Найти в Дзене
Летёха

Дома в World of Warcraft: Midnight — новый уровень персонализации

Blizzard наконец реализовала то, о чём игроки мечтали долгие годы — возможность иметь свой дом в Азероте. В дополнении Midnight появится полноценная система жилья, позволяющая строить, обставлять и украшать собственные дома. Часть функций ещё в разработке, но общая картина уже понятна. И самое приятное — попробовать систему можно будет ещё до релиза Midnight, если у вас оформлен предзаказ. Предзаказ WOW Midnight доступен в магазине wowloot.ru. Главный принцип новой системы — модульное строительство. Дом собирается из отдельных блоков: Игрок может свободно комбинировать эти элементы, создавая собственный план. Внутреннее пространство шире, чем внешняя модель участка: дом работает как отдельная инстанция, чтобы не перегружать кварталы. В меню строительства доступны архитектурные темы, вдохновлённые расами Азерота: Позже добавят стили троллей, тауренов, дворфов и других народов.
Тема влияет на стены, потолки, арки, освещение — интерьер буквально «дышит» атмосферой выбранной культуры. Дек
Оглавление

Blizzard наконец реализовала то, о чём игроки мечтали долгие годы — возможность иметь свой дом в Азероте. В дополнении Midnight появится полноценная система жилья, позволяющая строить, обставлять и украшать собственные дома. Часть функций ещё в разработке, но общая картина уже понятна. И самое приятное — попробовать систему можно будет ещё до релиза Midnight, если у вас оформлен предзаказ.

Предзаказ WOW Midnight доступен в магазине wowloot.ru.

-2

Модульная основа: конструктор комнат

Главный принцип новой системы — модульное строительство. Дом собирается из отдельных блоков:

  • Коридоров, угловых секций, башен, больших и малых залов.
  • Есть комнаты разной формы — круглые, шести- и восьмиугольные.

Игрок может свободно комбинировать эти элементы, создавая собственный план. Внутреннее пространство шире, чем внешняя модель участка: дом работает как отдельная инстанция, чтобы не перегружать кварталы.

Темы и стилизация: под культуру и расу

В меню строительства доступны архитектурные темы, вдохновлённые расами Азерота:

  • Человеческий стиль — классика Штормграда, каменные своды и витражи.
  • Орочий — грубая ковка, бронзовые детали, военные трофеи.
  • Ночной эльф — светящаяся древесина и кроны деревьев Амирил.
  • Сильвермун — мрамор, золото и красные баннеры.

Позже добавят стили троллей, тауренов, дворфов и других народов.
Тема влияет на стены, потолки, арки, освещение — интерьер буквально «дышит» атмосферой выбранной культуры.

-3

Категории декора: мебель, свет, ковры, растения

Декор разделён на категории:

  • Мебель: столы, стулья, сундуки, шкафы, диваны, полки.
  • Освещение: настенные бра, люстры, лампы, магические источники света, гномские механизмы.
  • Полы и ковры: шкуры, ткани, напольные покрытия разных культур.
  • Растительность: лианы, ветви, деревья — можно создать целый эльфийский сад или оранжерею.

Подсветка и зелень регулируются вручную — можно добиться мягкого дневного света или уютного вечернего свечения.

Можно добавить листву, ветви или даже деревья, если хочется построить эльфийский сад. В комнате с правильно выставленным светом создаётся ощущение, будто смотришь из дома на живой двор. Настройка освещения и зелени делает пространство естественным и живым.

-4

Трофеи

Самая ожидаемая часть системы — трофеи из рейдов и боссов. Теперь, побеждая врагов, игрок получает не только лут, но и предмет для украшения дома.

Трофеи становятся символами достижений. Их можно получить за выполнение мета-достижений, участие в рейдах или добычу редких наград.
Например, закрыв ключевую задачу из прошлых дополнений, можно открыть уникальный декоративный элемент.

Обычная мебель доступна всем, но трофеи — это «паспорт» игрока, его история в мире Warcraft.

Примеры:

  • голова Аниксии на стене,
  • скелет дракона,
  • фигурки редких существ,
  • артефакты из старых подземелий.

Эта система оживляет старый контент: теперь в классические рейды возвращаются не за золотом, а за редким декором.

-5

Улица и кварталы

Внешняя часть домов связана с новой социальной системой — кварталами (Neighborhoods). На старте доступны две зоны:
для Альянса —
Founder’s Point, для Орды — Razorwind Shores.

Каждая зона вмещает около 50 участков-домов. Биомы различаются — от прибрежных утёсов до лесных площадок. Игрок может выбрать участок по вкусу: уединённое место или дом рядом с соседями.

Есть несколько режимов доступа:

  • Публичные кварталы (Public Neighborhoods) — открыты всем;
  • Приватные (Private/Guild/Charter Neighborhoods) — для друзей или членов гильдии.

Жильё теперь не ограничивается стенами дома — оно становится частью большого мира, где живут другие игроки. Улицы, дворы, освещение и общий стиль квартала создают атмосферу настоящего города Азерота.

Пока внешний декор показали не полностью, но уже известно: будут деревья, фонари, механизмы и уличные элементы, которые позволят оформить квартал в едином стиле. Это не просто соседство, а отдельная инстанция — мини-мир, где объединяются интерьеры и фасады, а каждый дом рассказывает свою историю.

-6

Социальная жизнь

Система домов в Midnight строится вокруг общения между игроками. Владельцы жилья могут приглашать друзей, открывать доступ к своему дому или оставлять его приватным.

Для гильдий создаются гильдейские кварталы, где все участники видят свои дома на общей карте и могут взаимодействовать в одном пространстве. Также будут публичные районы, куда можно прийти, вдохновиться идеями других или просто прогуляться.

Blizzard добавляет и общий контент — Neighborhood Endeavors: совместные задания для жителей квартала. Когда игроки выполняют их вместе, район меняется визуально, появляются новые декоративные элементы и NPC. Так дома становятся не просто личной территорией, а частью живого сообщества.

-7

Режимы строительства

Редактирование дома делится на два режима: Basic и Advanced.

Basic (Базовый) подойдёт тем, кто хочет быстро и просто. Все предметы размещаются по сетке, выравниваются автоматически, что позволяет за несколько минут собрать уютный интерьер.

Advanced (Продвинутый) даёт полную свободу:
можно масштабировать и поворачивать объекты, отключать выравнивание, совмещать и встраивать элементы друг в друга. Этот режим создан для тех, кто любит креатив и хочет превратить дом в настоящее произведение искусства.

Вывод

Система домов — одно из самых масштабных обновлений World of Warcraft за последние годы.

Это не гарнизон и не временный ивент, а полноценная площадка для творчества, коллекционирования и общения.

Теперь каждый игрок может построить собственное пространство в Азероте — уютное, живое и уникальное.

И это, пожалуй, лучший подарок для всех, кто по-настоящему любит World of Warcraft.

-8