Google открыла бесплатный доступ к своему новому флагману — языковой модели Gemini 3
Google официально представила третье поколение своих языковых моделей — Gemini 3, причём флагманская версия уже доступна для бесплатного тестирования через сервис Google AI Studio. Для доступа не требуется ничего сложного: достаточно обычного аккаунта Google, после чего пользователи могут напрямую работать с новой моделью и оценить её возможности.
В этом поколении Google сделала особый упор на логические способности и решение комплексных задач. Внутренние тесты компании показывают, что Gemini 3 Pro заметно обходит предыдущее поколение по точности, стабильности рассуждений и особенно — по качеству программирования. Разработчики отмечают, что модель лучше понимает структуру задач, уверенно пишет код и способна анализировать большие блоки информации без потери контекста.
Первые пользователи, получившие ранний доступ к модели, уже делятся примерами её возможностей в сети. В частности, Gemini 3 по одному текстовому запросу создаёт работоспособные прототипы простых игр — от Flappy Bird до мини-версии GTA. Это демонстрирует не только способность модели к генерации кода, но и её умение интерпретировать игровые механики по описанию.
Тесты также подтверждают лидерство Gemini 3 в нескольких ключевых направлениях:
- Математика: 23.4% в сверхсложном бенчмарке MathArena Apex, что является лучшим результатом среди современных языковых моделей.
- Глубокое понимание текста: 91.9% в GPQA Diamond, одном из самых тяжёлых тестов на логическое чтение.
- Мультимодальность: 81% в тесте MMMU-Pro и 87.6% в Video-MMMU, что демонстрирует уверенное понимание картинок, видео и текста одновременно.
- Логика: 1501 балл в LMArena, что подчёркивает способность модели решать многоуровневые задачи.
Google также обновляет мобильное приложение Gemini: новая модель постепенно появляется и там. Для сложных запросов добавлен специальный режим Deep Think, позволяющий модели размышлять дольше и выдавать более развёрнутые результаты.
Появление Gemini 3 происходит на фоне растущей конкуренции в индустрии ИИ. Ранее компания xAI также открыла доступ к своей новой модели Grok 4.1, так что борьба за лидерство в генеративных технологиях продолжается — и, похоже, только ускоряется.
Бюджетные видеокарты могут исчезнуть с рынка из-за кризиса памяти
Рынок видеокарт оказался под угрозой серьёзных изменений. На фоне глобального дефицита модулей памяти производители графических процессоров — AMD и NVIDIA — рассматривают возможность прекращения выпуска самых доступных моделей. Речь идёт о сегменте бюджетных видеокарт, который традиционно обеспечивал геймерам приемлемую производительность при умеренной цене.
Причина проста: стоимость DRAM и VRAM стремительно растёт из-за огромного спроса со стороны компаний, активно развивающих ИИ-сервисы и крупные дата-центры. Чипы памяти требуются в невероятных объёмах, и производители не успевают расширять производство, что ведёт к резкому удорожанию всех типов RAM-компонентов.
В такой ситуации AMD и NVIDIA вынуждены перераспределять ресурсы. По данным отраслевых источников, самая логичная стратегия для компаний — сосредоточиться на направлениях с высокой прибыльностью. Приоритет получают:
- графические решения для дата-центров,
- ускорители для ИИ-моделей,
- флагманские игровые видеокарты.
Эти сегменты приносят значительно больше прибыли, чем бюджетные устройства, поэтому последние становятся экономически невыгодными.
Под угрозой можно считать будущие модели вроде GeForce RTX 5060, 5050, а также доступные видеокарты Radeon RX 9060 XT и аналогичные линейки. У них изначально низкая маржинальность, и рост цен на память фактически «съедает» всю прибыль.
Если тенденция сохранится, рынок может столкнуться с несколькими последствиями:
- заметным сокращением ассортимента недорогих видеокарт;
- ростом цены на оставшиеся модели среднего класса;
- повышением минимального порога для апгрейда ПК.
Для обычных пользователей это означает одно: эра действительно доступных игровых видеокарт может временно завершиться. И пока рынок памяти не стабилизируется, рассчитывать на возвращение прежних цен будет сложно.
Microsoft готовит глубокую интеграцию ИИ-агентов и локальных моделей в Windows 11 — релиз ожидается в 2026 году
Microsoft раскрыла подробности о том, как будет развиваться искусственный интеллект внутри Windows 11 в ближайшие годы. Судя по информации, представленной на конференции Ignite 2025, ИИ перестанет быть отдельной функцией и станет неотъемлемой частью всей системы, влияя практически на каждый аспект взаимодействия пользователя с компьютером.
Одним из ключевых нововведений станут ИИ-агенты, которые разместятся прямо на панели задач. Они будут отображаться как фоновые процессы, но при наведении курсора показывать, чем именно сейчас занимаются. Кроме того, обновлённая строка «Ask Copilot» фактически превратится в универсальную командную строку: чтобы обратиться к конкретному агенту, достаточно будет начать сообщение с символа @, как в соцсетях.
Microsoft также делает ставку на расширенные функции генерации текста. Любое поле ввода — от почты до мессенджеров — станет поддерживать умное автодополнение, переформулирование, резюмирование и даже полный перепис текста. На компьютерах класса Copilot+PC все эти операции будут выполняться локально благодаря поддержке NPU, что повысит конфиденциальность и снизит задержки.
Для диктовки компания готовит улучшенный режим плавной записи речи: ИИ будет корректировать текст в реальном времени, исправлять грамматические ошибки и расставлять знаки препинания без дополнительного вмешательства пользователя.
