В Digital Foundry проанализировали работу технологии Redstone Ray Regeneration, которая является частью AMD FSR. Вместе с этим эксперты сравнили её с реконструкцией лучей в Nvidia DLSS на примере Call of Duty: Black Ops 7. Выводы следующие — пока «зелёные» видеокарты продолжают показывать себя гораздо лучше. Технология Ray Regeneration направлена на улучшение эффектов трассировки лучей. В случае с версией, доступной Digital Foundry, эффекты «регенерации лучей» касались лишь отражений в мультиплеерном режиме. Главная проблема — отсутствие апскейла отражений, что отлично сказывается на их качестве. В сравнении с реконструкцией лучей DLSS отражения с Ray Regeneration выглядят более размытыми и менее точными. Несмотря на проблемы, у Ray Regeneration нашлось преимущество. Силуэты объектов в движении отображаются лучше, нежели в случае с DLSS Ray Reconstruction. Стоит отметить, что в Digital Foundry получили доступ к Ray Regeneration раньше простых игроков. Для них технология станет доступно
AMD уступила Nvidia в реконструкции лучей на примере Call of Duty: Black Ops 7
20 ноября 202520 ноя 2025
4
1 мин