Найти в Дзене
Блог шопоголиков

Онлайн 3D концепты курс — обучение цифровому концепт-арту с нуля до профи * Отзывы учеников курсов

Пройди 3D концепты курс и научись создавать реалистичные модели и визуализации. Этот курс по 3D концепт-арту подойдёт начинающим и тем, кто хочет прокачать навыки в индустрии геймдева и кино. Реклама. ООО «ИКС ВАЙ ЗЕТ НЕТВОРК», ИНН 9705150153, erid: 4q7hppNAnjSeq2qut3v32z4qiYSGKsBTisXixRrS6Ey5t3iug Когда я впервые задумался, можно ли превратить увлечение 3D-графикой в профессию, идея казалась чем-то из области фантастики. Но стоило мне пройти курс Hard Surface от XYZ School, как всё изменилось: через пару месяцев я уже работал удалённо, создавая концепты техники и оружия, за которые мне платили реальные деньги. В этой статье я хочу рассказать, что представляет собой 3d концепты курс, почему он стал поворотным в моей карьере и как его программа помогает начинающим художникам за короткий срок выйти на профессиональный уровень. Если вы когда-либо задумывались, как дизайнеры создают реалистичные 3D-модели техники, роботов или sci-fi-оружия, — вы в правильном месте. Этот курс — концентрат т
Оглавление

Пройди 3D концепты курс и научись создавать реалистичные модели и визуализации. Этот курс по 3D концепт-арту подойдёт начинающим и тем, кто хочет прокачать навыки в индустрии геймдева и кино.

Подробнее о курсе на официальном сайте XYZ School

Реклама. ООО «ИКС ВАЙ ЗЕТ НЕТВОРК», ИНН 9705150153, erid: 4q7hppNAnjSeq2qut3v32z4qiYSGKsBTisXixRrS6Ey5t3iug

Когда я впервые задумался, можно ли превратить увлечение 3D-графикой в профессию, идея казалась чем-то из области фантастики. Но стоило мне пройти курс Hard Surface от XYZ School, как всё изменилось: через пару месяцев я уже работал удалённо, создавая концепты техники и оружия, за которые мне платили реальные деньги. В этой статье я хочу рассказать, что представляет собой 3d концепты курс, почему он стал поворотным в моей карьере и как его программа помогает начинающим художникам за короткий срок выйти на профессиональный уровень.

Если вы когда-либо задумывались, как дизайнеры создают реалистичные 3D-модели техники, роботов или sci-fi-оружия, — вы в правильном месте. Этот курс — концентрат теории, практики и продакшен-опыта. Он длится пять месяцев и даёт всё необходимое: от знаний по ZBrush и Fusion 360 до финального дипломного проекта — полноценной модели дрона и sci-fi-пушки.

В статье вы узнаете:

  • чему конкретно учит курс и какие навыки остаются «в руках» после;
  • как выглядит процесс обучения изнутри;
  • какие реальные рабочие кейсы я прошёл после окончания;
  • чем этот курс отличается от аналогов;
  • и главное — почему я уверен, что любой, кто готов трудиться, сможет повторить мой путь.

Почему я выбрал именно 3D-концепты и Hard Surface

Мне всегда нравились механизмы — оружие, броня, техника, всё, что имеет чёткую логику формы. В какой-то момент я понял, что хочу создавать не просто красивые картинки, а продуманные объекты, которые могли бы существовать в реальности. Именно тогда я наткнулся на курс Hard Surface, где упор сделан на предметный дизайн и sci-fi-концепты.

Hard Surface-художник — это человек, который умеет создавать твёрдотельные модели: технику, оружие, броню, транспорт, роботов. Это не «общий» 3D, а работа с конструкцией, логикой формы и продакшеном. Такие специалисты востребованы в геймдеве, кино и рекламе.

