Obsidian Entertainment по праву гордится одной из самых впечатляющих историй успеха в истории разработки видеоигр. Трудно поверить, но в какой-то момент у студии было столько отменённых проектов, что она оказалась на грани банкротства. Однако эпическое возвращение к славе, начатое краудфандинговым проектом Pillars of Eternity, позволило Obsidian создать ряд самых любимых и знаковых культовых хитов в современной игровой индустрии.
С момента приобретения студии Microsoft, в Obsidian, кажется, произошли значительные перемены. За эти годы они выпустили несколько по-настоящему выдающихся игр. Совсем недавно The Outer Worlds 2 получила признание критиков и пополнила их постоянно растущую библиотеку первоклассных оригинальных проектов.
South Park: The Stick of Truth
Погодите, это был обсидиан?
South Park: The Stick of Truth — это, пожалуй, не та игра, о которой думают в первую очередь, вспоминая Obsidian Entertainment. Но студия превзошла себя, выпустив эту уморительную RPG. Это необычное сочетание стало невероятным сюрпризом для фанатов Obsidian и «Южного парка», позволив им взглянуть на любимое телешоу совершенно по-новому.
Хотя Ubisoft и South Park Digital Studios выпустили продолжение — Fractured But Whole, — именно Stick of Truth по праву считается лучшей игрой по «Южному парку». И это во многом благодаря проницательному и уникальному стилю Obsidian, который мастерски передал суть сериала и подарил игрокам захватывающую ролевую игру, действие которой разворачивается в культовом городе Саут-Парк, штат Колорадо.
Neverwinter Nights 2
Культовая классическая ролевая игра с использованием механики Dungeons & Dragons 3.5e
Neverwinter Nights 2, вышедшая в 2006 году, является классической ролевой игрой, разработанной на базе оригинальной адаптации D&D от BioWare. Она отличалась более глубоким повествованием и сложной системой морального выбора, что полностью соответствовало дизайнерской философии Obsidian. В отличие от своей предшественницы, игра делала акцент на сюжетную линию и кинематографичные диалоги, а не на простое исследование подземелий.
Примечательно, что Obsidian получила проект Neverwinter Nights 2 в крайне сжатые сроки, после того как BioWare передала лицензию на его разработку. Это привело к амбициозному, но довольно забагованному релизу. Тем не менее, несмотря на технические проблемы, критики высоко оценили проработанный сценарий, разветвлённые квесты и дотошное воспроизведение механик Dungeons & Dragons 3.5e.
Со временем, благодаря усилиям сообщества и выпуску легендарного дополнения «Маска Предателя» (Mask of the Betrayer), сама Neverwinter Nights 2 превратилась в культовую классику. А в начале этого года для всех основных платформ была выпущена её «расширенная версия».
Tyranny
Зло царит в этой важной изометрической CRPG
Tyranny, вышедшая в 2016 году, — это изометрическая CRPG, которая переворачивает с ног на голову привычные моральные устои жанра. В её мире зло уже одержало победу, и игрок выступает в роли слуги империи, чья задача — безжалостно и беспрекословно утверждать тиранию на протяжении всего путешествия. Созданная на движке Pillars of Eternity, игра предлагает бои в реальном времени и сложную, разветвлённую сюжетную линию, где каждый выбор кардинально меняет политический и социальный порядок в мире.
Разработанная небольшой командой Obsidian после успеха Pillars of Eternity, Tyranny ставила своей целью исследование моральной неоднозначности, уходя от стандартного противостояния добра и зла, характерного для большинства RPG.
Tyranny получила высокую оценку критиков за смелый сюжет, глубоко проработанную вселенную и мощный сценарий, хотя некоторые указывали на её относительно короткую продолжительность и несколько внезапную концовку. Со временем, как и многие другие ролевые игры от Obsidian, она приобрела культовый статус благодаря своей уникальной концепции и характерному для студии геймплею, ориентированному на последствия выбора.
Pillars Of Eternity
И The Original, и Deadfire — обязательные к прохождению шедевры Obsidian
Если вы никогда не играли в Pillars of Eternity, знайте: она представляет собой квинтэссенцию, подлинное воплощение всего, что делает игры Obsidian особенными. Она стала данью уважения классическим ролевым играм, таким как Baldur’s Gate и Planescape: Torment. Финансирование игры, ставшее рекордным на Kickstarter, ознаменовало триумфальное возвращение Obsidian после многих лет отменённых проектов и финансовой нестабильности.
Действие игры разворачивается в глубоко проработанном мире Эора, предлагая бои в реальном времени с тактической паузой, широкие возможности кастомизации персонажей и сложное повествование, которое напрямую зависит от выбора игрока. Благодаря своему успеху, игра фактически возродила жанр классических ролевых игр (CRPG) в целом.
Pillars of Eternity II: Deadfire развила эту основу, добавив исследование открытого мира на обширном архипелаге, управление кораблём и улучшенную боевую систему с доработанным ИИ, хотя ей и не удалось достичь того же уровня признания, что и оригиналу. Вместе эти две игры представляют собой одно из главных достижений Obsidian: современную интерпретацию классического RPG-дизайна с акцентом на последствия выбора и масштабное построение мира.
Grounded
Обсидиановая игра на выживание по мотивам «Хани, я уменьшил детей»
Grounded и Grounded 2 — это две из немногих игр Obsidian, которые не относятся к жанру полноценных ролевых игр. Обе они, к сожалению, сильно недооценены на фоне прочих хитов студии. Идея относительно проста и вдохновлена одним из культовых фильмов 90-х — «Дорогая, я уменьшил детей» с несравненным Риком Моранисом в главной роли.
