Оглавление
Мир — не фон. Это рана 🕳️
Камень — не валюта. Это остаточное тепло умершего бога 🔥
Почему Demon’s Souls — не «сырой прототип», а завершённый манифест Многие говорят: «DS — это как Dark Souls, только жёстче и с онлайном».
Это — как сказать: «Моцарт — это Бетховен без симфоний». Demon’s Souls не предшествует Souls-вселенной.
Она её основывает — не механиками, а тоном голоса. Здесь нет «лора в записках». Нет «скрытых концовок». Нет «NPC-квестов».
Есть — один вопрос, повторяющийся в каждом зале, в каждом шипе, в каждом вздохе босса:
«Ты всё ещё здесь?» И каждый раз, когда вы возвращаетесь в Нексус — не «хаб», а последняя нейтральная точка в распадающемся мире, — вы отвечаете:
«Да.
Пока могу — да». В Dark Souls мир умирает.
В Demon’s Souls — он уже мёртв.
И продолжает жить — как труп, в котором ещё шевелятся черви. Пять земель — не «зоны». Это пять стадий разложения: Игра не объясняет Древнюю Демоницу.
Потому что демон — не особь. Это условие.
Как чума. Как гравитация.
Она не