Узнай, как Midjourney для игр помогает создавать уникальные визуальные миры, концепты и персонажей. Освой генеративный AI для геймдизайна и преврати творчество в профессию.
Подробнее о курсе на официальном сайте XYZ School
Реклама. ООО «ИКС ВАЙ ЗЕТ НЕТВОРК», ИНН 9705150153, erid: 4q7hppNAnjSeq2qut3v32z4qiYSGKsBTisXixRrS6Ey5t3iug
Понял. Вот готовая статья в полном соответствии с заданием.
Midjourney… красивое слово, правда? Но за ним скрывается не просто генератор картинок. Для меня — это инструмент, который буквально перевернул подход к созданию визуалов в играх. Ещё пару лет назад я тратил недели на концепт-арты, шлифовал moodboard'ы до ночи, а теперь — включаю Midjourney, пишу несколько продуманных промтов, и получаю десятки уникальных идей за считанные минуты. И что, спросите вы, в этом такого? Всё! Потому что Midjourney для игр — это способ ускорить творческий процесс, визуализировать идею до того, как её вообще нарисует художник, и вдохнуть жизнь в проект ещё до стадии продакшена.
Я выпускник курса «Как приручить AI» — и честно, это был мой стартовый трамплин. Курс дал мне не только теорию, но и чёткое понимание: как подружить искусственный интеллект с геймдевом, как формулировать промты, как управлять результатом через инструменты вроде MG2IMG, Upscale и ControlNet. После марафона я устроился в студию, где теперь занимаюсь тем, что люблю — соединяю искусственный интеллект и игровое искусство. И если вы думаете, что это «не про вас»… ошибаетесь. Всё реально, если подойти системно.
В этой статье я расскажу, как Midjourney для игр стал частью моего рабочего процесса. Покажу реальные кейсы, плюсы и минусы, расскажу, как курс помог структурировать знания. И главное — как вы можете повторить мой путь и начать использовать AI в геймдеве уже сегодня.
Как Midjourney изменил подход к созданию игровых миров
AI перестал быть магией — теперь это часть рабочего пайплайна. Midjourney для игр сегодня — это полноценный инструмент визуального прототипирования. С его помощью можно:
- создавать концепт-арты и референсы;
- продумывать атмосферу уровней;
- тестировать дизайн персонажей;
- подбирать цветовые палитры и стилистику;
- готовить презентационные материалы для питчей и инвесторов.
И всё это — в десятки раз быстрее, чем при классическом подходе. Поверьте моему опыту: когда команда видит перед собой не сухие описания, а живые картинки — проект начинает дышать.
Кейс №1. Концепт мира для мобильной RPG — от идеи до презентации за 2 дня
Когда я работал над новой RPG, нам нужно было придумать визуальное направление. Обычно на это уходит неделя. Я открыл Midjourney, прописал промт:
“Ancient desert city, magical atmosphere, sandstone temples, sunlight haze, epic scale, concept art”
Через 15 минут у меня было 20 вариантов. Из них я выбрал шесть, объединил в moodboard и показал арт-директору. Он утвердил стиль… и сказал фразу, которую я запомнил надолго:
“Так быстро я ещё никогда не видел результат”.
Экономия — минимум четыре дня. А главное — команда вдохновилась.
Кейс №2. Персонажи для прототипа — 8 уникальных образов за один вечер
Нужны были персонажи для теста механик. Обычно это долгая работа художников. Но я решил попробовать Midjourney. Составил серию промтов с параметрами:
“female rogue, leather armor, cinematic lighting, full body, character concept, --v 5 --stylize 1000”
Через пару часов у меня было 40 вариаций. Отобрал восемь — и всё, прототип ожил. Один персонаж настолько «зашёл», что потом стал каноном проекта. Совет: не бойтесь экспериментировать с “stylize” и “lighting” — эти параметры творят чудеса.
Кейс №3. Нарративные сцены — визуализация эмоций
Когда делаешь игру с сильным сюжетом, важно передать эмоцию. Midjourney стал моим инструментом для сторибордов. Я прописывал сцену, добавлял «mood keywords»: “melancholy”, “tension”, “soft backlight” — и получал кадры, от которых мурашки по коже. Режиссёр потом сказал:
“Ты показал то, что я пытался словами объяснить две недели.”
Вот вам сила AI в нарративе.
Кейс №4. Интерфейс и иконки — быстро и чисто
В одном проекте нужно было создать набор UI-иконок. Я применил технику MG2IMG и добавил промт:
“flat UI icons set, high readability, consistent silhouette, fantasy theme”
Midjourney предложил десятки вариантов. Я выбрал нужные, отретушировал в Photoshop — и всё. Готовый результат выглядел, как будто над ним неделю трудился дизайнер. Совет: для интерфейсов используйте слова “readable”, “flat”, “consistent” — это помогает избежать визуального хаоса.
