Sora выходит на Android: новые возможности и новые ограничения
Популярная нейросеть Sora, предназначенная для генерации видео при помощи искусственного интеллекта, теперь доступна пользователям Android. Пока приложение запущено лишь в ряде стран — США, Канаде и нескольких государствах Азии, — но в дальнейшем его география будет расширяться. Переход на новую платформу способен заметно увеличить аудиторию: ведь iOS-версия, вышедшая в сентябре, набрала свыше миллиона загрузок всего за несколько дней и возглавила топ App Store.
Пользователи Android получили весь функционал, знакомый владельцам iPhone, включая одну из самых обсуждаемых возможностей — создание цифровых двойников. Для этого достаточно загрузить собственное фото, после чего нейросеть создаёт видео, где человек появляется в разных локациях и образах. Получившиеся ролики можно публиковать в ленте приложения, которая по принципу напоминает TikTok — с короткими видео, возможностью лайков и комментариев.
Однако расширение возможностей Sora вызвало и споры. Пользователи начали активно создавать видео с участием знаменитостей и исторических личностей, что привело к росту числа потенциальных дипфейков. В ответ разработчики временно ограничили генерацию контента с участием некоторых персон и ужесточили внутренние правила модерации. Ещё одна проблема связана с авторским правом: изначально платформа разрешала использовать изображения известных персонажей, если их правообладатели не возражали. Теперь, наоборот, требуется предварительное согласие владельцев контента.
Разработчики уже работают над новыми функциями. В скором времени пользователи смогут создавать видео с аватарами животных или неодушевлённых предметов, а также объединять несколько сгенерированных сцен в один ролик — первые шаги к полноценному редактору внутри приложения.
Huawei представила собственные настольные ПК на базе процессоров Kirin 9000X и ОС китайской разработки
Компания Huawei расширила линейку стационарных компьютеров, представив модели Qingyun W515y и W585y, оснащённые собственными процессорами Kirin 9000X и работающие на национальных операционных системах Tongxin UOS V20 и Galaxy Kylin V10, построенных на ядре Linux. Эти решения отражают стремление Китая к технологической независимости и переходу на полностью отечественное программное и аппаратное обеспечение.
Процессор Kirin 9000X, разработанный подразделением HiSilicon, включает восемь ядер и шестнадцать потоков с базовой частотой 2.5 ГГц. Он пришёл на смену предыдущему чипу Kirin 9000C, использовавшемуся в прошлых поколениях ПК Huawei. Хотя компания пока не раскрывает подробностей о производительности встроенного видеоядра и объёме оперативной памяти, известно, что упор делается на энергоэффективность и стабильную работу под нагрузкой.
Корпуса новых ПК сохранили знакомый дизайн, но стали немного легче — 3,6 кг. На передней панели расположены порты USB Type-C, три USB 3.2 и аудиовыход, а сзади — видеовыходы HDMI и VGA, разъём Ethernet и последовательный порт для специализированных устройств. В комплекте идут фирменные клавиатура K100 и мышь M100.
Информации о старте продаж пока нет, однако устройства уже вызвали интерес на внутреннем рынке. Дополняет анонс и появление мини-ПК Orange Pi AI Studio, построенного на процессорах Huawei Ascend 310, предназначенного для задач искусственного интеллекта. Таким образом, Huawei продолжает укреплять экосистему собственных решений — от процессоров и операционных систем до периферийных устройств и софта.
AMD RDNA 5: новая архитектура видеокарт с двойным числом ядер и поддержкой ИИ
Инсайдеры продолжают раскрывать всё больше подробностей о будущей архитектуре AMD RDNA 5, которая должна стать ключевым шагом в развитии графических решений компании. В отличие от предыдущих поколений, где AMD стремилась напрямую конкурировать с топовыми видеокартами NVIDIA, теперь стратегия выглядит более прагматичной: ставка делается на высокопроизводительные решения для энтузиастов, желающих получить максимум за разумную цену.
Главное новшество — чиплетный дизайн, аналогичный тому, что AMD успешно применяет в своих процессорах. Такой подход позволит улучшить масштабируемость и повысить количество годных кристаллов на выходе. В архитектуре RDNA 5 каждый вычислительный блок (CU) будет содержать 128 ядер — вдвое больше, чем у RDNA 4.
Флагманская видеокарта, по слухам, получит 96 блоков с общим числом ядер 12 288, что позволит ей конкурировать с будущими решениями NVIDIA уровня GeForce RTX 6080. Предполагается наличие 32 ГБ памяти GDDR7 с шиной 384–512 бит, что обеспечит отличную пропускную способность для работы с графикой и сложными 3D-сценами.
