Роберт Курвиц, ведущий сценарист и креативный директор знаменитой Disco Elysium, недавно посетил корейскую конференцию G-Star 2025. Как сообщает местное издание Gamemeca, Курвиц присоединился к Дженнифер Сведберг-Йен, ведущему сценаристу Clair Obscur: Expedition 33 от Sandfall Interactive, в дискуссии, посвященной повествованию в играх. В ходе дискуссии Курвиц затронул темы, которые он хотел бы исследовать в своих будущих работах. «Я хочу создать очень мрачную игру, которая обнажит худшее в человечестве – унылое, негативное и темное», – прокомментировал он. Похоже, история, которую задумал Курвиц, будет исследовать, насколько «успешный персонаж» может погрузиться в неудачи и страдания, или, как он выразился, «насколько глубоко люди могут увязнуть в грязи». Хотя создание Disco Elysium не было таким безнадежно мрачным, как описываемый им потенциальный новый проект, оно также отразилось на Курвице. Он описывает писательство как «очень жалкое искусство». Размышляя о том, как он создавал по
Режиссер Disco Elysium хочет создать мрачную, депрессивную игру про худшие проявления человечества
20 ноября 202520 ноя 2025
1 мин