Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

В Межвузовском кампусе Уфы определили сильнейших молодых программистов

Финал II Всероссийского турнира по программированию собрал 20 лучших команд из 10 регионов страны, прошедших отбор среди тысячи участников. В Мастерской киберфизических инноваций Межвузовского студенческого кампуса Уфы состоялся финал II Всероссийского турнира по программированию в рамках фестиваля технического творчества Национальной киберфизической платформы «Берлога». Мероприятие организовано Кружковым движением Национальной технологической инициативы при поддержке Правительства и Министерства просвещения Республики Башкортостан. Финал турнира собрал 20 сильнейших команд школьников и студентов колледжей из 10 регионов России, которые успешно преодолели онлайн-отбор среди тысячи участников из 63 регионов страны. В решающем этапе соревнований участники программировали отряды роботов и сражались в виртуальном пространстве новой игры «Защита Пасеки. Арена» — киберспортивной версии стратегии «Берлога: Защита пасеки». Первый заместитель Премьер-министра Правительства Республики Башкортост

Финал II Всероссийского турнира по программированию собрал 20 лучших команд из 10 регионов страны, прошедших отбор среди тысячи участников.

В Мастерской киберфизических инноваций Межвузовского студенческого кампуса Уфы состоялся финал II Всероссийского турнира по программированию в рамках фестиваля технического творчества Национальной киберфизической платформы «Берлога». Мероприятие организовано Кружковым движением Национальной технологической инициативы при поддержке Правительства и Министерства просвещения Республики Башкортостан.

Финал турнира собрал 20 сильнейших команд школьников и студентов колледжей из 10 регионов России, которые успешно преодолели онлайн-отбор среди тысячи участников из 63 регионов страны. В решающем этапе соревнований участники программировали отряды роботов и сражались в виртуальном пространстве новой игры «Защита Пасеки. Арена» — киберспортивной версии стратегии «Берлога: Защита пасеки».

Первый заместитель Премьер-министра Правительства Республики Башкортостан Рустам Муратов отметил, что за два года вокруг турнира сформировалось активное сообщество из более чем тысячи участников по всей стране, а также сильных наставников и педагогов, готовых масштабировать эту практику. Он подчеркнул, что соревнования демонстрируют высокий интерес молодежи к сложным инженерным и программным задачам, и выразил уверенность, что благодаря возможностям платформы «Берлога» киберспорт для молодежи станет более осмысленным и включенным в образовательные траектории. По его словам, опыт Башкортостана позволит уже в 2026 году проводить такие турниры системно, масштабируя интеллектуальный киберспорт на всю страну.

Параллельно с турниром в конгресс-холле «Торатау» проходил фестиваль технического творчества НКФП «Берлога», который собрал более 600 учащихся и педагогов из разных районов республики. На площадках фестиваля школьники тестировали флагманские и новые видеоигры, знакомились с настольными играми о технологических вызовах, участвовали в квестах и квизах по научной фантастике, представляли свои инженерные проекты.

Президент Ассоциации участников технологических кружков Алексей Федосеев подчеркнул, что в этом году турнир значительно расширил географию, вовлекши в интеллектуальный киберспорт участников из более чем 60 регионов. Он охарактеризовал «Защиту пасеки: Арена» как виртуальный полигон для подготовки будущих инженеров, разработчиков и специалистов по искусственному интеллекту, где соединяются практическое программирование, алгоритмическое и инженерное мышление, командная работа и умение принимать решения в условиях неопределенности.

Победители турнира:

1 место — команда «Berloga Hack Pack» (Уфа)

2 место — команда «Игроки номер 1» (Тюмень)

3 место — команда «Team_Scoofs» (Тольятти)

Результаты турнира учитываются в конкурсе цифровых портфолио «Талант НТО», дипломы которого принимаются в качестве индивидуальных достижений в вузах России и могут принести абитуриентам до 10 дополнительных баллов к ЕГЭ.

Справочно:

Национальная киберфизическая платформа «Берлога» — всероссийский проект по массовому вовлечению школьников в технологическое образование через мобильные и видеоигры. С 2023 года количество пользователей платформы превысило 660 000 человек. В Башкортостане как пилотном регионе открыто 176 технологических кружков НКФП «Берлога», проведено более 700 мероприятий, охвативших свыше 7 000 школьников. На базе Межвузовского кампуса в Уфе работает Мастерская киберфизических инноваций с лабораториями по БАС, киберфизике и разработке игр.

Фото: сайт Правительства РБ