"Hello Neighbor" - тот, самый хоррор, который не пугает скримерами. Игра, вышедшая в релиз в декабре 2017 года, подарила игрокам необычную атмосферу и увлекательный геймплей. Но многие не знают, сколько изменений пережила игра и какова была ее история. Это мы и разберём в этой статье. Поехали.
1) Начало - pre-alpha версия
Первой общедоступной версией стала pre-alpha, которая стала доступна в июне 2016 года на сайте разработчиков. В игре вы появляетесь около жёлтого дома, и чтобы начать полноценно играть, вам надо зайти в дом соседа и подойти к приоткрытой двери в подвал, и после этого на вас нападет сосед. Теперь вы можете свободно перемещаться. Но не забывайте о свой цели - попасть в подвал соседа.
На этот раз подвал будет закрыт замком, ключ от которого находится около телевизора, доской, которую можно сломать с помощью лома или молотка, и кодом, который можно узнать с помощью ультрафиолета.
Для поиска необходимых предметов вам выделен первый этаж дома соседа, а также его двор. Естественно не забываем про самого соседа.
В игре персонаж представлен как обычный мужчина, одетый в жёлтую футболку, синий жилетку, оранжевые штаны и кросовки. Заодно ему надели черные перчатки. И конечно его знаменитые усы.
Также после того, как сосед вас поймал, вы можете попасть в кошмар, где будет гигантский сосед, пытающийся достать вас в вашем же доме.
Во время прохождения вы сможете насладиться уютной, домашней атмосферой, так что вам будет комфортно играть. А в целом небольшая игрушка, которая уже на этапе разработки обрела популярность.
2) Alpha 1 - первое крупное обновление
Уже в октябре 2016 на сайте разработчиков появляется 1 alpha версия игры, которая изменила дом соседа почти полностью. Начнем с старта игры. Вы уже не просто появляется возле дома, а изначально едите к нему на жёлтой машине. После того, как вы приехали, для полноценного старта игры вам понадобится выполнить несколько мини-заданий, таких как: включить свет, открыть дверь, перенести вещи, лечь спать. После этого вы можете полноценно начать играть.
Дом соседа в обновлении представлен в новом виде: помимо внешнего изменения для игрока стал доступен второй этаж, на котором живёт акула. Да, теперь у соседа есть питомец - Акула, которая нападет на вас, если вы войдёте к ней в воду. Были добавлены новые предметы, например ружье.
Были добавлены и новые загадки, например: на втором этаже есть комната, похожий на школьный кабинет, и там вам надо решить примеры, но вымышленные школьники будут вам мешать, а чтобы этого избежать, вам надо раскопать манекен учительницы. Были добавлены новые кошмары и типо кат-сцен: после того, как сосед вас поймал вы можете увидеть, как сосед заходит в подвал и там происходит авария, или вы можете оказаться в локации, где вы с соседом играете в прятки.
Довольно обширная версия игры, которая дала больше возможностей для игроков.
2.1) "Игроки летают на мусорке"
С этой версии игроки начали активно летать на мусорке, чтобы перелетать через невидимые стены. Это просто как забавный факт.
3) Alpha 2 - маленькое, но крупное обновление
Второе масштабное обновление вышло в ноябре 2016 года, в котором в очередной раз изменили дом соседа, но мы начнем с старта игры. Главный герой, как и в 1-ой alpha, едет к дому на жёлтой машине. После того как герой приехал, ему также надо открыть дом и перенести вещи внутрь. После этого герой ложится на диване и засыпает, а просыпается уже на улице. Герой слышит детские крики в соседнем доме и решается проверить. В итоге он решается зайти в дом, но сосед это услышал и бежит к вам. Чтобы полноценно начать играть, вам необходимо спрятаться в шкаф, после того как герой зашёл дом. Вот такое начало игры. Что с обновлением.
