Найти в Дзене

Разработка Майнкрафт 1.0, или невышедшая версия Beta 1.9. Как это было.

Всем привет, с вами Туртлайк. Позавчера, 18 ноября, было 14 лет с момента выхода первой релизной версии Майнкрафта - обновления 1.0. По сравнению с предыдущими обновлениями, такими как Beta 1.8.1, это отличалось большим количеством нововведений. Например, в Незере появились крепости, ифриты и магмовые кубы, добавили зачаровывание вещей и зельеварение, а также измерение Энда и дракон. Но возникает вопрос - а где же версия Beta 1.9 между Beta 1.8.1 и 1.0? Она изначально должна была выйти где-то между ними, и для неё вышло целых ШЕСТЬ пре-релизов, игравших роль снапшотов. После них же сразу вышла версия 1.0. Давайте посмотрим, как это было. Вышел 22 сентября 2011 г. В нём появилось множество знакомых современному игроку вещей - прежде всего, Незерские крепости и связанные с ними мобы и предметы, ифриты и магмовые кубы. Также появились грибные острова и их обитатели - грибные коровы, кувшинки, снежные големы, которые спавнились в снежных биомах так же, как и обычные животные, и носатые дер
Оглавление

Всем привет, с вами Туртлайк. Позавчера, 18 ноября, было 14 лет с момента выхода первой релизной версии Майнкрафта - обновления 1.0. По сравнению с предыдущими обновлениями, такими как Beta 1.8.1, это отличалось большим количеством нововведений. Например, в Незере появились крепости, ифриты и магмовые кубы, добавили зачаровывание вещей и зельеварение, а также измерение Энда и дракон. Но возникает вопрос - а где же версия Beta 1.9 между Beta 1.8.1 и 1.0? Она изначально должна была выйти где-то между ними, и для неё вышло целых ШЕСТЬ пре-релизов, игравших роль снапшотов. После них же сразу вышла версия 1.0. Давайте посмотрим, как это было.

Пре-релиз 1.

Вышел 22 сентября 2011 г.

В нём появилось множество знакомых современному игроку вещей - прежде всего, Незерские крепости и связанные с ними мобы и предметы, ифриты и магмовые кубы. Также появились грибные острова и их обитатели - грибные коровы, кувшинки, снежные големы, которые спавнились в снежных биомах так же, как и обычные животные, и носатые деревенские жители - да, до этого деревни генерировались, но без жителей. Они ещё не умели торговать, открывать двери, и на них не нападали зомби. У носатых над головами красовалась надпись "TESTIFICATE", которую убрали в следующем пре-релизе.

Пре-релиз 2.

Вышел 29 сентября 2011 г.

До этого пре-релиза в Майнкрафте было всего две пластинки - 13 и cat. Добавили 9 новых - от blocks до 11, которые можно было взять только из меню креатива вплоть до версии 1.1. Появился режим хардкора, "кривое" размножение животных (они рождались сразу взрослыми) и тест системы зельеварения с котлом. Вам нужно было кидать ингредиенты в котёл, чтобы получить нужное зелье. Иногда получались зелья без эффектов, а иногда котёл взрывался... Но у котла не было своего ID блока, был только код для его работы, поэтому посмотреть на всё это сейчас не удастся.

Пре-релиз 3.

Вышел 6 октября 2011 г.

Появилась система зачаровывания вещей, основанная полностью на рандоме, даже не показывалось, как зачарован предмет, вместо этого показывалась надпись "Enchanted!". Появилось зельеварение с зельеваркой, к которому мы все привыкли, детёныши животных и Око Эндера. Сам портал в Край тогда не работал и был построен из блоков голубого цвета, похожих на стекло. Над крепостями в то время были расположены стеклянные столбы до верхней границы мира - разработчики использовали их во время тестов и забыли убрать.

Пре-релиз 4.

Вышел 13 октября 2011 г.

Самое главное нововведение - измерение Энда с одним главным островом, без кристаллов и дракона, который на тот момент уже был в коде игры. Выйти из Энда можно было, только прыгнув в пустоту. Исправили зачаровывание, добавили взрывающиеся зелья, сверкающий ломтик арбуза и фазы Луны. Кстати, Солнце и Луна получили скруглённые углы (на время).

Пре-релиз 5.

Вышел 27 октября 2011 г.

Было исправлено много багов, добавлены новые достижения и чуть-чуть изменены текстуры многих блоков, наиболее заметно это у железного блока, гравия и дёрна. Временно появилось много новых функций с камерой, вот как это написано на Minecraft Wiki:

  • F6 делает игрока «застрявшим» к камере, пока F6 не нажата снова. Это позволяет игрокам выглядеть, как будто они входят в блоки.
  • F9 делает камеру «застрявшей» на месте, позволяя увидеть игрока двигающимся в режиме просмотра от 3-го лица.
  • Прокрутка колёсика мыши помимо выделенного слота инвентаря вращает также стороны «вперёд», «влево», «вправо» и «назад».
  • Y, H, U, O, I, K, J, L, N или M позволяют изменять позицию камеры по разному. Одновременное нажатие клавиш, взаимно обратных по функции, например Y + H, установит тот вид, который они изменяют, в прежнее состояние.

Пре-релиз 6.

Вышел 11 ноября 2011 г.

Наконец-то появился Дракон Эндера, яйцо дракона, титры и возможность пройти Майнкрафт. Была исправлена работа инструментов на многих блоках, а также Солнце и Луна снова стали квадратными. После этого вышло два релиз-кандидата с изменениями звуков и исправлениями багов, а затем, 18 ноября, и сама версия 1.0.

На этом я заканчиваю свою статью. Можете поправить меня в комментариях. Всем пока!