Динамическое ценообразование остаётся одной из самых обсуждаемых и противоречивых тем в современном медиапространстве. Последнее время пользователи PlayStation всё чаще склоняются к мысли о том, что Sony применяет эту спорную стратегию, предлагая разным игрокам различные цены на одни и те же игры.
Идея динамического ценообразования не нова: она давно используется в других сферах, например, при продаже билетов на концерты. Если раньше все места продавались по фиксированной цене, то теперь организаторы могут менять стоимость в зависимости от спроса. В результате один и тот же билет может стоить дороже или дешевле в зависимости от ситуации на рынке.
Впервые слухи о динамическом ценообразовании на PlayStation появились в ноябре 2024 года. Пользователь Reddit обратил внимание, что цена на игру Astro Bot в PlayStation Store отличалась в зависимости от того, был ли он авторизован в своём аккаунте. Без авторизации игра стоила $59.99, а после входа в систему цена снизилась до $44.99.