Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Видеоигры портят карму и высасывают энергию? | Правда ли игры так вредны с точки зрения эзотерики?

Так ли страшны видеоигры для отдельно взятого человека? Или все это выдумки? Правда, как мне кажется - всегда посередине и сегодня я постараюсь раскрыть данный вопрос с точки зрения эзотерики. В моем детстве, видеоигровая индустрия захватила внимание всех моих сверстников, и я в этом вопросе не был исключением. В то время начинали появляться более сложные игры с проработанным сюжетом, огромными мирами и интересными персонажами. Все это не могло меня не заинтересовать, как и многих других детей. Что уж говорить о нынешнем времени, когда бывает, что на разработку одной игры тратятся миллионы долларов, где над одной игрой работают сотни людей. Детализация и проработка таких игр просто поражает воображение. Все это привлекает еще больше внимания, затягивая все больше людей в свои игровые сети. И на этом моменте я перестану сгущать краски и перейду ближе к делу. Но для начала мы рассмотрим вопрос: что сегодня из себя представляет рядовая видеоигра. Игры бывают разными, но крупные проекты -
Оглавление

Так ли страшны видеоигры для отдельно взятого человека? Или все это выдумки? Правда, как мне кажется - всегда посередине и сегодня я постараюсь раскрыть данный вопрос с точки зрения эзотерики.

В моем детстве, видеоигровая индустрия захватила внимание всех моих сверстников, и я в этом вопросе не был исключением. В то время начинали появляться более сложные игры с проработанным сюжетом, огромными мирами и интересными персонажами. Все это не могло меня не заинтересовать, как и многих других детей. Что уж говорить о нынешнем времени, когда бывает, что на разработку одной игры тратятся миллионы долларов, где над одной игрой работают сотни людей. Детализация и проработка таких игр просто поражает воображение. Все это привлекает еще больше внимания, затягивая все больше людей в свои игровые сети.

И на этом моменте я перестану сгущать краски и перейду ближе к делу. Но для начала мы рассмотрим вопрос: что сегодня из себя представляет рядовая видеоигра. Игры бывают разными, но крупные проекты - это чаще всего огромный пласт совокупного творчества сценаристов, художников, музыкантов, программистов и других деятелей. В данном случае ситуация схожа с производством масштабного кинофильма или написания очень детализированной картины.

Только в отличии от той же самой картины, на которую мы посмотрим короткое время и пойдем дальше, внимание игрока приковывается к экрану на более длительный срок. И здесь мы переходим к первом ключевому моменту - все хорошо в меру.

Что происходит с энергией человека во время игры?

Если человек живет в виртуальных мирах на постоянной основе, а к реальной жизни интерес угас, то здесь вред будет присутствовать, к гадалке не ходи. Помимо социологических и физических факторов, страдает еще и энергетика человека.

Хочу отметить важный принцип:

наша энергия будет находится там, куда мы будем направлять свое внимание

В том случае, если мы сидим перед монитором компьютера, смартфоном или игровой приставкой 24/7, то все это время внимание нашей личности и самой Души будет смещено в виртуальные миры. Соответственно и энергия будет расходоваться не на путь нашего развития и взаимодействия с нашей реальностью на что-то искусственно созданное.

Точно такой же эффект будет от постоянного просмотра сериалов, бесконечного времяпрепровождения в смартфонах, да и книгами можно так же зачитываться и бесконечно бежать от реальности в фантастические миры и выдуманные сюжеты. В данном вопросе эффект может быть схожим, нужно во всем знать меру и не допускать перехода развлечения в зависимость. Быстрый дофамин, быстрое достижение желаемого в бесконечном количестве могут нести разрушительный характер, в том числе для наших энергий.

Если рассмотреть игры отдельно от других видов медиа или досуга, то они отличаются большей степенью погружения сознания. В игре мы не только воспринимаем то, что нам идет от того или иного произведения, но и взаимодействуем с ними напрямую - совершаем какие-либо действия, принимаем решения, испытываем эмоции и чувства.

Например, когда я играл в игру и персонаж, которым управлял, падал с большой высоты, я испытывал чувство небольшого страха и возбуждения. Эмоции и чувства могут быть разными, но игры часто делают насыщенными на события, и это, в том числе, расходует больше нашей энергии.

