Портал IGN пообщался с разработчиками из студии Visceral Games, которые должны были заниматься продолжением Dante’s Inferno — игрой с названием Danteʼs Purgatorio. Интервью приурочено к 15-летию игры, и раскрывает множество интересных подробностей. Над сиквело трудился писатель Джошуа Рубин (Assassinʼs Creed 2). Игру хотели сделать адаптацией не только «Божественной комедии» — это был кроссоввер с «Потерянным раем» Джона Мильтона; Игроков ждал радикально изменённый геймплей, вдохновлённый Uncharted 2. «Чистилище» было неким переосмыслением оригинальной концепции; Сюжет должен был отправить Данте и Беатриче в Эдем — однако девушка пропадала в самом начале, и протагонист должен был отправиться на её поиски. Быстро выяснялось, что Эдем вокруг — лишь иллюзия, насланная Люцифером, и герой всё ещё в Аду; Игроки должны были пройти через десять уровней Чистилища, чтобы вознестись-таки в рай; Боевая система была улучшена: игроки могли бы владеть двумя орудиями, крестом и косой, плюс некоторым к
В сети появились концепты и детали Danteʼs Purgatorio — отменённого сиквела Danteʼs Inferno
6 ноября 20256 ноя 2025
1
1 мин