Изменения коснутся и офисного софта.
- Outlook научится генерировать краткие сводки из длинных переписок.
- Word автоматически добавит описания к изображениям, что будет полезно для корпоративных документов и презентаций.
При этом Microsoft подчёркивает: большинство новых функций появится на всех устройствах с Windows 11, хотя пользователи обычных ПК могут столкнуться с тем, что часть вычислений будет передаваться в облако.
Однако вместе с преимуществами Microsoft признаёт и риски. Внутренние документы компании указывают, что автономные ИИ-агенты могут быть уязвимы для новых видов атак, включая перекрёстные внедрения промптов, когда злоумышленник может повлиять на работу агента, незаметно передав ему вредоносную инструкцию.
Если планы Microsoft будут реализованы полностью, то к 2026 году Windows 11 фактически превратится в интеллектуальную экосистему, где ИИ будет работать не поверх системы, а внутри неё, помогая пользователю выполнять рутинные задачи автоматически.
Unity и Epic Games объявили о партнёрстве: игры на Unity появятся в экосистеме Fortnite
Epic Games и Unity представили одно из самых необычных и обсуждаемых решений последних лет — стратегическое сотрудничество, которое объединит возможности двух крупнейших игровых движков индустрии. Теперь проекты, созданные на Unity, смогут официально публиковаться в экосистеме Fortnite, что открывает доступ к огромной аудитории внутри популярной платформы.
Анонс прозвучал на конференции Unite 2025, где глава Epic Games Тим Суини подчеркнул, что Fortnite уже давно стал больше, чем просто «королевская битва». Платформа развивается как полноценная среда для размещения мини-игр, событий и виртуальных миров, а теперь к ней получат доступ и разработчики, использующие Unity.
Технически такое партнёрство стало возможным благодаря специальной технологии Unity, которая позволяет соединять проекты на разных движках через сетевой протокол — раньше это считалось одной из самых сложных задач, поскольку UE5 и Unity используют кардинально разные архитектуры.
Кроме публикации игр, сотрудничество затронет и коммерческую часть. Платформа Unity Commerce получит расширенную поддержку со стороны Unreal Engine, что позволит разработчикам на UE пользоваться улучшенными инструментами управления монетизацией, каталогами товаров и цифровыми магазинами.
Генеральный директор Unity Мэтт Бромберг отметил, что открытость экосистем — важный шаг для всей индустрии. По его словам, разработчики должны иметь больше свободы в выборе инструментов и площадок, где будут выпускаться их проекты.
Первые подробности о новых возможностях экосистемы появятся в следующем году. Партнёрство уже называют потенциально переломным моментом: после громкого релиза Unity 6 и отказа компании от спорной платы за установки, интеграция с Fortnite может серьёзно укрепить позиции Unity и вернуть доверие многих студий.
MoErgo представила портативную сплит-клавиатуру Go60 с сенсорными панелями и расширенными возможностями кастомизации
Компания MoErgo представила новую портативную сплит-клавиатуру Go60, которая выделяется необычной эргономикой и компактным исполнением. В отличие от классических клавиатур, каждая половина Go60 оснащена собственным круглым сенсорным трекпадом, расположенным под указательным пальцем. Такое решение позволяет управлять курсором, не меняя положения рук и не отрывая их от основных клавиш — это особенно удобно для тех, кто много работает с текстом или предпочитает минимизировать движение кистей.
Go60 получила бесшумные низкопрофильные переключатели Cherry Blossom, благодаря которым набор текста становится мягче, тише и менее утомительным. Корпус устройства плоский и тонкий, что делает клавиатуру не только удобной, но и легко переносимой. Для транспортировки производитель создал специальный футляр, визуально напоминающий бенто-коробку: в нём предусмотрены места и для самой клавиатуры, и для магнитных ножек, позволяющих регулировать угол наклона.
В основе клавиатуры — открытая прошивка ZMK, которая активно набирает популярность среди любителей кастомных беспроводных клавиатур. Она позволяет глубоко настраивать раскладки, назначать жесты и функции на сенсорные панели, а также оптимизировать энергопотребление. По заявлению MoErgo, Go60 способна работать до двух недель без подзарядки, если пользователь не использует подсветку.
Стоимость и дата начала продаж пока не раскрыты, однако устройство уже привлекло внимание благодаря своему форм-фактору и возможностям персонализации. Go60 ориентирована на пользователей, которым требуется компактная, мобильная и при этом функциональная клавиатура, подходящая для работы в разных условиях — от офиса до поездок.
Интересно, что это уже не первое необычное устройство в этой категории. Недавно Google представила экспериментальную клавиатуру Gboard Dial — концепт с вращающимися дисками вместо привычных кнопок. Хотя её сложно назвать практичным решением, она показывает растущий интерес производителей к альтернативным подходам в дизайне периферии.
Итог
Сегодняшняя подборка получилась разнообразной: Google открыла свободный доступ к своей новой флагманской модели Gemini 3, Microsoft готовит масштабную перестройку Windows 11 с упором на ИИ-агентов, а на рынке видеокарт назревает кризис из-за дефицита памяти. В игровой индустрии произошло важное событие — Unity и Epic Games объединяют свои экосистемы, что может изменить рынок движков. И напоследок — MoErgo показала компактную сплит-клавиатуру Go60 с сенсорными панелями и широкими возможностями кастомизации. Несмотря на разные области, все новости сходятся в одном: технологии продолжают стремительно меняться, а вместе с ними и пользовательский опыт.