Нужно отметить так же и энергетическую структуру виртуальных миров - она гораздо проще и более примитивно устроена, чем наш мир, в котором мы живем. Когда игрок всем своим вниманием глубоко погружен в игровую вселенную, его энергия и тонкие тела словно сжимаются, это можно сравнить с нахождением в просторной квартире с небольшой картонной коробкой. Энергии человека просто не могут развернуться там в полном объеме, данный процесс можно сравнить со спазмом, только у тонких тел.

Из собственных наблюдений внутри моего тела во время игры могу отметить концентрацию энергии в чакрах от Манипуры до Аджны (смотрите на схематичное изображение ниже):

Во время игры особенно активны от 3 до 6 чакры.
Во время игры особенно активны от 3 до 6 чакры.

То есть энергия распределяется не совсем равномерно. Если в указанных чакрах в моем случае будет концентрироваться основная энергия, то Муладхара (1-ая чакра), Свадхистхана (2-я чакра) и Сахасрара (7-я чакра) будут менее активны в момент игрового сеанса.

Так ли это страшно?

При коротких сессиях эффект незначительный, возможно это будет выражаться в форме небольшой физической усталости, но все как правило возвращается на круги своя в течении того же дня. Негативный эффект возникает, опять же, при очень длительной и постоянной игре.

Хочу внести ремарку, что подобный "почакровый" эффект я наблюдал только в себе самом и не утверждаю, что у других людей должно быть точно также. И повторюсь, что в малых количествах (затрачиваемого времени) игры будут расходовать не критично больше ресурсов, чем тот же просмотр кино.

Физическое тело человека и ближайшие к нему тонкие тела спроектированы в первую очередь для того, чтобы мы находились в нашей реальности, на нашей планете Земля. На вечное пребывание в виртуальных телах наши внутренние системы не рассчитаны. Сюда отлично подходит русская пословица:

«Где родился, там и пригодился»

Для данной ситуации я бы чуть перефразировал:

В какой реальности родились, там ваша энергия + внимание и пригодились

Влияют ли поступки, совершенные в игре, на карму игрока?

-3

Ни для кого не секрет, что во многих видеоиграх присутствует насилие разного рода. Можно ли прировнять это к реальному проступку?

Все не так однозначно, если относится к этому к игре как к развлечению или тренажеру, то в общем и целом, это не несет никакого влияния на карму. Как мы знаем, многим детям удается поиграть в различные стрелялки, и это не значит, что они все поголовно совершили преступление, что утяжелит их кармический багаж. Да и при прочтении книги и ассоциации себя с каким-то персонажем, на нас автоматически не переносятся его преступления, проступки и любые другие действия.

С другой стороны, если человек выражает постоянную агрессию к окружающим и играет с другими игроками онлайн, нанося вред или нарушая чужие личные границы, то в таком случае все будет работать в точности, как в реальной жизни. Точно так же работают любые конфликты, которые происходят в интернете между людьми.

Это не значит, что в играх нельзя выпускать пар, ведь некоторые игры для этого и созданы, но в любых ситуациях необходимо оставаться человеком.

Из этого можно сделать вывод, что в самой симуляции, если она не влияет негативно на ваше состояние и рассудок, если человек отличает реальность от вымысла, то наказаний как мне кажется, быть не должно.

Да и в общем, в моем понимании, карма - это не просто набор наказаний и долгов человека. Карма - это уравновешивающая и обучающая система, которая помогает вернуться человеку на путь его Души.

Но иногда бывают случаи, когда само намерение без фактического проступка может запустить кармические механизмы и добавить несколько ситуаций для прохождения непройденного урока. Если человек имеет постоянное намерение навредить кому-то, вкладывая в это свое внимание и энергию, при этом не перестает думать об этом, то в некоторых случаях это может стать магнитом для привлечения подобных ситуаций в своей повседневности.

Я считаю, что с играми все обстоит точно так же. В качестве примера возьмем ту же агрессию и неумение с ней справляться, приобретенное раздражение и агрессию в игре, некоторые люди, к сожалению, способны переносить в реальный мир, запуская определенные события.

Но рассмотрим не столь радикальный пример, та же самая неприязнь к человеку и желание в духе «хоть бы ему не повезло или вот бы его наказали». Не в том случае, что человек фактически решился на конкретный поступок с другим живым человеком. Здесь уже неважно, вредит человек физически или постоянно желает вреда окружающим, пускай даже в виртуальных мирах. Помимо личного проявления, человек осознанно или нет, но транслирует энергии своего состояния на более тонкие энергетические слои, влияя тем самым на обстановку вокруг. Важен сам факт намерения, вложенных в это энергий и потраченного на это времени.

