Найти в Дзене

Кора Сев Траксей / Обзор персонажей BattleCON. Странники Индин

Всем привет, друзья! Я настолько впечатлился настольной игрой BattleCON, что решил рассказать вам про каждого персонажа поподробнее. Данная статья рассчитана на тех, кто уже знаком с игрой. А если вы не знаете, что такое BattleCON, рекомендую к прочтению мой обзор: И сегодня у нас на обзоре Кора Сев Траксей. Возраст: 773 Пол: Женский Раса: Дриада Тип: Задира. Усеивает противника шипами, нанося урон или ограничивая атаки У Коры есть 3 жетона шипов. Изначально они лежат в области истощения, но со временем они будут пополняться в запасе. В фазе Начало соперник получает 1 урон за каждый шип в области запаса. Пополнять их можно попаданиями по сопернику и различными картами. Но соперник в фазу Преимущество может сбросить карту стиля из руки, чтобы истощить все шипы Коры в запасе. Карты приемов у Коры стандартные. Индивидуальный прием Сорняк дает +1 к броне, а также игнорирует броню противника, что очень круто (это же потенциальное оглушение). Со скоростью 4 вы вполне вероятно будете ходить

Всем привет, друзья! Я настолько впечатлился настольной игрой BattleCON, что решил рассказать вам про каждого персонажа поподробнее. Данная статья рассчитана на тех, кто уже знаком с игрой. А если вы не знаете, что такое BattleCON, рекомендую к прочтению мой обзор:

И сегодня у нас на обзоре Кора Сев Траксей.

Возраст: 773

Пол: Женский

Раса: Дриада

Тип: Задира. Усеивает противника шипами, нанося урон или ограничивая атаки

У Коры есть 3 жетона шипов. Изначально они лежат в области истощения, но со временем они будут пополняться в запасе. В фазе Начало соперник получает 1 урон за каждый шип в области запаса. Пополнять их можно попаданиями по сопернику и различными картами. Но соперник в фазу Преимущество может сбросить карту стиля из руки, чтобы истощить все шипы Коры в запасе.

-2

Карты приемов у Коры стандартные. Индивидуальный прием Сорняк дает +1 к броне, а также игнорирует броню противника, что очень круто (это же потенциальное оглушение). Со скоростью 4 вы вполне вероятно будете ходить первым.

-3

Карты стилей в основном направлены на финты с шипами. Есть карта Песчаный, которая при раскрытии дает 1 брони за каждый шип, истощенный в этом раунде. В теории можно ее использовать, когда у вас все три шипа в запасе, и вы уверены, что соперник их истощит, чтобы не получить 3 урона. У этой карты также 3 защиты, но -2 скорости.

Первая спецатака при раскрытии дает уворот от скорости 5+ у оппонента, а также при нанесении урона вы забираете все шипы в область запаса. Вряд ли вы добьете соперника, так как у нее всего +3 к силе. Но наличие всех шипов в запасе могут сделать эффективными ваши следующие ходы (либо +3 урона сопернику, либо можно сыграть карту с бонусом за истощенные шипы).

-4

Вторая спецатака не имеет дальности и силы, но у нее аж 9 скорости. После атаки она наносит 2 урона за каждый шип, истощенный в этом раунде. Если вы сумеете подгадать, что соперник будет истощать ваши шипы, можно его неплохо так потрепать. Причем, дистанция не имеет значения, хотя лучше не нарываться на ответочку (если, конечно, вы не добьете оппонента).

-5

Кора, в целом, несложный в освоении персонаж, но важно держать шипы в запасе и пополнять, чтобы наносить урон сопернику. А также нужно учиться читать соперника, чтобы предугадать, когда он истощит ваши шипы, ведь у Коры и на этот счет припрятаны тузы в рукаве. Сложность персонажа простая, с чем я, в принципе, согласен, можно его использовать для изучения игры. Но опять же, даже самые простые персонажи не покажут вам свою истинную мощь в первой партии, очень важен наигрыш!