Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Кино, вино и домино

Три игры про морские сражения

Когда-то давно, (блин, сколько же времени уже прошло?) я с интересом ворвался в игру World of Warships, которая только что вышла, и такого классного гейминга я даже не ожидал – играть в нее и просто и интересно, бои были захватывающими и увлекательными, можно было не вылезать из игры часами, и она не приедалась. Единственно, что меня в ней смущало, это небольшой выбор кораблей. Ведь корабль – это не танк, который выпускался серийно, корабли все разные, даже, если эти корабли из одной серии, все равно в каждом из них есть свои отличия. Конечно, в игру вводили какие-то знаковые корабли, типа крейсера «Аврора» или линкора «Бисмарк», но чаще всего они были доступны только за реальные деньги, а я в играх этого не приемлю! Да и эпоха периода Русско-Японской войны была слабо раскрыта. Я понимаю, что и почему все было именно так, но, вы ж понимаете, мечтать не вредно! И я мечтал об игре, посвященной именно эпохе броненосцев, которая мне так нравилась. И вот я нашел такую игру: Ultimate Admiral

Когда-то давно, (блин, сколько же времени уже прошло?) я с интересом ворвался в игру World of Warships, которая только что вышла, и такого классного гейминга я даже не ожидал – играть в нее и просто и интересно, бои были захватывающими и увлекательными, можно было не вылезать из игры часами, и она не приедалась. Единственно, что меня в ней смущало, это небольшой выбор кораблей. Ведь корабль – это не танк, который выпускался серийно, корабли все разные, даже, если эти корабли из одной серии, все равно в каждом из них есть свои отличия.

Конечно, в игру вводили какие-то знаковые корабли, типа крейсера «Аврора» или линкора «Бисмарк», но чаще всего они были доступны только за реальные деньги, а я в играх этого не приемлю!

Да и эпоха периода Русско-Японской войны была слабо раскрыта. Я понимаю, что и почему все было именно так, но, вы ж понимаете, мечтать не вредно! И я мечтал об игре, посвященной именно эпохе броненосцев, которая мне так нравилась.

И вот я нашел такую игру: Ultimate Admiral Dreadnoughts

В этой игре можно было даже построить броненосец самостоятельно. Более того, это не можно было сделать, а нужно!

-2

В игре была верфь, на которой из стандартных элементов можно было, как конструктор Lego, собрать корабли с нужными именно тебе параметрами. Навык этот прокачивался, и становились доступны новые возможности.

Прикольная игровая механика, но я как-то не за конструированием броненосцев туда зашел. Хотел именно что погрузиться в эпоху эскадренных боев и столкнуть две броненосные силы – Российский и Японский флота, как это было под Порт-Артуром или Цусимой.

-3

И, да, такая возможность тоже в игре представлена! Вот только все оказалось совсем не так, как хотелось. Эта игра про реализм, а значит все очень похоже на то, как это все было на самом деле.

Бескрайняя пустота океана, эскадра не спеша двигается по водной глади. Где-то тут должен быть противник, но его не видно. Но вот враг замечен – его, правда, по-прежнему не видно, но откуда-то из-за горизонта уже прилетают снаряды.

-4

Вот так все и происходит. Не спорю, это скорее всего очень правдоподобно, вот только для компьютерной игры, как оказалось, нужно несколько иное.

Я скажу так, такая игра имеет место быть, и у нее обязательно найдутся почитатели, но, боюсь, будет их совсем не много, очень уж специфический геймплей. Я, честно, не осилил.

Вторая эпоха в истории морских сражений, это конечно, эпоха дредноутов и линкоров, то есть периоды первой и второй мировых войн. И если про Первую Мировую я ничего не нашел (хотя, конечно, предыдущая игра как раз захватывает этот период), но вот про Вторую Мировую игра такая нашлась – Victory At Sea, я в частности выбрал Atlantic, хотя в этой серии есть и другие части.

-5

Корабли здесь строить нельзя, приходится оперировать реальными прототипами, что называется, зато тут есть стратегическая составляющая. Когда-то я любил такого типа стратегии, но потом я их как-то перерос и теперь они мне даются с трудом. И эта игра не стала исключением.

Впрочем, я же в нее зашел не за этим! Я зашел за морскими сражениями!

-6

И снова передо мной безбрежный океан и одинокий корабль (ну, пусть не одинокий) бороздит водную гладь в поиске кораблей противника. Картинка – зашибись! Вот только опять все ооочень долго! Да, как и в предыдущей игре можно включить ускорение времени, но тогда сразу же теряется атмосфера. Да, вот такой я привередливый.

-7

Опять противника не видно, засылаешь снаряды куда-то за горизонт, в надежде, что они в кого-то там попадут.

-8

Повторюсь, красиво, но очень уж неторопливый геймплей, меня на такое просто не хватает. Хотя, уверен, у игр такого плана есть своя аудитория.

Ну, а от глобальных сражений я решил перейти к менее масштабным зарубам, тем более, что и такого плана игры имеются!

Например, давно поглядываю в сторону UBOAT, которая обещает какой-то симулятор подводной лодки. Правда, в свое время я играл в Silent Hunter, и не могу сказать, что был этой игрой сильно увлечен – опять долгие патрулирования и редкие столкновения с противником, которые в результате сводятся к каким-то вычислительным интеллектуальным боям – ну, нету у меня столько времени!

А есть и противоположность охотник на подводные лодки – Destroyer: The U-Boat Hunter. Но, почитал комменты, и понял, что эту игру я точно не осилю, и поэтому даже пробовать не стал.

Поэтому, в результате остановил свой выбор на игре про авианосцы: Aircraft Carrier Survival.

-9

И что бы вы думали – и эта игра мне не зашла! Во-первых, это оказался, по сути менеджер управления авианосцем. Я к этому, конечно, был готов, но не в такой степени, думал все будет как-то нагляднее и увлекательнее.

-10

Но у меня все еще была надежда, что вот, встретиться японская эскадра, а я кааак напущу на нее свои самолеты! Да каааак потоплю их всех!

Но, и тут все свелось к менеджменту и кликанью по иконкам.

-11

Но самолеты я таки на эскадру противника напустил, но все свелось просто к ожиданию результата. Вообще, никак не увлекательно! Единственно, что мне позволили, посмотреть синематик о том, как самолеты атакуют вражеские корабли!

-12

Да, все довольно наглядно, но по сути, вся игра сведется вот к этому всему – зачем мне все это?

Сказать, что я от всех игр остался разочарован – это ничего не сказать. Надеюсь, кому-то они понравятся, но это явно не я.