Обновление изменила дом соседа в меньшую сторону: теперь в доме только 2 этажа, но также есть возможность попасть на крышу. Внутри дом выглядит как обычный, за исключением секретного прохода на второй этаж, который открывается с помощью рычага на заднем дворе дома, а на самом втором этаже находится новый питомец соседа - Ворон, который кричит, если от него отвернутся. Также на заднем дворе поставили мини-домик, в котором находится ружье и гаечный ключ, который нужен для открытия лестницы на крышу.
Конечно не забываем о подвале, в который нам нужно попасть, а для этого нам нужны будут только ключ-карта и лом. Только вместо окончания игры, вы попадаете в сам подвал, в котором играет жуткая музыка, и если вы попытаетесь зайти в дверь в конце подвала, то игра закончится.
И вроде бы это все. Кажется, что разработчики поленились, создавая эту часть. Но давайте погрузимся в глубь игры и посмотрим получше.
3.1) "Режим Бога" в Alpha 2
Главная особенность это части, которой нет в любой другой alpha версии, - это командная строка. С помощью этой строки вы становитесь повелителем игры. Вы можете активировать такие команды, как: режим призрака, режим полета, увеличение размера главного героя и много другое. Если вы захотите, то можете удалить соседа, только будьте готовы к вылету игры. Это обычные, стандартные команды, но есть более интересные команды.
Одна из них 'Open Neighbor_3' (без кавычек). С помощью этой команды вас телепортирует в очень большой дом, где свободно можно побегать от соседа. Скорее всего это дом разработчики использовали для различных тестов, ибо эта локация именуется как TestHouse.
Есть команда, которая вроде обычная, но с ее помощью можно погулять по подвалу. Эта команда: 'Ghost' (без кавычек). Эта команда, которая превращает вас в призрака, и вы можете пролетать сквозь стены. Это логично, но все же.
Скрина нет
Вы активируете команду и летите вниз, там вы должны найти огромный куб и залететь в него. А уже в кубе вы найдете очень длинный коридор - это и есть подвал, который прячется за дверью, ведущей к концу игры. Вы можете залететь в эти коридоры и включить команду 'Walk' (без кавычек), чтобы начать ходить, и готово.
Теперь то мы знаем все тайны этой части. На самом деле можно попасть и в другие секретные локации, но продолжение подвала и тестовый дом как по мне самые интересные.
4) Alpha 3 - "Смерть в темноте"
Третье масштабное обновление появляется на сайте разработчиков спустя месяц после второго - в декабре 2016 года. В игре представлен уже третий вид дома соседа, но начнем мы как всегда с старта игры. В начале вы едите к своему дому и собственно всё, вы просто приезжаете к своему дому и начинаете играть.
Новый дом соседа стал намного больше, чем дома ещё в pre-alpha и alpha 1 версиях. В новом доме более 3-х этажей и есть возможность походить по крыше. Внутри дома очень много комнат, поэтому вам есть где побегать.
Наша любимая дверь закрыта досками и ключ-картой. Ключ-карту можно найти в второй комнате с решеткой в шкафу, а лом находится на чердаке, откуда исходит яркий свет. Кстати разработчики добавили немного паркура: его вам надо пройти, когда начнёте карабкаться по крыше, чтобы попасть в комнату с ломом.
Главное отличие этой части от других - это вечная тьма. Вам предстоит проходить игру ночью, что усложняет задачу, но если вы найдете фонарик, то будет получше.
4.1) Новые постройки
Это версия стала масштабнее за счёт своего разнообразия в мире. Если использовать специальные программы для активации командной строки и в ней прописать команду 'Ghost', то получится вылететь за невидимые стены. Если полетать по карте, то можно найти такие постройки, как: заправка, церковь, супермаркет "Золотое Яблоко".
5) Alpha 4 - "Гигант среди гигантов"
Последняя и самая масштабная alpha-версия вышла в мае 2017 года. Эту часть можно назвать более обновленной версией Alpha 3.