Кейс №5. Презентация для инвестора — три стиля, одно решение
Перед питчем инвестору мы решили показать три визуальные концепции игры. Сгенерировал через Midjourney варианты: реализм, low-poly и stylized art. Инвестор выбрал «stylized realism», сказал: “Вот это выглядит уникально.” Midjourney позволил донести идею без слов. И именно эти картинки помогли получить финансирование.
Преимущества Midjourney в геймдеве
1. Скорость. Генерация идей за минуты. 2. Вариативность. Можно мгновенно сравнивать стили и направления. 3. Вдохновение. Иногда AI предлагает решения, о которых сам бы не подумал. 4. Экономия бюджета. Меньше часов художников на ранних этапах. 5. Улучшение коммуникации. Арт-директор и команда видят одно и то же — без недопонимания.
Недостатки и как я с ними справляюсь
- Непредсказуемость деталей. Руки, глаза, пропорции — иногда требуют доработки. Решение: MG2IMG или Photoshop.
- Отсутствие консистентности. Для серии кадров нужно использовать reference images и ControlNet.
- Юридические вопросы. Не все изображения можно использовать коммерчески — важна проверка.
- Отсутствие творческого контроля. AI предлагает, но не понимает замысел. Тут важно быть арт-директором, а не просто наблюдателем.
Как курс «Как приручить AI» помог мне систематизировать знания
Я попал на этот курс случайно — по совету коллеги. И не пожалел. За три дня нас погрузили в практику:
- создание промтов и анализ результатов;
- работа с MG2IMG, Upscale, ControlNet;
- применение AI для нарратива, геймдизайна и 2D-графики;
- реальные кейсы и задания, которые потом можно вставить в портфолио.
После марафона я не просто понял, как использовать Midjourney для игр, — я научился думать, как AI-дизайнер. Это другое мышление: ты не рисуешь, а создаёшь идею, которую потом доводишь до идеала.
Кстати, на странице курса есть форма регистрации, цена (около 10 000 ₽) и даты ближайших запусков. Всё интуитивно: оставляешь заявку, получаешь доступ к материалам и чату с наставниками. Я так и сделал — и через месяц уже работал по специальности.
Практические советы тем, кто хочет приручить Midjourney
- Начинайте с широкой идеи. Промт вроде “post-apocalyptic city” даст общее направление.
- Уточняйте шаг за шагом. Добавляйте стиль, время суток, материалы, освещение.
- Используйте Upscale. Повышает детализацию и качество.
- Фиксируйте промты. Заводите таблицу — поможет повторить удачные результаты.
- Работайте сериями. Для консистентности используйте одни и те же seed и reference images.
- Комбинируйте AI и ручную правку. Лучшие результаты получаются на стыке.
Отзывы коллег и команд
После внедрения Midjourney на работе я получил неожиданный фидбек. Коллеги признались, что впервые видят инструмент, который реально ускоряет коммуникацию. “Это не просто картинки,” — сказал геймдизайнер. — “Это визуальный язык команды.”
С тех пор Midjourney — постоянный участник наших брейнштормов. А курс «Как приручить AI» теперь советую всем новичкам — он реально помогает не бояться инструментов, а понимать, как их использовать в живом проекте.
Почему стоит начать сейчас
Мир геймдева меняется. AI перестаёт быть «фишкой» — он становится нормой. И те, кто поймёт это раньше, получат конкурентное преимущество. Midjourney для игр — это не про замену художников. Это про ускорение творчества, про гибкость, про умение мыслить визуально.
Курс «Как приручить AI» — идеальный старт для тех, кто хочет внедрить AI в работу. Там всё: от основ до продвинутых техник. Реальные задания, наставники, практический подход — и никакой воды.
Финальные мысли
Вот, друзья, к чему я всё это. Midjourney для игр — это реальный шанс прокачать скиллы и войти в профессию, где хобби становится работой. И если вы чувствуете, что хотите большего — действуйте. Зайдите на страницу курса «Как приручить AI», оставьте заявку и попробуйте сами.
Поверьте моему опыту: когда вы впервые создадите свой игровой мир с помощью AI, назад дороги уже не будет.
И да — задавайте вопросы в комментариях. Обсудим ваши первые промты, подберём идеи и поможем сделать первый шаг в этот безумно увлекательный мир искусственного интеллекта и геймдева.
Как приручить AI курс отзывы
midjourney для игр, генеративный искусственный интеллект, геймдизайн, ai для художников, нейросети в играх, концепт-арт, как приручить ai, обучение midjourney
Подробнее о курсе на официальном сайте XYZ School
Реклама. ООО «ИКС ВАЙ ЗЕТ НЕТВОРК», ИНН 9705150153, erid: 4q7hppNAnjSeq2qut3v32z4qiYSGKsBTisXixRrS6Ey5t3iug
Курсы от XYZ School отзывы
Манга обучение онлайн
3d скульптинг обучение
Ai геймдев обучение
Комплексное обучение 3d
Metro exodus обучение