Найти в Дзене

🎮 Первая мобильная игра без опыта и бюджета: делаем гиперказуалку за 1 неделю

Вы — один. У вас нет ПК, команды или опыта. Только смартфон и идея. И всё равно вы можете выпустить свою первую игру на Android — уже через 7 дней. Главное — выбрать правильный жанр. И этим жанром станет гиперказуалка. --- 🔹 Что такое гиперказуалка? Это суперпростая игра: - Одно касание — и всё понятно. - 10–30 секунд — и раунд окончен. - Без регистрации, без сюжета, без обучения. Примеры: - Проведи шарик между лопастями — не задень! - Лови падающие монеты, избегая камней. - Тапай вовремя — и герой перепрыгнет пропасть. Это не «World of Warcraft». Это чистый, мгновенный геймплей — и именно поэтому такие игры делать проще всего. --- 🔹 Почему гиперказуалка — идеальный старт? ✅ Минимум графики — можно использовать бесплатные ассеты или даже цветные квадраты. ✅ Простая логика — движение, столкновения, счёт очков. ✅ Быстро собирается — даже фрилансер за 3–5 дней сделает рабочий APK. ✅ Легко монетизировать — баннеры и rewarded-видео приносят первые рубли

Вы — один. У вас нет ПК, команды или опыта. Только смартфон и идея.

И всё равно вы можете выпустить свою первую игру на Android — уже через 7 дней.

Главное — выбрать правильный жанр. И этим жанром станет гиперказуалка.

---

🔹 Что такое гиперказуалка?

Это суперпростая игра:

- Одно касание — и всё понятно.

- 10–30 секунд — и раунд окончен.

- Без регистрации, без сюжета, без обучения.

Примеры:

- Проведи шарик между лопастями — не задень!

- Лови падающие монеты, избегая камней.

- Тапай вовремя — и герой перепрыгнет пропасть.

Это не «World of Warcraft». Это чистый, мгновенный геймплей — и именно поэтому такие игры делать проще всего.

---

🔹 Почему гиперказуалка — идеальный старт?

Минимум графики — можно использовать бесплатные ассеты или даже цветные квадраты.

Простая логика — движение, столкновения, счёт очков.

Быстро собирается — даже фрилансер за 3–5 дней сделает рабочий APK.

Легко монетизировать — баннеры и rewarded-видео приносят первые рубли.

Дёшево — от 3 000–5 000 ₽ за базовую версию на Kwork.

---

🔹 Пошагово: как создать игру, имея только телефон

Шаг 1. Придумайте «геймплейный хук»

Спросите себя:

«Что будет происходить на экране каждые 10 секунд?»

Не нужно изобретать велосипед. Примеры хуков:

- «Нажимай, чтобы персонаж летел вверх, избегая труб»

- «Свайпай вправо — и машинка ускоряется, чтобы не врезаться»

- «Удерживай — герой растёт, но не задевай потолок»

Главное — одна механика + один риск.

Шаг 2. Нарисуйте схему в заметках

Вам нужно всего 3 экрана:

1. Главное меню: кнопка «Играть»

2. Игровой процесс: персонаж, препятствия, счёт

3. Экран проигрыша: «Повторить» + реклама

Всё! Больше ничего не нужно для старта.

Шаг 3. Найдите исполнителя на Kwork

Ищите по запросам:

«Сделать гиперказуалку на Unity»

«Простая мобильная игра под Android»

В ТЗ укажите:

- Жанр и описание механики (1–2 абзаца)

- Требование: APK + инструкция по сборке

- Интеграция AdMob или Yandex Mobile Ads

- Использование бесплатных ассетов из Unity Asset Store

⚠️ Важно: не платите 100% вперёд. Попросите видео с рабочим билдом перед финальным переводом.

Шаг 4. Протестируйте и опубликуйте

- Установите APK на свой телефон

- Проверьте: нет ли вылетов, реклама показывается, нет "стен" непроходимости

- Зарегистрируйте аккаунт разработчика в Google Play (25$ разово ≈ 2 500 ₽)

- Создайте иконку в Canva (есть мобильное приложение)

- Напишите простое описание: «Проверь реакцию! Успеешь ли проскочить?»

---

🔹 Сколько это стоит?

Разработка игры (на Kwork) - от 3 000 ₽

Аккаунт Google Play - ~2 500 ₽ (один раз)

Иконка / описание - 0 ₽ (Canva + свои силы)

Итого - от 5 500 ₽

А при 1 000 установок и включённой рекламе вы можете начать получать 500–2 000 ₽ в месяц — даже с простой игры.

---

🔹 Главная ошибка новичков

«Я должен придумать что-то гениальное!»

Нет. Гиперказуалки работают на простоте.

Возьмите известную механику — и добавьте один маленький поворот:

- Вместо прыжков — реверс гравитации.

- Вместо монет — собираем только синие шарики.

- Вместо препятствий — вращающиеся кольца.

Этого уже достаточно, чтобы выделиться.

---

💬 Заключение

Ваша первая игра — это не про славу. Это про практику, уверенность и первый шаг в инди-геймдев.

Гиперказуалка — ваш «песочник», где вы научитесь:

- формулировать ТЗ,

- работать с фрилансерами,

- публиковать приложение,

- анализировать поведение игроков.

А следующая игра? Может, это будет ваш PvP idle-кликер или рогалик с честным матчмейкингом… но теперь — с опытом.

📌 P.S. Хотите готовое техническое задание для фрилансера на гиперказуалку? Напишите в комментариях — пришлю шаблон, который работает на Kwork!

---

📎 Хештеги:

#гиперказуалка #перваяигра #геймдев #мобильнаяигра #индиразработка #kwork #заработоквиграх #геймдизайн #разработкаигр #безопыта