Современные игры поражают графикой, но иногда настоящая магия – в минимализме. Ведь можно создать живую игру всего одной консолью, несколькими циклами и кучкой символов. Вот именно такая – змейка на чистом Python, без библиотек вроде pygame. Всё строится только на стандартных средствах языка и умении терминала быстро рисовать текст. Когда вы запускаете snake.py, программа создаёт поле размером WIDTH x HEIGHT. По умолчанию: Это 30 клеток в ширину и 20 в высоту. Но если консоль кажется «узкой», можно увеличить ширину до 60, чтобы змейка чувствовала себя свободнее. Поле рисуется символами. В коде прямо прописано: Эта строка создаёт рамку из решёток # – верхнюю границу. Аналогично рисуются боковые стены и нижняя строка. Всё, что между ними – игровое пространство, где живёт наша змейка. Положение змейки хранится в двусторонней очереди из модуля collections: Здесь три координаты – голова и два сегмента тела. Каждый ход игра просто добавляет новый сегмент в начало и убирает последний – вот и
🐍 Змейка в консоли на Python – игра, где код сам рисует мир
9 ноября 20259 ноя 2025
5
2 мин