Брендан Грин, создатель популярной PUBG, высказался о роли генеративного ИИ в индустрии. По мнению разработчика, технологии должны помогать творческому процессу, а не вытеснять художников и дизайнеров из производства. В интервью Грин рассказал о подходе своей студии PlayerUnknown Productions к использованию искусственного интеллекта. Мы не используем большие языковые модели, так что я особо не беспокоюсь насчет негативной реакции. Системы, которые мы создаем, позволяют художникам формировать игровые локации так, как они хотят. Процесс напоминает оркестр, где можно быть как отдельным музыкантом, так и дирижером, управляющим различными инструментами для быстрого создания миров. Что касается негативной реакции сообщества на генеративный ИИ, то тут Грин всеми руками за подобные протесты: Меня очень воодушевило то, как сообщество протестует против ИИ-контента. Приятно, что геймеры заявляют: если это не создано художниками, мы не хотим это видеть. Разработчик считает, что PlayerUnknown P
Брендан Грин поддерживает протесты против "неправильного" использования ИИ при создании игр – сам он уверен, что делает все правильно
19 ноября 202519 ноя 2025
1
2 мин