Мир 3D-графики снова на пороге революции. Проект Skyfall-GS — это не просто эксперимент, а реальный шаг в сторону автоматического создания трёхмерных городов на основе обычных спутниковых фотографий. И всё это благодаря технологии Gaussian Splatting — той самой, что в 2024 году перевернула представление о визуализации и реконструкции сцен. Gaussian Splatting — это способ "рисовать" 3D-сцены не из полигонов, как в классических моделях, а из миллионов маленьких облаков точек (гауссиан). Каждая такая точка хранит цвет, прозрачность, глубину и направление — и вместе они создают невероятно детализированные, фотореалистичные сцены, которые можно исследовать в реальном времени. Преимущество — скорость и качество. В отличие от традиционного 3D-рендеринга, Gaussian Splatting позволяет получать реалистичные результаты даже на среднем «железе». Skyfall-GS — открытый проект, который удивил даже исследователей Разработчики Skyfall-GS выложили код в открытый доступ и показали, что из обычных спутник
Skyfall-GS: как нейросеть научилась строить 3D-города из снимков спутников
9 ноября 20259 ноя 2025
5
3 мин