Найти в Дзене
Евгений Коростелев

Baldur’s Gate 3 - корпоративное фэнтези

Я очень падок на оригинальность как таковую. Это может быть персонаж, сюжет, лор, антураж, музыка, киноязык или геймплей. На мой взгляд, любой аспект из этого списка, способен тащить на себе общую посредственность целого произведения. Это я все к чему? Я наконец-то поиграл в "Baldur`s Gate 3". По началу, в данном случае, я подразумеваю около 20 часов чистого геймплея, мне эта игра не нравилась. Причем не просто, как обычно бывает, а вот по полной. Я просто не мог найти в ней для себя ни одного крючка. По началу мой взор был направлен на издержки бюджета и жанра данной игры, например: Так мне казалось, по началу, но проведя в игре больше времени я понял, что местный игровой процесс строится на комплексности всех его аспектах, а не на каждом конкретном. Я даже смог найти себе персонажей по вкусу, которых очень даже хорошо отыгрывают актеры. Что же до сеттинга, я к нему просто привык. Тифлинги, дроу, абсолют и тд. Просто для человека, который вообще не в теме ДнД, очень сложно втянуться

Я очень падок на оригинальность как таковую. Это может быть персонаж, сюжет, лор, антураж, музыка, киноязык или геймплей. На мой взгляд, любой аспект из этого списка, способен тащить на себе общую посредственность целого произведения. Это я все к чему? Я наконец-то поиграл в "Baldur`s Gate 3". По началу, в данном случае, я подразумеваю около 20 часов чистого геймплея, мне эта игра не нравилась. Причем не просто, как обычно бывает, а вот по полной. Я просто не мог найти в ней для себя ни одного крючка. По началу мой взор был направлен на издержки бюджета и жанра данной игры, например:

  • Кривые анимации. Они часто очень деревянные и совершенно неправдоподобные.
  • Странный геймплей, у которого на лицо тотальный перегруз механиками.
  • Ужасно выглядящие персонажи. Негры-эльфы, лощеные гномы и прочие посетители барбершопов.
  • Плохие актерские работы и совершенно вульгарный сеттинг. Половина персонажей разговаривает так, буд-то они сбежали из твитов.
-2

Так мне казалось, по началу, но проведя в игре больше времени я понял, что местный игровой процесс строится на комплексности всех его аспектах, а не на каждом конкретном. Я даже смог найти себе персонажей по вкусу, которых очень даже хорошо отыгрывают актеры. Что же до сеттинга, я к нему просто привык. Тифлинги, дроу, абсолют и тд. Просто для человека, который вообще не в теме ДнД, очень сложно втянуться в игру через все эти термины. Увы, но даже сейчас я не могу погрузиться в этот мир по полной. Ни с одним персонажем у меня не выстроилось плотной связи. Ощущение, что все какое-то недокрученное, стерильное и корпоративное. Последнее слово вообще очень емко описывает дух игры. Что Карлах, что Шадоухарт, что Гейл - все они разговаривают и ведут себя так, словно бы живут в нашем, современным мире. Очень уж все это отвлекает от погружения в мир игры.

-3
Мне просто хотелось поделиться тем, что меня в этой игре оттолкнуло. Очень уж у этой игры мощное сарафанное радио было. На мой взгляд, не совсем отражающее качество самой игры. Очень уж много у нее специфичных и спорных моментов, которые во мне не нашли отклик.