Найти в Дзене
VK Play

5 «плохих» концовок, которые сильнее любых хэппи-эндов

Почему счастливый финал — не всегда лучшее завершение истории Мы с детства привыкли, что у большинства историй должен быть счастливый финал. В видеоиграх этот троп эксплуатируется десятилетиями: победил главного злодея, спас принцессу, получил награду. «Хорошая» концовка часто воспринимается как единственно верная, как обязательное вознаграждение за потраченные часы. Однако настоящее искусство нередко раскрывается в трагедии. Финал, который оставляет игрока с чувством опустошенности или ставит перед ним сложную моральную дилемму, запоминается гораздо сильнее. Собрали пять так называемых «плохих» концовок, которые с точки зрения драматургии и целостности истории работают гораздо лучше, чем их «счастливые» альтернативы. ОСТОРОЖНО, СПОЙЛЕРЫ! Впереди — разбор финалов Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077, Life is Strange, BioShock Infinite и Expedition 33. В RDR 2 нет «хорошей» концовки в привычном понимании. Артур Морган в любом случае обречен. Вопрос не в том, умрет ли он, а в том, как о
Оглавление

Почему счастливый финал — не всегда лучшее завершение истории

5 «плохих» концовок, которые сильнее любых хэппи-эндов
5 «плохих» концовок, которые сильнее любых хэппи-эндов

Мы с детства привыкли, что у большинства историй должен быть счастливый финал. В видеоиграх этот троп эксплуатируется десятилетиями: победил главного злодея, спас принцессу, получил награду. «Хорошая» концовка часто воспринимается как единственно верная, как обязательное вознаграждение за потраченные часы.

Однако настоящее искусство нередко раскрывается в трагедии. Финал, который оставляет игрока с чувством опустошенности или ставит перед ним сложную моральную дилемму, запоминается гораздо сильнее. Собрали пять так называемых «плохих» концовок, которые с точки зрения драматургии и целостности истории работают гораздо лучше, чем их «счастливые» альтернативы.

ОСТОРОЖНО, СПОЙЛЕРЫ! Впереди — разбор финалов Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077, Life is Strange, BioShock Infinite и Expedition 33.

Red Dead Redemption 2

Скриншот Red Dead Redemption 2
Скриншот Red Dead Redemption 2

В RDR 2 нет «хорошей» концовки в привычном понимании. Артур Морган в любом случае обречен. Вопрос не в том, умрет ли он, а в том, как он встретит свой финал. Если игро наплевал на принципы и думал только о себе, то Артура ждет позорная смерть от руки Мики Белла. Но «хорошая» плохая концовка — награда за жизнь по совести — это настоящий катарсис.

Артур, изможденный болезнью, из последних сил помогает Джону Марстону сбежать. Он не побеждает банду, не излечивается чудесным образом. Он просто умирает на вершине горы, встречая рассвет. Это тихий, трагичный, но единственно верный финал для человека, который на пороге смерти сумел встать на путь искупления.

Cyberpunk 2077

Скриншот Cyberpunk 2077
Скриншот Cyberpunk 2077

Разработчики предлагают нам несколько путей, и самый «теплый» из них — уехать из Найт-Сити вместе с Панам и кочевниками из клана Альдекальдо. Это похоже на хэппи-энд: Ви обретает семью, надежду и шанс на спасение где-то за пределами проклятого города.

Вот только вся история Cyberpunk 2077 — не об этом. Найт-Сити не отпускает, а счастливых финалов в нем не бывает. Секретная концовка «Не Бойтесь Жнеца» — это квинтэссенция пути наемника. Ви, не желая подставлять друзей, в одиночку штурмует башню Арасака.

По теме:

Лучшие игры-бенчмарки для проверки мощности ПК
Лучшие симуляторы жизни: топ игр для ПК и консолей

Это самоубийственная миссия — и даже в случае успеха чип в голове убьет протагониста через полгода. Но Ви становится легендой «Посмертия». Эта концовка не о выживании, а о том, чтобы сгореть ярко. И это единственно честный финал для Найт-Сити.

Life is Strange

Скриншот Life is Strange
Скриншот Life is Strange

Вся игра — сложная моральная дилемма о последствиях выбора. Пять эпизодов подряд Макс Колфилд пытается «исправить» прошлое, но каждое ее действие лишь усугубляет ситуацию, что в итоге приводит к неминуемому шторму, готовому уничтожить Аркадия-Бэй.

«Хорошая» концовка, где Макс спасает Хлою ценой жизней тысяч людей, полностью обесценивает этот урок. Это эгоистичный подростковый бунт, который перечеркивает весь смысл истории. «Плохая» концовка, в которой Макс позволяет Хлое умереть, — это акт мужества, признание собственных ошибок и принятие того, что нельзя вечно бегать от последствий. Это болезненный, но необходимый шаг к взрослению.

BioShock Infinite: Burial at Sea (DLC)

Скриншот BioShock Infinite: Burial at Sea
Скриншот BioShock Infinite: Burial at Sea

Дополнение Burial at Sea связало сюжет Infinite с оригинальной BioShock. «Плохая» концовка для Элизабет — гибель от рук Атласа. Она не спасается в последнюю секунду и не использует свои способности, но именно эта смерть превращает ее из типичной «дамы в беде» в ключевую фигуру всей вселенной BioShock.

Понимая, что она стала причиной страданий маленькой Салли, Элизабет сознательно идет на смерть, успевая перед этим сказать Атласу: «Будь любезен». Этим она запускает цепь событий, которая приведет к падению Райана и спасению Маленьких Сестричек в оригинальной игре. Элизабет приносит себя в жертву, замыкая трагический круг и искупая свои грехи.

Clair Obscur: Expedition 33

Скриншот Clair Obscur: Expedition 33
Скриншот Clair Obscur: Expedition 33

Разработчики из Sandfall Interactive ставят игрока в неудобное положение. «Хорошей» концовки в привычном смысле в игре вообще просто нет, оба финала душераздирающие, а выбор стоит между двумя трагедиями.

Маэль хочет сохранить иллюзорный мир, в котором она обрела подобие семьи, хотя знает, что все это — ложь. Версо, напротив, стремится стереть фальшивую реальность, потому что цена за ее существование слишком высока.

Игроку не предлагают правильный вариант. «Хороший» финал — это самообман, который приведет к еще большей трагедии. «Плохой» — болезненная правда. Но именно здесь кроется зрелый подход, который заставляет не радоваться победе, а рефлексировать над ценой своего решения.

А какие «плохие» концовки вы считаете лучшими в истории игр? Делитесь в комментариях.