Найти в Дзене
Обзоры дедушки Zeratila

Обзор игры God of War Ragnarök (Или как Ваня вторую GOW проходил)

Доброго времени суток дорогой читатель… …. Когда я запустил God of War Ragnarök на ПК, меня с ходу захватила мощная эпичность, кинематографичность и эмоциональный размах — и здесь игра просто 10/10. Она умело соединяет героизм Кратоса и Атрея, сагу о Рагнарёке, великолепную постановку боёв и потрясающую визуализацию. Сюжет держит, бои радуют, локации восхищают — ощущение большого AAA-экшена с душой и масштабом. Сюжет: Наследие, Судьба и Семейные Узы на Кону "Ragnarök" берет на себя непростую задачу – завершить историю Кратоса и Атрея, начатую в 2018 году. И делает это с блеском. Сюжет здесь – это не просто череда событий, а глубокое исследование тем отцовства, долга, принятия своей судьбы и, конечно же, любви. Геймплей: Эволюция, а не Революция "Ragnarök" не пытается изобрести велосипед, а скорее оттачивает и улучшает проверенные механики предыдущей части. И это работает. Визуальная Составляющая и Звук: Погружение на Максимум "God of War Ragnarök" – это настоящий праздник для глаз и уш

Доброго времени суток дорогой читатель…

…. Когда я запустил God of War Ragnarök на ПК, меня с ходу захватила мощная эпичность, кинематографичность и эмоциональный размах — и здесь игра просто 10/10. Она умело соединяет героизм Кратоса и Атрея, сагу о Рагнарёке, великолепную постановку боёв и потрясающую визуализацию. Сюжет держит, бои радуют, локации восхищают — ощущение большого AAA-экшена с душой и масштабом.

Создать карусельАтрей
Создать карусельАтрей

Сюжет: Наследие, Судьба и Семейные Узы на Кону

"Ragnarök" берет на себя непростую задачу – завершить историю Кратоса и Атрея, начатую в 2018 году. И делает это с блеском. Сюжет здесь – это не просто череда событий, а глубокое исследование тем отцовства, долга, принятия своей судьбы и, конечно же, любви.

Создать карусельАтрей и Кратос
Создать карусельАтрей и Кратос
  • Развитие Персонажей: Кратос, некогда воплощение ярости, теперь борется с желанием защитить своего сына, даже если это означает отпустить его. Атрей же взрослеет, ищет свое место в мире и пытается понять свое истинное предназначение. Их отношения – это сердце игры, и наблюдать за их эволюцией, за моментами непонимания и примирения – одно удовольствие.
  • Новые Лица и Старые Враги: Мир расширяется, и мы встречаем новых, харизматичных персонажей, каждый из которых играет свою роль в надвигающемся Рагнарёке. От могущественного Тора, чья мотивация неоднозначна, до загадочной Ангрбоды – каждый новый герой добавляет глубины повествованию. При этом старые знакомые тоже не стоят на месте, их истории получают новое развитие.
  • Масштаб и Предзнаменование: Игра мастерски нагнетает атмосферу надвигающейся катастрофы. Чувство неизбежности витает в воздухе, и каждое решение героев кажется пропитанным весом грядущего конца света. Скандинавская мифология раскрывается во всей своей красе, с ее богами, великанами и пророчествами.
Создать карусельНу тут просто я поймал эпичный кадр
Создать карусельНу тут просто я поймал эпичный кадр

Геймплей: Эволюция, а не Революция

"Ragnarök" не пытается изобрести велосипед, а скорее оттачивает и улучшает проверенные механики предыдущей части. И это работает.

  • Боевая Система: Битвы стали еще более динамичными и зрелищными. Комбинации атак, использование щита для парирования и контратаки, а также новые способности персонажей делают каждый бой уникальным. Кратос по-прежнему внушает страх своим Левиафаном и Клинками Хаоса, а Атрей становится все более самостоятельным и смертоносным союзником.
  • Разнообразие Врагов: Разработчики постарались на славу, представив огромное количество разнообразных противников. От мелких, но назойливых существ до гигантских боссов, каждый враг требует своего подхода и тактики. Битвы с боссами – это отдельная песня, они эпичны, сложны и запоминаются надолго.
  • Исследование и Головоломки: Миры стали больше и разнообразнее. Путешествуя по Девяти Мирам, вы найдете множество секретов, побочных заданий и головоломок. Последние стали более комплексными и интересными, требуя не только логики, но и внимательности к деталям окружения.
Создать карусельКратос и Тор
Создать карусельКратос и Тор

Визуальная Составляющая и Звук: Погружение на Максимум

"God of War Ragnarök" – это настоящий праздник для глаз и ушей.

