Приветствую, дорогие читатели! Вот и подоспела вторая часть моего челленджа.
Сегодня мы разберем: как выбирать проекты, как оценивать их реальность, как отличать перспективу от обмана и сколько можно заработать, если действовать с грамотным подходом. А также разберем два перспективных проекта: Linera и Mattle.fun
С чего начинается выбор проекта
Прежде чем нырять в конкретные проекты, нужно понимать логику, по которой дропхантер выбирает, куда заходить. И если ты сейчас только начинаешь, запомни одну мысль: Доход будет зависеть не от количества проектов, а от качества выбора.
Да, можно вписываться во всё подряд, но именно из-за этого люди выгорают, теряют время и в итоге ничего не получают.
Поэтому к этой очень важной стадии нужно подойти с умом.
Вот критерии:
- Стадия проекта. Чем ближе проект к mainnet или к масштабному тестнету, тем выше шансы на серьёзный дроп. Проекты на very-early этапе могут дать много, но и риск обмана выше.
- Команда и бэкграунд. Публичные разработчики, инвесторы, резюме и история. Анонимность - не всегда красная лампочка, но прозрачность и узнаваемость команды достаточно сильный плюс.
- Активность тестнета / продукт-менеджмента. Наличие рабочих механик, тестнета, продуктов (dApp, игра) Проекты с реальным приложением чаще дают «реальные» дропы. Проекты, которые проводят тестнеты и приглашают пользователей, почти всегда готовят распределение.
- Community & roles. Есть ли активный Dsc-сервер/Telegram, роли, баг-баунти, креативные задания? Чем больше возможностей проявить себя, тем больше очков.
- Tokenomics hints / roadmap. Даёт ли команда признаки будущего распределения токенов? Показанный пул для аирдропа: достаточно серьёзный индикатор.
- Прозрачность и аудит: наличие публичных смарт-контрактов, аудитов или хотя бы открытых репозиториев - большой плюс.
- Возможность ончейн-фарма / testnet contributions. Если проект ценит on-chain активность и разработчиков, то это топ-категория.
Мы выбираем проекты, где сочетаются продукт + тестнет + прозрачность + активное комьюнити. Именно эти переменные делают вероятность дропа выше. Когда понимаешь это - тебе уже не нужно гадать, что фармить. Всё складывается само.
Сколько можно потенциально заработать
Можно задаться вопросом: «Как понять, что проект даст дроп?». На 100% гарантий нет, но есть индикаторы, которые можно и нужно оценить.
👉 Если проект развивает инфраструктуру Web3, делает технологически сложные вещи, а не просто очередную NFT-игрушку
👉 Если проект проводит тестнеты, выкатывает фичи по расписанию, показывает roadmap - это говорит о серьёзных намерениях.
👉 Если проект инвестирован фондами уровня a16z, Binance Labs, Multicoin - это почти всегда намёк на будущий токен.
👉 Если есть система поинтов, дроп практически гарантирован.
И именно поэтому в мой стартовый список попали Linera и Mattle.fun - два совершенно разных проекта, но оба перспективные, оба рабочие и оба могут принести прибыль. Но какую?
Важно разделять реальные цифры и хайп. Я всегда рассматриваю три сценария работы с монетой в зависимости от моей предрасположенности к ней: консервативный, умеренный и агрессивный:
- Консервативный: Выполняем базовые задания (регистрация, соцсети, пара ончейн-акций, игра) - ожидаем $10–$150 на проект (в зависимости от пула и цены токена).
- Умеренный: активно участвуем в тестнете, проводим on-chain операции, создаем контент, помогаем в сообществе - $150–$800.
- Агрессивный (Продвинутый): пишем код, деплоим dApp, запускаем узлы, делаем большие ончейн-транзакции - $800–$3,000+
К этому подходу нужен профессиональный подход, опыт и знание устройства и технологий блокчейна. В будущем планирую сделать целую серию статей по программному устройству, поэтому следите за каналом.
Эти диапазоны лишь ориентиры. Всё зависит от ценника токена при листинге и от объёма распределяемого пула. Важно: сумма может быть нулевой - если команда решит не давать публичные дропы или рынок обесценит токен.