Среди новых технологий выделяются:
- Neural Arrays — блоки для задач искусственного интеллекта, включая апскейлинг и нейронный рендеринг.
- Radiance Cores — специализированные модули для ускоренной трассировки лучей и патч-трейсинга.
- Universal Compression — интеллектуальное сжатие данных для снижения нагрузки на память.
Интересная деталь: внутри компании новые чипы получили кодовые имена из вселенной «Трансформеров» — Alpha Trion для видеокарт, Ultra Magnus для гибридного чипа Xbox Next и Orion Pax для APU PlayStation 6. Официальный выход RDNA 5 ожидается во второй половине 2026 года, а первые подробности могут прозвучать уже на CES или Computex 2025. По предварительным оценкам, цена флагманской модели составит от $1 000 до $1 500 (около 80–120 тысяч рублей).
Microsoft запускает MAI-Image-1 — собственный генератор изображений с фотореалистичным качеством
Компания Microsoft представила свой первый внутренний генератор изображений — MAI-Image-1, который теперь интегрирован в Bing Image Creator и Copilot Audio Expressions. Пока новинка недоступна пользователям в странах ЕС, но по словам главы подразделения ИИ Мустафы Сулеймана, это временная мера: глобальный запуск состоится в ближайшее время.
Разработка выделяется высокой скоростью обработки запросов и реалистичностью изображений, особенно при создании сцен с едой, природой и сложным освещением. Благодаря оптимизированной архитектуре, MAI-Image-1 позволяет мгновенно визуализировать идеи пользователей и подбирать несколько вариантов результата, которые затем можно дорабатывать в других приложениях Microsoft.
Кроме того, генератор будет применяться в Copilot Audio Expressions — для автоматического создания иллюстраций к аудиоисториям, также генерируемым нейросетями. Таким образом, Microsoft объединяет сразу несколько направлений: текст, голос и визуал.
MAI-Image-1 стал логическим продолжением стратегии компании по развитию собственной AI-линейки. Ранее Microsoft представила MAI-Voice-1 (речевая модель) и MAI-1-preview (текстовая). Несмотря на это, компания продолжает тесное сотрудничество с OpenAI, сохраняя эксклюзивный доступ к самым передовым моделям, включая GPT-5 и DALL·E 3, через облачную платформу Azure.
Недавнее соглашение о партнёрстве между Microsoft и OpenAI до 2032 года показывает, что корпорация намерена идти по пути гибридного развития: сочетать собственные технологии с интеграцией внешних решений, чтобы укрепить позиции в сфере искусственного интеллекта и снизить зависимость от сторонних разработчиков.
Sony превратила PS Portal в полноценную облачную консоль
Компания Sony выпустила крупное обновление для PlayStation Portal, которое превращает устройство в фактически облачную версию PS5. Теперь владельцы гаджета с подпиской PlayStation Plus Premium могут запускать игры напрямую из облака, не подключаясь к своей консоли через Remote Play.
Это обновление стало важным шагом в развитии экосистемы PlayStation: теперь пользователи могут играть в свои цифровые копии игр и проекты из каталога PS Plus в любом месте, где есть стабильный Wi-Fi. Поддерживаются тысячи тайтлов — от Astro Bot, Borderlands 4 и Final Fantasy VII Rebirth до GTA 5, Resident Evil 4 и The Last of Us Part 2 Remastered.
В интерфейсе появились три новые вкладки:
- Remote Play — подключение к своей консоли;
- Cloud Streaming — мгновенный запуск игр из облака;
- Search — поиск поддерживаемых игр и покупка через QR-код.
Дополнительно Sony добавила:
- поддержку 3D-звука при использовании наушников Pulse Explore или Pulse Elite;
- Passcode Lock для защиты профиля;
- индикатор качества соединения;
- магазин прямо внутри облачных игр;
- новые настройки доступности (чтение текста, масштаб шрифта);
- возможность приглашать друзей в мультиплеер из быстрого меню.
Теперь PS Portal стала гораздо ближе к формату полноценной облачной консоли: игроки могут запускать свои любимые тайтлы без включённой PS5 дома, получая доступ к играм в дороге, на работе или в путешествии.
Sony подтвердила, что в будущем планирует расширять список поддерживаемых игр и улучшать стабильность стриминга, приближая качество облачного гейминга к локальному уровню.
Итог:
Мир технологий стремительно движется к полной интеграции искусственного интеллекта, облачных решений и независимых разработок. Компании усиливают собственные экосистемы — Sony делает консоли облачными, Microsoft создаёт свои нейросети, AMD выводит графику на новый уровень, Huawei укрепляет технологическую независимость, а Sora открывает путь для мобильного творчества с ИИ. Всё это формирует новую эру, где границы между устройствами, сервисами и пользователями становятся всё тоньше.