Геймдиректор Clair Obscur: Expedition 33 Гийом Брош в свежем интервью раскрыл, какая видеоигра в последний раз вызвала у него по‑настоящему сильные эмоции. Его выбор пал на Lost Odyssey — масштабную пошаговую RPG, вышедшую в 2007 году на Xbox 360. https://www.youtube.com/watch?v=ExfXKpF_N8M По словам разработчика, именно Lost Odyssey стала для него эталоном жанра — последней игрой, которая сумела совместить реалистичную графику, продуманный геймплей и глубоко проработанный сюжет. Брош особо отметил мастерство нарративного дизайна: темы, затронутые в игре, оказались настолько серьёзными и убедительно раскрытыми, что вызвали у него искреннюю эмоциональную реакцию. В разговоре Брош также выразил сожаление, что культовая RPG так и не получила продолжения. Он объяснил это совокупностью факторов: во‑первых, при выходе игра столкнулась с неоднозначной реакцией критиков, которые сочли её механику и структуру устаревшими на фоне растущей популярности игр с открытым миром. Во‑вторых, эксклюзивно
Геймдиректор Clair Obscur: Expedition 33 рассказал о сильном влиянии Lost Odyssey на процесс разработки
19 ноября 202519 ноя 2025
5
1 мин