Игроки оказываются превращёнными в миниатюрные версии самих себя и вынуждены выживать в крайне опасных условиях обычного заднего двора. В результате появилась совершенно оригинальная и любимая игроками франшиза в жанре выживания с элементами экшена. И хотя Obsidian в первую очередь известна своими ролевыми играми, Grounded наглядно демонстрирует способность студии успешно работать и с альтернативными жанрами, причём в буквальном смысле в *большом* (или даже *крошечном*) масштабе.
Star Wars: Knights Of The Old Republic II - The Sith Lords
Проект Obsidian, который прославил их на весь мир
Star Wars: Knights of the Old Republic II — The Sith Lords, вышедшая в 2004 году, стала дебютной игрой Obsidian Entertainment. Она сразу же привлекла к студии внимание и во многом определила, чего стоит ожидать фанатам. Получив от LucasArts срочное поручение разработать продолжение хита BioWare KOTOR, Obsidian представила более мрачную версию вселенной «Звёздных войн».
Игра исследует моральную неоднозначность Силы, ставя под сомнение догмы джедаев через таких неоднозначных персонажей, как Крея, которая до сих пор считается одним из самых интересных наставников во всей франшизе. Несмотря на технические проблемы и поспешный релиз, критики и фанаты высоко оценили сценарий, уникальную атмосферу и глубокую моральную неоднозначность игры.
Со временем KOTOR 2 — The Sith Lords превратилась в культовую классику, и её успех во многом способствовал тому, что Obsidian стала синонимом высококачественных сюжетных ролевых игр, несмотря на последующие проблемы студии с отменой проектов.
Avowed
Окунитесь во вселенную «Столпов вечности» и испачкайте руки
Релиз Avowed в начале этого года уже кажется чем-то далёким, но лично для меня эта игра стала одной из самых любимых RPG года. Этот свежий взгляд на вселенную Pillars of Eternity погружает игроков в фэнтезийное царство Эора, давая возможность создавать уникальные билды и экспериментировать с разнообразными стилями игры.
Хотя Avowed, возможно, и вызвала неоднозначную реакцию среди фанатов после выхода — некоторые игроки утверждали, что она не дотягивает до уровня других любимых проектов Obsidian из этого списка — она всё же способна составить конкуренцию некоторым из самых популярных релизов этого года. Avowed заслуживает признания за то, что помогла отточить фирменный стиль Obsidian, и является ярким примером того, как студия продолжает выделяться на фоне конкурентов.
Pentiment
Исторически достоверный шедевр от Obsidian
Pentiment является страстным проектом Джоша Сойера, одного из ключевых разработчиков Fallout: New Vegas и Pillars of Eternity. Созданная небольшой внутренней командой, игра значительно отличается от типичной формулы ролевых игр Obsidian. Вместо этого она опирается на детективную сюжетную линию в стиле «кто убийца?», не делая акцент на боях или сложной ролевой механике.
Действие игры разворачивается в Баварии XVI века. Игроки расследуют убийства и социальные конфликты, погружаясь в уникальный визуальный стиль, вдохновлённый средневековыми рукописями и искусством. Выбор реплик, своевременность действий и интерпретация улик напрямую влияют на исход истории.
Несмотря на свой скромный масштаб, Pentiment получил высокую оценку критиков за смелую креативность, скрупулёзную историческую достоверность и эмоционально глубокое повествование. Это, безусловно, одна из самых экспериментальных с художественной точки зрения работ Obsidian, которая наглядно демонстрирует разнообразие студии. По сравнению с более масштабными ролевыми играми от Obsidian, Pentiment — это продуманный, камерный шедевр, подчёркивающий их многогранность.
The Outer Worlds
The Outer Worlds — лучшие игры от Obsidian
The Outer Worlds стала одной из самых популярных ролевых игр Obsidian за всё время, и с недавним выходом The Outer Worlds 2 интерес к этой франшизе лишь усилился. Хотя сиквел и стартовал не так гладко, как ожидалось, и привлёк меньше игроков, он, тем не менее, сохранил узнаваемый почерк Obsidian.
Для тех, кто ещё не знаком, The Outer Worlds — это научно-фантастическая ролевая игра от первого лица, действие которой разворачивается в контролируемой корпорациями колонии под названием Хальцион на краю галактики. Игроки могут примкнуть к мегакорпорациям, повстанцам или действовать в одиночку, определяя судьбу Хальциона. Сочетая чёрный юмор, острую сатиру и глубокую моральную неоднозначность, игра метко критикует бесконтрольный капитализм и корпоративную антиутопию. К тому же, она невероятно забавна.
Fallout: Нью-Вегас
Пожалуй, лучшая игра Obsidian из когда-либо созданных
Fallout: New Vegas по праву считается шедевром Obsidian. Базируясь на движке Fallout 3, но при этом предлагая характерное для Obsidian разветвлённое повествование и беспрецедентную интерактивность, игра погружает в постапокалиптическую пустыню Мохаве. Здесь игроки влияют на судьбу Нью-Вегаса, заключая союзы с такими фракциями, как НКР, Легион Цезаря или загадочный мистер Хаус.
Fallout: New Vegas получила широкое признание критиков и фанатов за свой глубокий сюжет, проработанных персонажей и систему выбора с далеко идущими последствиями. Со временем New Vegas стала культовой игрой, которую часто называют одной из величайших ролевых игр всех времён и ярким образцом мастерства Obsidian в повествовании и построении мира.