Геймплей здесь держится на двух китах, и этот симбиоз — главная магия игры. Исследование «Бесконечного Хранилища»: Игра сменила пиксельный стиль на сочную трёхмерную изометрию. Подземелья стали динамичнее, а враги — хитрее. Но настоящую изюминку добавляет механика «Разрыва»: когда я добиваю врага до определённой отметки здоровья, я могу швырнуть его своим рюкзаком в других противников или, что гораздо эффективнее, скинуть с арены, что гарантирует мгновенное убийство. Это невероятно удовлетворяет и добавляет слои тактики. Искусство торговли: Всё, что я нашел, я несу в свою лавку. Здесь начинается вторая игра — симулятор предпринимателя. Мне нужно не просто вывалить лот на прилавок: я сам устанавливаю цены, изучаю реакцию покупателей (их улыбка без золотых глаз — знак идеальной цены), украшаю помещение и прокачиваю перки, чтобы увеличить доход. Особенно мне нравится головоломка с инвентарём: многие реликвии влияют друг на друга, если положить их рядом в рюкзаке. Например, одна может с
Обзор Moonlighter 2: The Endless Vault после первых часов в раннем доступе
20 ноября 202520 ноя 2025
2
1 мин