Основные изменения в очередной раз потерпел дом соседа: у дома появилось больше этажей и больше загадок. Помимо новых комнат появилась возможность прокатиться на железной дороге, по которой ездит вагончик. Также стали открыты комнаты с кошмарами, которые были закрыты в Alpha 3. Не забываем о секретных проходах: один из таких проходов находится за огромной картиной на втором этаже, которую можно открыть, если повернуть недалеко находящуюся маленькую картину с золотым яблоком.
Помимо изменений дома, изменилось и начало игры.
Теперь игра начинается в квартире главного героя, которому спустя пару минут приходит письмо о выселении. Расстроившись, главный герой собирает вещи и приезжает на место, где происходит основной геймплей.
5.1) "Карта сокровищ"
Это часть стала главным кладом с пасхалками. Вот некоторые из них.
Слева от дома, в высокой траве, можно найти на половину зарытый граммофон, который поможет получить секретную кат-сцену. Для активации этой кат-сцены вам надо найти семя наверху прохода, который за огромной картиной, затем посадить это семя и подождать, пока не вырастит дерево. Когда дерево выросло, вы снимаете с него золотое яблоко и подходите к граммофонну.
Комната с двоичным кодом - это секретная комната, которая находится за невидимыми стенами. Чтобы честно попасть в эту комнату, вам надо подняться на второй этаж, и в проходе за огромной картиной подняться до красных кнопок. В проходе за красными кнопками прыгните на первый слева выступ и пройдите в фейк-стенку. За фейк-стенкой будет находится скрипт, который телепортирует вас в ту комнату. Готово.
Скрина нет
Воспользовавшись командами 'Fly' или 'Ghost' и пролетев по всей карте, можно найти уже известные нам церковь, заправка, супермаркет, а также озеро, в котором обитает Шаркотрон. Интересный факт: Шаркотрон - это та самая акула из Alpha 1 и акула из 2 акта официального релиза.
Скрина нет
Если полетать по карте, можно заметить полицейский участок. До одного из обновлений этой части вместо полицейского участка была белая структура. (Видимо белая структура многих смущала)
6) Релиз - "4 в 1"
Вот мы и дожили до декабря 2017 года, когда разработчики выложили полную версию игры. Это не просто игра, где нужно зайти в подвал соседа. Это целая история, рассказывающая о жизни главного героя, и по большей части именно о его трудном детстве и как это повлияло на его взрослую жизнь. Полная версия разделена на 4 части: 1 Акт, 2 Акт, 3 Акт и Финал.
6.1) Акт 1 - "С чего всё началось"
История начинается с того, как обычный мальчик бежит по улице и играет с мячом. Казалось, все прекрасно, но мальчик начинает слышать детские крики из соседского дома и решает проверить. На глазах главного героя сосед силой затаскивает другого ребенка в подвал. Но главного героя настигла неудача, ибо сосед заметил его и вышвырнул. Теперь цель главного героя узнать, что или кто находится в подвале.
Дверь в подвал закрыта только замком, ключ от которого спрятана в комнате на втором этаже.
В подвале вас ждут коридоры. Чтобы покинуть коридоры вам придется в начале выключить электричество, а затем быстро побежать к генератору. После активации генератора откроется решетка, за которой находится дверь на выход. Но сбежать вы не сможете и вас поймает сосед.
6.2) Акт 2 - "Теперь Вы"
Акт 2 начинается с подвала, куда вас посадил сосед. Вам надо подождать, пока кто-то откроет дверь, а затем через вентиляцию вылезти на поверхность. Вы вылезите на заднем дворе у дома соседа, который потерпел изменения. Теперь весь дом окружён высоким забором, а сам дом представляет собой целый лабиринт, в котором легко запутаться. Также поменялась цель акта: на сей раз вы должны сбежать с участка соседа.
Скрина нет
Сбежать можно тремя способами: либо перепрыгнув через забор на батуте, либо открыв калитку, либо через недостроенную часть забора.
