Найти в Дзене
GoHa.Ru

Авторы Camelot Unchained рассказали о механике Vail — целой параллельной реальности

Команда Camelot Unchained продолжает публиковать обновления по мере приближения к обещанному запуску раннего доступа в 2025 году. Недавний ролик из серии «Unchaining Camelot» (первый эпизод) посвящён не инструментам разработчиков или их артам, а ключевой механике Veil — параллельной реальности для скрытности. Активация Veil напоминает вход в стелс-режим, доступный не только рогу, но и любому архетипу. Персонаж кинжалом разрезает ткань измерений, после чего мир окутывается туманом с эффектом искажения на расстоянии. Внутри Veil взаимодействие с объектами невозможно, зато на других игроков, оказавшихся там же, можно напасть. Видео в основном фокусируется на визуалах и звуке, оставляя тактику применения в бою открытым вопросом. https://youtu.be/Hqn-jsYuewQ

Команда Camelot Unchained продолжает публиковать обновления по мере приближения к обещанному запуску раннего доступа в 2025 году. Недавний ролик из серии «Unchaining Camelot» (первый эпизод) посвящён не инструментам разработчиков или их артам, а ключевой механике Veil — параллельной реальности для скрытности.

Активация Veil напоминает вход в стелс-режим, доступный не только рогу, но и любому архетипу. Персонаж кинжалом разрезает ткань измерений, после чего мир окутывается туманом с эффектом искажения на расстоянии. Внутри Veil взаимодействие с объектами невозможно, зато на других игроков, оказавшихся там же, можно напасть.

Видео в основном фокусируется на визуалах и звуке, оставляя тактику применения в бою открытым вопросом.

https://youtu.be/Hqn-jsYuewQ