Найти в Дзене

Конкурент внедряет стиль DualSense в игры для ПК и Xbox.

Независимо от того, сколько консолей вы приобрели за годы, или увлекались ли вы когда-либо бессмысленными «войнами» между ними, у каждого из нас есть свои предпочтения, когда речь заходит о контроллерах. Сегодня кажется странным, что контроллеры стали такими привычными, ведь когда я был ребёнком, они сильно отличались от поколения к поколению. Модели NES и SNES были не слишком разными, но мы столкнулись с абсурдностью Nintendo 64 pad — как вообще можно было держать эту среднюю ручку? Затем Gamecube вернул контроль, а Wii и Wii U представили нам революционную технологию управления движением (которую мы иногда случайно использовали на экранах телевизоров). Но с появлением Switch эта технология получила новое развитие. Однако, когда речь заходит о других платформах, ситуация редко меняется. Контроллер PlayStation в основном остаётся таким же, как и в PS1. Хотя в PS4 появилась сенсорная панель, первые заметные изменения в его дизайне произошли с появлением великолепной технологии DualSense
Оглавление

Независимо от того, сколько консолей вы приобрели за годы, или увлекались ли вы когда-либо бессмысленными «войнами» между ними, у каждого из нас есть свои предпочтения, когда речь заходит о контроллерах.

Сегодня кажется странным, что контроллеры стали такими привычными, ведь когда я был ребёнком, они сильно отличались от поколения к поколению. Модели NES и SNES были не слишком разными, но мы столкнулись с абсурдностью Nintendo 64 pad — как вообще можно было держать эту среднюю ручку? Затем Gamecube вернул контроль, а Wii и Wii U представили нам революционную технологию управления движением (которую мы иногда случайно использовали на экранах телевизоров). Но с появлением Switch эта технология получила новое развитие.

Однако, когда речь заходит о других платформах, ситуация редко меняется. Контроллер PlayStation в основном остаётся таким же, как и в PS1. Хотя в PS4 появилась сенсорная панель, первые заметные изменения в его дизайне произошли с появлением великолепной технологии DualSense для PS5.

Несмотря на то, что оригинальный контроллер Xbox был довольно громоздким, он быстро стал стандартом, который остаётся неизменным и по сей день.

Если вы являетесь поклонником PlayStation, но также любите играть на Xbox или ПК, то, возможно, вы сетуете на отсутствие DualSense в ваших руках. Но что, если бы у вас был идеальный баланс?

Меньше DualSense, больше здравого смысла.

Компания Hyperkin попыталась решить эту проблему, создав контроллер Xbox, который был бы похож по форме и цвету на DualSense. Он получил название «Конкурент». Хотя на коробке не упоминается ни DualSense, ни PlayStation, его назначение очевидно.

На первый взгляд, этот необычный гибрид контроллеров PlayStation и Xbox может показаться не совсем логичным, но при более глубоком рассмотрении он обретает смысл. Если вам нравится стиль DualSense, зачем отказываться от него при переходе на другую платформу?

«Конкурент» предлагает симметричное расположение джойстиков и использует D-Pad, похожий на DualSense, вместо направленного джойстика, который можно найти на Xbox. Хотя я больше привык к асимметричным джойстикам, даже я признаю, что мне больше нравится более мягкое прикосновение D-Pad от «Конкурента».

Кроме того, он оснащён джойстиками с эффектом Холла, которые обеспечивают более плавное управление и предотвращают смещение джойстика. Также есть импульсные триггеры, способствующие мгновенному погружению в игровой процесс.

Кроме того, есть две программируемые кнопки «Назад», которые можно зафиксировать на месте, когда они не используются, или во избежание случайного нажатия. А кнопка мгновенного отключения звука позволяет адаптироваться на ходу в середине матча.

-2
-3
-4

Когда дело доходит до кнопок, единственное, что мне не нравится, — это кнопки просмотра и меню. Они кажутся немного меньше, и поскольку они более плоские по отношению к поверхности контроллера, их нажатие кажется менее заметным.

Это проводной контроллер, и не всем он может прийтись по вкусу. Однако его преимущество в том, что вам никогда не придётся беспокоиться о том, что у вас сядет аккумулятор. К тому же, к нему прилагается шестифутовый кабель, если вы предпочитаете сидеть на расстоянии от дисплея.

Из-за отсутствия встроенной батареи контроллер становится легче в руке. Когда мы чувствуем что-то тяжёлое в руке, мы часто ассоциируем это ощущение с качеством. Поэтому не всем нравится, когда контроллер становится легче. Это ни в коем случае не делает его дешёвым, но разница в весе заметна.

Достижение разблокировано

-5

Competitor — это превосходный выбор для геймеров, которые ценят удобство сенсорного контроллера DualSense в играх на ПК или Xbox. Он предлагает уникальный гибрид контроллеров Xbox и PlayStation, который невозможно найти нигде больше.

Обычно за такие уникальные вещи приходится платить больше, потому что компании понимают, что получают доступ к чему-то, чего нет у других. Однако, учитывая цену в 39,99 фунтов стерлингов / 49,99 долларов, Competitor предлагает очень привлекательную стоимость.

Можно с уверенностью сказать, что Competitor оправдывает своё название во многих отношениях. Он не только имитирует своего главного конкурента на платформе, но и становится новым соперником вашему любимому контроллеру.

Оригинальная стать: https://www.thegamer.com/hyperkin-the-competitor-wired-controller-review/