Вы берёте в руки список номинаций и внезапно понимаете, что это не просто шоу, а рабочий чек-лист на сезон. В одном документе — игры, которые имеют смысл пройти до конца года, и проекты, вокруг которых строить контент и распродажи. Для индустрии это режим фокуса: где деньги, где ожидания, какие жанры и технологии действительно сработали. Что произошло на самом деле понятно без лишних слов: объявлены номинанты по ключевым категориям, от «Игра года» до режиссуры, аудио и мобильных релизов. Повестка выставлена на свет, и это всегда больше, чем красивая церемония. В эти недели маркетинг крутит ручки, сетевые магазины меняют витрины, а стримеры собирают тематические марафоны. Тайминг указывает на горячую фазу: до церемонии остаются недели подготовки, а разговор о качестве смещается из абстрактного «понравилось/не понравилось» в конкретный разбор механик, производительности и режиссуры. Для платформ это удобный момент показать, что их экосистема не просто продаёт железо, а формирует опыт.
The Game Awards 2025 объявили номинантов: игроки получают честную «карту покупок», студии — ориентиры релизов на год вперёд
25 ноября 202525 ноя 2025
3 мин