Blizzard наконец реализовала то, о чём игроки мечтали долгие годы — возможность иметь свой дом в Азероте. В дополнении Midnight появится полноценная система жилья, позволяющая строить, обставлять и украшать собственные дома. Часть функций ещё в разработке, но общая картина уже понятна. И самое приятное — попробовать систему можно будет ещё до релиза Midnight, если у вас оформлен предзаказ.
Предзаказ WOW Midnight доступен в магазине wowloot.ru.
Модульная основа: конструктор комнат
Главный принцип новой системы — модульное строительство. Дом собирается из отдельных блоков:
- Коридоров, угловых секций, башен, больших и малых залов.
- Есть комнаты разной формы — круглые, шести- и восьмиугольные.
Игрок может свободно комбинировать эти элементы, создавая собственный план. Внутреннее пространство шире, чем внешняя модель участка: дом работает как отдельная инстанция, чтобы не перегружать кварталы.
Темы и стилизация: под культуру и расу
В меню строительства доступны архитектурные темы, вдохновлённые расами Азерота:
- Человеческий стиль — классика Штормграда, каменные своды и витражи.
- Орочий — грубая ковка, бронзовые детали, военные трофеи.
- Ночной эльф — светящаяся древесина и кроны деревьев Амирил.
- Сильвермун — мрамор, золото и красные баннеры.
Позже добавят стили троллей, тауренов, дворфов и других народов.
Тема влияет на стены, потолки, арки, освещение — интерьер буквально «дышит» атмосферой выбранной культуры.
Категории декора: мебель, свет, ковры, растения
Декор разделён на категории:
- Мебель: столы, стулья, сундуки, шкафы, диваны, полки.
- Освещение: настенные бра, люстры, лампы, магические источники света, гномские механизмы.
- Полы и ковры: шкуры, ткани, напольные покрытия разных культур.
- Растительность: лианы, ветви, деревья — можно создать целый эльфийский сад или оранжерею.
Подсветка и зелень регулируются вручную — можно добиться мягкого дневного света или уютного вечернего свечения.
Можно добавить листву, ветви или даже деревья, если хочется построить эльфийский сад. В комнате с правильно выставленным светом создаётся ощущение, будто смотришь из дома на живой двор. Настройка освещения и зелени делает пространство естественным и живым.
Трофеи
Самая ожидаемая часть системы — трофеи из рейдов и боссов. Теперь, побеждая врагов, игрок получает не только лут, но и предмет для украшения дома.
Трофеи становятся символами достижений. Их можно получить за выполнение мета-достижений, участие в рейдах или добычу редких наград.
Например, закрыв ключевую задачу из прошлых дополнений, можно открыть уникальный декоративный элемент.
Обычная мебель доступна всем, но трофеи — это «паспорт» игрока, его история в мире Warcraft.
Примеры:
- голова Аниксии на стене,
- скелет дракона,
- фигурки редких существ,
- артефакты из старых подземелий.
Эта система оживляет старый контент: теперь в классические рейды возвращаются не за золотом, а за редким декором.
Улица и кварталы
Внешняя часть домов связана с новой социальной системой — кварталами (Neighborhoods). На старте доступны две зоны:
для Альянса — Founder’s Point, для Орды — Razorwind Shores.
Каждая зона вмещает около 50 участков-домов. Биомы различаются — от прибрежных утёсов до лесных площадок. Игрок может выбрать участок по вкусу: уединённое место или дом рядом с соседями.
Есть несколько режимов доступа:
- Публичные кварталы (Public Neighborhoods) — открыты всем;
- Приватные (Private/Guild/Charter Neighborhoods) — для друзей или членов гильдии.
Жильё теперь не ограничивается стенами дома — оно становится частью большого мира, где живут другие игроки. Улицы, дворы, освещение и общий стиль квартала создают атмосферу настоящего города Азерота.
Пока внешний декор показали не полностью, но уже известно: будут деревья, фонари, механизмы и уличные элементы, которые позволят оформить квартал в едином стиле. Это не просто соседство, а отдельная инстанция — мини-мир, где объединяются интерьеры и фасады, а каждый дом рассказывает свою историю.
Социальная жизнь
Система домов в Midnight строится вокруг общения между игроками. Владельцы жилья могут приглашать друзей, открывать доступ к своему дому или оставлять его приватным.
Для гильдий создаются гильдейские кварталы, где все участники видят свои дома на общей карте и могут взаимодействовать в одном пространстве. Также будут публичные районы, куда можно прийти, вдохновиться идеями других или просто прогуляться.
Blizzard добавляет и общий контент — Neighborhood Endeavors: совместные задания для жителей квартала. Когда игроки выполняют их вместе, район меняется визуально, появляются новые декоративные элементы и NPC. Так дома становятся не просто личной территорией, а частью живого сообщества.
Режимы строительства
Редактирование дома делится на два режима: Basic и Advanced.
Basic (Базовый) подойдёт тем, кто хочет быстро и просто. Все предметы размещаются по сетке, выравниваются автоматически, что позволяет за несколько минут собрать уютный интерьер.
Advanced (Продвинутый) даёт полную свободу:
можно масштабировать и поворачивать объекты, отключать выравнивание, совмещать и встраивать элементы друг в друга. Этот режим создан для тех, кто любит креатив и хочет превратить дом в настоящее произведение искусства.
Вывод
Система домов — одно из самых масштабных обновлений World of Warcraft за последние годы.
Это не гарнизон и не временный ивент, а полноценная площадка для творчества, коллекционирования и общения.
Теперь каждый игрок может построить собственное пространство в Азероте — уютное, живое и уникальное.
И это, пожалуй, лучший подарок для всех, кто по-настоящему любит World of Warcraft.