LINERA: инфраструктура Web3
Что это такое простыми словами
Linera - это попытка сделать Web3 быстрым и интерактивным. Вместо одной большой цепочки - дать приложениям их microchains. Каждая микро-цепочка служит отдельному приложению/пользователю, что даёт низкую задержку и высокую пропускную способность. Это как если бы у каждого сервиса был собственный «трубопровод», но всё это согласовано.
Это не теория, потому что у них уже прошли несколько тестнетов, каждый из которых давал участникам поинты и опыт. Команда открыто заявляет о Drops-кампании. Фактически, это ранние признаки будущего токена.
Почему Linera в моём списке:
• это инфраструктурный проект → максимум вероятности на дроп
• команда работает прозрачно → roadmap, тестнеты, GitHub кипит
• проект ещё не в мейннете → дроп будет ближе к запуску
• коммьюнити быстро растёт → команде нужны ранние пользователи
Итог: Linera - проект инфрастуктурного уровня с серьёзным roadmap и очень хороший кандидат для нас.
И тут важный момент: чем полезнее ты проекту, тем больше ты в будущем получишь.
Можно ограничиться базой:
подключить кошелёк, подписаться на соцсети, получить роли.
А можно зайти глубже:
писать гайды, помогать на сервере, тестировать фичи, деплоить небольшие смарт-контракты.
Как отследить дроп?
Триггером чаще всего становится mainnet запуск или значимое событие в тестнете (Testnet 3/4). Mainnet ≈ высокий шанс распределения токенов.
Не забывайте про риски и защиту от них: Linera - инфраструктура, значит имеют место быть аудиты и баги. Не подключайте основной кошелёк к экспериментальным контрактам.
MATTLE.FUN: GameFi нового типа, где твои действия в сети усиливают твоего персонажа
Если Linera это серьёзная технология, то Mattle.fun это развлекательный, но потенциально прибыльный GameFi-проект на Solana.
Это гибрид GameFi и trade-to-boost механики. Ваши on-chain трейды влияют на характеристики персонажа в игре; игра в свою очередь повышает ваши он-чейн метрики. Это цикличная механика: торгуешь - персонаж растёт - получаешь доступ к ивентам и airdrop очкам.
Чем больше ты взаимодействуешь с кошельком, проектами, трейдишь, свопаешь - тем сильнее становится твой персонаж в игре. А игра даёт ключи, очки, роли - все это влияет на дроп.
Проект уже работает:
есть игра, есть дашборд, есть Phase 2 с чётким пулом дропа 3 000 000 токенов.
Сценарии фарма поинтов здесь такие:
• Делаем транзакции через интерфейс (swap, deposit и т.д.). Важны даже тестовые.
• Играем в мобиль/веб-версию, выполняем квесты и участвуем в ключевых эвентах (Keys/Key events).
• Стараемся варьировать активности, разнообразие действий повышает метрики.
Почему это хороший кейс для дропа:
• Игра генерирует метрики и удержание пользователей, и проекту выгодно щедро распределить токены активным игрокам.
• Наличие продукта (игры) демонстрирует реальную активность и это снижает риск обмана.
Самое главное - логика выбора создаёт результат
Дропы - это не лотерея, это стратегия.
Если ты понимаешь:
• как устроен проект
• что ему нужно
• на какой стадии он развивается
• что может быть после тестнета
• что даёт активность
Тогда дропы становятся не случайностью, а ожидаемым результатом.
Именно это позволит нам в эксперименте последовательно наращивать капитал, даже если старт у нас равен нулю или почти нулю.
Заключение
Мы разобрали первые два проекта - как они устроены, почему они перспективны и чем могут быть полезны тем, кто хочет заработать без вложений. Выбор правильных проектов, понимание стадии развития и активное участие - это сердцевина успешного дропханта. Linera - пример инфраструктурного кейса, где больше ценится технический вклад и ранняя работа на тестнетах. Mattle.fun - классический GameFi-кейc с рабочим продуктом и долгой фазой фарма, где выигрывают активные игроки и трейдеры.
Тратить время целенаправленно - значит получать токены, которые при правильном листинге и стратегии могут превратиться в реальный капитал. Я уже сделал первые шаги: подготовил кошельки, зарегистрировались в проектах, начал фармить. Далее мы разберем еще два новых и интересных проекта, а также посмотрим сколько мне очков удалось набрать за время с начала эксперимента.