Последние несколько недель я занимался небольшим, но интересным проектом — я решил написать свою собственную игру. Хотелось создать что-то максимально простое и при этом увлекательное, чтобы можно было запускать и играть буквально пару минут, но иногда зависать всерьез. Так появилась InuCatch. Это небольшая 2D-аркада, в которой игрок управляет персонажем и ловит падающие объекты, стараясь избегать препятствий. Звучит просто — но реакция и внимание проверяются на максимум. Игра сделана в минималистичном стиле: ничего лишнего, только процесс — и твоя скорость. Я делал проект сам с нуля — от логики до графики. Использовал язык Python и библиотеку Pygame. Также оформили репозиторий на GitHub: можно посмотреть код, скачать игру и даже доработать её, если хочется. Во-первых, это отличный способ прокачать навыки разработки игр.
Во-вторых, это рабочий пример небольшого, но завершённого проекта — такой полезно иметь в портфолио.
И, в-третьих, это просто прикольно: сделать что-то своё и показа