Для всех этих способов в начале нужно сделать три одинаковых действия: найти гаечный ключ и открыть им лестницу, включить все жёлтые рычаги на трубах, осушить бассейн с Шаркотроном.
Сам Акт довольно трудный в первый раз, да и в второй и в третий тоже.
6.2.5) "Время читов без читов"
Помимо честных способов прохождения Акта 2 есть нечестные. И это не про читы через программы или консоль. Это про использование недоработок разработчиков на этой локации. Малейший прыжок через забор и акт пройден: например с крыши или с палок, держащих комнату близко к забору.
6.3) Акт 3 - "Alpha 4?"
Акт 3 начинается с квартиры главного героя, как было в Alpha 4. Герою также приходить письмо о выселении, и он отправляется в дом, где прожил свое детство, а напротив лежали деревяшки от дома соседа. Но только уже в старом доме герою мерещится "Нечто". Герой от испуга решил прилечь и отдохнуть. И тут ему снится кошмар, который охватывает и Акт 3, и Акт 4("Финал"). В Акте 3 герою в очередной раз придётся узнать, что сосед прячет в подвале.
По сути Акт 3 - это Alpha 4, но доработанная. Например добавился генератор, который стоит в клетке, висящей на стене снаружи дома, а нужен он для получения карточки.
Дверь в подвал не изменилось тоже. Вам все также необходима карточка и лом.
В отличие от Акта 2 этот Акт можно пройти намного быстрее (я проходил за 43:30, ролик на канале).
Но помимо карточки и лома вам необходимо преодолеть три страха, которые находятся за ярко-оранжевыми дверями: страх супермаркета, страх темноты, страх школы. Прохождение этих страхов поможет вам преодолеть подвал.
В подвале вас будет ожидать "Нечто", которое можно обойти с помощью невидимости, полученной в страхе супермаркета. Справа от "Нечто" вы найдете уже знакомую дверь из Акта 1, и когда сосед в очередной раз попробует вас поймать, используйте способность из страха школы и оттолкните соседа. Теперь вы можете спокойно дойти до двери и зайти в следующий Акт.
6.4) Финал - Сосед и "Нечто" гиганты
Вот и завершающий Акт, где вам придется сразится с двумя гигантами.
Начнем с соседа. После Акта 3 вы появляетесь в комнате с мебелью, но через некоторое время эту комнату сносит гигантский сосед. На его спине в увидите в дом, в который вам надо попасть. Для этого вам понадобится выстрелить в оба колена соседа, чтобы он упал, а также забрать зонтик из комнаты над вашей головой и от туда же прыгнуть, чтобы долететь до дома на спине соседа.
После того, как вы зашли в дом, начнется кошмар. В кошмаре вы увидите множество стопок с объявлениями о пропаже, а некоторые будут приклеены к стенам.
После кошмара вы оказываетесь в огромной доме, где играется маленький главный герой. Вдруг появляется гигантское "Нечто" и вам надо встать перед ребенком, чтобы защитить его. Ребенок будет убегать и вам надо следовать за ним.
После победы над "Нечто" вы попадаете в пустоту, где находится дом. Если вы в него войдёте, то главный герой проснется в старом доме. После осознания того, что это был сон, а вместо дома соседа все те же деревяшки, главный герой начнет разгружать машину.
Игра закончена
7) Конец
Вот такая трудная история главного героя показана в первой части Hello Neighbor. Самый обычный ребенок в детстве был охвачен страхами, которые мучили его долгое время. Но он смог прийти в себя и начал совершенно новую жизнь.
Игра также раскрывает историю самого соседа, как он переживал утрату жены и как переживал за детей.
Хоть игра в начале и была связана с дьяволами (так говорили сами разработчики), но она не пыталась напугать чем-то сверхъестественным: игра хочет донести, что реальные события пугают сильнее, чем любая выдумка. Любое реальное событие может повлиять на человека так, что он будет вести себя, как тот же сосед.