Роберт Курвиц, сценарист и креативный директор культовой Disco Elysium, недавно выступил на корейской выставке G-Star 2025. Согласно местному изданию Gamemeca, Курвиц присоединился к Дженнифер Сведберг-Йен, сценаристу Clair Obscur: Expedition 33, в дискуссии о повествовании в играх. Во время сессии Курвиц рассказал о темах, которые хотел бы исследовать в будущих проектах. Я хочу создать очень мрачную игру, которая обнажит худшее в человечестве – депрессивную, негативную и темную. По словам разработчика, история будет исследовать, как "успешный персонаж" может погрузиться на самое дно, или, как он выразился, "насколько низко люди могут утонуть в грязи". Стоит отметить, что заявления основаны на машинном переводе, так что точные нюансы могут отличаться. Хотя работа над Disco Elysium не была настолько безнадежно мрачной, как потенциальный новый проект, она также далась Курвицу нелегко. Он называет писательство "очень несчастным искусством". Я активно включал в игру гнев, печаль и одержимо
Сценарист Disco Elysium хочет создать мрачную игру о падении главного героя на дно
20 ноября 202520 ноя 2025
2
1 мин