ОБЪЕМНЫЕ РАЗНЫЕ ЧАСТИ — У РОДИНА🥱 Hyper3D выпустил Rodin — это Figma для 3D, только с душой, мозгами и библиотекой эффектов, от которой Unreal Engine плачет в углу** 😭🎮 🔥 Что за магия внутри? • Генеришь части модели отдельно — голову, руку, шестерёнку на космическом корабле — и собираешь как LEGO. Без боли, без перерисовки всего с нуля. • Сохраняешь любимые элементы как макросы — и вжух: твой фирменный шлем, логотип или драконья чешуя — в один клик. • Гигантская библиотека материалов от коммьюнити: хром, лава, неоновое желе, пыльца бабочки-киборга — бери и впихивай в проект. • 2D → 3D? Легко. Закинул скетч — получил объём. • Апскейл фото и моделей? Пожалуйста. Теперь даже твой старый аватар из VK станет выглядеть как персонаж из «Киберпанка». • 3D-аватары за секунды? Да! Сделай себя/клиента/пса в виде стального киборга — и пили в рекламу. И да — работает со всем: Blender, Unreal Engine, Unity, Maya… Или вообще ни с чем: встроенная среда разработки? Есть. Прямо в браузере. Без уста