Rockstar Games завершила создание игрового контента для Grand Theft Auto VI и сосредоточилась на финальной фазе оптимизации. Об этом в подкасте на YouTube-канале Insider Gaming сообщил авторитетный инсайдер и журналист Том Хендерсон. По словам Хендерсона, Rockstar Games вошла в этап так называемой «полировки»: разработчики устраняют технические недочеты и тестируют стабильность игры. Цель - избежать сценария, с которым столкнулась CD Projekt RED при запуске Cyberpunk 2077, когда массовые баги потребовали многомесячных исправлений уже после релиза. Как отметил журналист, Rockstar придерживается принципиальной позиции: релиз не состоится до тех пор, пока в сборке остаются устранимые ошибки. Приоритетом для издателя является выпуск максимально стабильного и технически отлаженного продукта. Инсайдер также сообщил, что перенос сроков разработки обходится материнской компании Take-Two Interactive приблизительно в $10 млн ежемесячно. Таким образом, дополнительные расходы, связанные с продлени
Стала известна причина переноса даты выхода GTA 6
21 ноября 202521 ноя 2025
919
1 мин