Продолжаем нашу рубрику - Киноадаптация видеоигр. И продолжает её не менее культовая игра - Tomb Raider. Первая игра медиафраншизы вышла вышла в 1996 году. Разработана английской студией Core Design и издана компанией Eidos Interactive Ltd. Одним из главных споров в современном геймдеве - это сексуализация
игровых персонажей. Не многие помнят, но спор этот стартовал в далёком
1996 году. Во время разработки первой части Tomb Raider, Тоби Гард
(аниматор и дизайнер, работающий над игрой про Лару Крофт) случайно
одним кликом увеличил размер ее бюста в три раза! На 150%! Он хотел
вернуть все обратно, но его промах понравился всей команде разработчиков – и эти размеры решили оставить. После выхода игры размер груди Лары Крофт много лет был причиной споров на тему излишней сексуализации женских персонажей в играх. С момента выхода Tomb Raider обрела широкий успех среди игроков, разойдясь тиражом 7 млн копий по всему миру. В августе 1998 года версия для PC получила статус «Платиновой» (св