  • Графика: Детализация персонажей, проработка окружения, эффекты – все выполнено на высочайшем уровне.
  • Дизайн Миров: Каждый из Девяти Миров уникален и обладает своей неповторимой атмосферой. От заснеженных просторов Мидгарда до огненных пейзажей Муспельхейма – исследование этих локаций само по себе является наградой.
  • Музыка и Озвучка: Саундтрек игры идеально дополняет происходящее на экране, усиливая драматизм и эпичность моментов. Актерская игра, как и в первой части, на высоте. Голоса Кратоса и Атрея передают всю гамму их эмоций, а новые персонажи озвучены с не меньшим мастерством.
  • Эмоциональная Глубина: Игра не боится затрагивать сложные темы. Она показывает, как тяжело бывает родителям и детям находить общий язык, как страх перед будущим может парализовать, и как важно принимать себя и свои ошибки. Моменты, когда Кратос и Атрей наконец-то понимают друг друга, или когда они сталкиваются с последствиями своих действий, вызывают искренние эмоции.
    Мастерство Повествования: Santa Monica Studio умеет рассказывать истории, которые остаются с вами надолго. "Ragnarök" – это пример того, как можно создать захватывающий сюжет, который одновременно является глубоким и личным. Каждый персонаж, даже второстепенный, кажется живым и имеет свою мотивацию.
    Идеальный Баланс: Игра идеально балансирует между экшеном, исследованием и повествованием. Здесь есть место для напряженных сражений, для моментов тишины и размышлений, для исследования живописных локаций и для решения увлекательных головоломок.

    Предсказуемость для Знатоков Мифологии: Для тех, кто хорошо знаком со скандинавской мифологией, некоторые сюжетные повороты могут показаться предсказуемыми. Однако, игра умело обыгрывает эти моменты, добавляя свои уникальные интерпретации и персонажей.Некоторые Повторения в Геймплее: Хотя боевая система и исследование были улучшены, некоторые игроки могут почувствовать легкое ощущение дежавю, особенно если они провели много времени в предыдущей части. Но это скорее следствие того, что игра стремится к совершенству, а не к радикальным изменениям.
Создать карусельКратос
Создать карусельКратос

Техническое состояние = кошмар
К сожалению, всё вышеописанное разбавляется тем, как игра ведёт себя на ПК: оценка — 1/10. Почему так? Вот подробности моего стрима и личного опыта:
 • Во время трансляции игра «падала» или «зависала» регулярно — примерно через 1 ч 20–1 ч 40 минут активной игры начинались самопроизвольные вылеты. Я буквально вынужден был сам перезапускать игру каждый раз, чтобы не ждать очередной краш.
 • Постоянные утечки видеопамяти: отслеживал использование VRAM/­RAM — показатели росли, и в какой-то момент начинались резкие падения FPS, затем краш. Сообщество подтверждает:
“Эта игра работает отлично, однако только в течение первых 1-2 часов, после чего FPS падает, и вам приходится перезапускать ее..” 
“Утечка памяти не устранена ... это практически делает игру неиграбельной.” 
 • В обсуждениях отмечают, что проблема особенно проявляется на видеокартах NVIDIA:
“Вашему графическому процессору просто не хватает видеопамяти ... утечка памяти - эксклюзивная функция графических процессоров Nvidia…” 
 • Пользовательский обзор отмечает: «После запуска игры… потребовалось около 11 ГБ видеопамяти» на ПК. 
 • В статьях по устранению говорится: убедитесь, что видеодрайвер актуален, отключите встроенную графику и вручную перезапускайте игру как временное решение. 
Решения и рекомендации
Если вы всё-таки решили играть на ПК — вот что можно попытаться сделать:
 1. Обновите драйвер видеокарты до последней версии: как правило — либо с сайта NVIDIA / AMD, либо через GeForce Experience/Adrenalin. Это обязательный шаг. 
 2. Если у вас гибридная система (CPU с встроенной графикой + дискретная GPU) — в настройках диспетчера устройств или панели управления отключите встроенную графику, чтобы игра использовала только дискретную. 
 3. Во время игры сохраняйтесь регулярно, и делайте перезапуск игры примерно каждые 1–1,5 часа, чтобы сбросить накопленные утечки (
Именно так я сам делал ближе к концу игры, чтобы не ждать краш).
 4. Контролируйте использование VRAM и RAM (с помощью сторонних OSD-инструментов). Если VRAM почти заполнена — снизьте настройки графики (например, уменьшите разрешение теней, отключите DLSS/Frame Generation или схожее).
Итоговая оценка
 • Игра: 10/10 — за потрясающий масштаб, эмоции, сюжет и визуал.
 • Техническое состояние: 1/10 — из-за постоянных крашей, утечек памяти и необходимости вручную перезапускать игру.
 • Средняя оценка: (10 + 1) / 2 = 5.5 / 10.
Вердикт
Если отбросить техническую сторону( 
На ПК-версии вам придётся мириться с реальной головной болью: игра ломается, и вы вынуждены будете искать обходные пути. Если у вас мощный ПК, желательно с большим объёмом VRAM, и вы готовы к возможным неудобствам )— играйте, наслаждайтесь историей, игра обязательна к прохождению

"God of War Ragnarök" шедевр своего жанра. Это игра, которая не только оправдывает ожидания, но и превосходит их. Это эпическое завершение саги, которое оставляет после себя чувство удовлетворения и легкой грусти от того, что такое приключение подошло к концу. Это игра, которая заставляет задуматься о важных вещах, которая дарит незабываемые эмоции и которая, без сомнения, займет свое место в пантеоне лучших игр всех времен. Если вы любите сильные истории, захватывающий геймплей и потрясающую графику, то "God of War Ragnarök" – это то, что вам нужно. Это не просто игра, это опыт, который вы будете вспоминать еще очень долго. Santa Monica Studio вновь доказала, что они мастера своего дела, и "Ragnarök" – это их шедевр.

Создать карусельКратос
Создать карусельКратос