Классические игры (1980–1990-е) Ghosts 'n Goblins (1985). Легендарный платформер с безжалостными врагами, жёсткими временными рамками и финальным боссом, который стал эталоном сложности. Малейшая ошибка могла привести к поражению, а отсутствие сохранений усиливало напряжение. Mega Man (1987). Серия требовала идеальной точности и запоминания паттернов врагов. Отсутствие чекпоинтов и смертельные ловушки делали прохождение настоящим испытанием. Боссы, такие как Желтый Дьявол, стали символом сложности. Contra (1986). Игра славилась быстрым темпом, множеством врагов и сложными уровнями. Прохождение без использования кодов считалось настоящим достижением, требующим выносливости и реакции. Battletoads (1991). Известна экстремально сложным геймплеем с обилием ловушек и врагов. Юмористический стиль не смягчал жёсткость испытаний. 2000-е и современные игры Dark Souls (2011). Серия от From Software стала культовой благодаря глубокой боевой механике и беспощадным боссам. Постоянная см