Здесь я не утверждаю, что нам запрещено проявлять негативные эмоции, нет, это просто невозможно в нашем мире. Я говорю лишь о постоянном стремлении и зацикливании на одном и том же эмоциональном спектре.

Безусловно, кому-то это нужно пройти как урок или ту же кармическую задачу, но если человек понимает, что ему это не нужно, то он может начать работать над собой, и со временем сместить вектор своего внимания в более конструктивное русло.

В данном примере виртуальный или реальный мир являются не причиной, а лишь средой для проявления качеств человека.

Во всех ли случаях все будет так однозначно, как я описал выше?

Ответ - точно нет! Каждую ситуацию для каждого человека необходимо разбирать индивидуально, а универсальных рецептов под все случаи жизни здесь не существует. Я лишь привел пару резонансных примеров для иллюстрации написанного.

Чтобы еще раз закрепить сказанное, если говорить максимально коротко, являются ли игры причиной кармических проблем, то ответ тоже будет - нет. Тратится ли энергия человека при нахождении в виртуальных мирах? Ответ - да, тратится. Но, считаю, что не сильно больше, чем на скроллинг новостей и коротких видео в смартфоне или на просмотр кинофильма. Игры бывают разными, кинофильмы и досуг бывают разными. Здесь все зависит в первую очередь от самого человека, как и во многих других сферах нашей жизни.

Игры могут нести пользу, как и книги. Например, в одной из игр в своем подростковым периодом я, пускай и упрощенно, понял как работает система потребления и пришел к определенному выводу.

В той игре нужно было истреблять монстров и постоянно противостоять внешним угрозам, за выполненные задания игроку давалась улучшенная броня, каждый раз лучше предыдущей. Все это позволяло справляться с более сильными противниками и это было бесконечным процессом. Самые сильные игроки имели определенный статус даже какое-то уважение среди остальных геймеров. Что касается бесконечного повторения, где ты получаешь улучшенную экипировку, чтобы справляться с более сложными противниками, чтобы потом получить еще более лучшее снаряжение, то я провел аналогию с реальной жизнью. Человек работает чтобы купить новые вещи или, например, автомобиль. Он покупает то, что хотел, ему становится мало, он работает еще больше, чтобы купить себе еще более дорогие вещи или более престижный транспорт. Люди, которые владеют наилучшими благами, тоже имеют определенный статус в некоторых кругах.

Но для меня это все казалось бессмысленным, да, ходить в нормальной одежде и иметь автомобиль - это хорошо и ничего плохого я здесь не вижу, но посвящать этому все свои устремления, время и ресурсы я не вижу смысла. И благодаря игре я понял, что мне не близок подход «белки в колесе», которая бесконечно бежит ради материальных благ. Все это, в том числе, способствовало поиску себя и направило на путь моего развития.

Несколько слов в конце

Пишите в комментариях - что вы думаете по поводу затрагиваемых в статье тем и как бы вы ответили на подобные вопросы! Будет очень интересно узнать ваше мнение. Сегодня я затронул тему вымышленных миров, и у меня уже есть статья на схожую тему об общих корнях фантастики и эзотерики, рекомендую к прочтению:

В данной же статье я описал свое личное мнение и наблюдения, по поводу тех или иных вещей и на истину в последней инстанции не претендую. Все-таки я завел данный блог, чтобы писать об эзотерике или духовного развития не с позиции великого гуру или просветленного, который знает эталонные ответы на все вопросы. Я пишу об эзотерике с точки зрения обычного человека и ищу ответы на те или иные вопросы. Если от прочтения этого материала у вас возникнут новые конструктивные мысли, идеи или размышления, значит все было не зря. Нравится такой формат? Тогда рекомендую подписаться на мои социальные сети.

Подписывайтесь на мой канал в Дзене и будьте в курсе выхода новых статей!

В том числе, подписывайтесь на мой Телеграм-канал, где я публикую анонсы новых статей, пишу небольшие посты и делюсь своим творчеством на тему эзотерики:

Ф. | Эзотерика и духовное развитие

Для тех, кому недоступен Телеграм, предлагаю подписаться на мою публичную страницу ВК:

Ф. | Эзотерика простыми словами

Благодарю за внимание!