Почему именно эта специализация:

  • В ней сочетаются креатив и инженерия: проектируя робота, ты почти как конструктор — думаешь о том, как его части должны взаимодействовать.
  • Спрос на специалистов в sci-fi-направлении стабильно высокий.
  • Курс даёт конкретный результат — портфолио с дипломной работой, которую не стыдно показать студии.

Что даёт 3d концепты курс: структура и программы обучения

Программа курса построена как производственный конвейер: от базовых принципов дизайна до итогового проекта. Каждый блок добавляет инструмент, который тут же используется на практике.

Блок 0 — «100 годных работ на ArtStation»

С первых дней вас погружают в квест: просматриваете и анализируете сотню чужих проектов. Это развивает насмотренность — важнейший навык для 3D-художника. Вы учитесь не просто «смотреть», а понимать, почему конкретный дизайн работает.

Блок 1 — Технический

Здесь начинается практика:

  • ZBrush — быстрые скетчи, работа с кистями и масками, создание формы из идеи.
  • Fusion 360 — знакомство с CAD-подходом, работа с точной механикой.
  • Blender — сборка и финальный рендер.

В этом блоке я впервые понял, как соединить художественный вкус с инженерной точностью.

Блок 2 — Материалы и текстуры

Работа с поверхностями, шейдерами, микс-техниками. Изучаете, как разные материалы влияют на восприятие формы.

Блок 3 — Marvelous Designer

Вы научитесь создавать тканевые элементы и симулировать мягкие формы даже в жёстких конструкциях. Это придаёт моделям реализм и «жизнь».

Блок 4 — Учебный проект EMP-Bot

Финальная практика: создание полноценного sci-fi-робота. Прорабатываете конструкцию, детали, рендер, презентацию. После этого — дипломный проект: дрон и sci-fi-пушка.

Как проходит обучение

Формат — онлайн, но с живыми кураторами. С первого дня у вас есть наставник, который следит за прогрессом и помогает, если застряли на каком-то этапе. Каждое задание сопровождается фидбеком — настоящим, детальным, с советами по улучшению.

Что в итоге получаешь

  • Портфолио из трёх–четырёх законченных проектов: дрон, sci-fi-пушка, EMP-Bot, скетчи ящиков.
  • Сертификат об окончании и налоговый вычет 13% за обучение.
  • Настоящее понимание продакшен-процесса, что потом очень помогает в работе с арт-директорами.

Реальные рабочие кейсы из моей практики

Кейc 1. Дедлайн, который казался невозможным

После курса я получил первый заказ — концепт дрона для инди-игры. За три дня нужно было сделать всё: форму, текстуры, рендер. Используя приёмы из блока по ZBrush, я быстро создал основу, а потом доработал детали в Blender. Проект сдан в срок, клиент в восторге.

Кейc 2. Как аргументировать арт-директору

На работе в студии мне сказали: «Слишком чисто, сделай реалистичнее». Вспомнил принципы насмотренности из первого блока и добавил визуальный шум, мелкие детали, «износ». Получилось убедительно, и фидбек стал конструктивным.

Кейc 3. Ткань в технике

Однажды нужно было добавить мягкий элемент в корпус боевого робота. Знания из блока по Marvelous Designer спасли ситуацию: сделал реалистичную симуляцию и добавил детали. Клиент отметил, что «всё выглядит, как живое».

Кейc 4. Работа с Fusion 360

При создании механизма открывания люка я впервые использовал CAD-подход. Благодаря этому конструкция стала проще, легче анимировалась и выглядела убедительно — заказчик был доволен.

Кейc 5. Трудоустройство

После защиты дипломного проекта я выложил портфолио на ArtStation. Через месяц получил приглашение от студии на позицию junior 3D-концепт-художника. Сейчас работаю удалённо, и всё началось именно с этого курса.

Преимущества и минусы курса

Плюсы

  • Полный набор программ: ZBrush, Fusion 360, Blender, Marvelous Designer.
  • Живая обратная связь и персональный куратор.
  • Практические проекты — не просто учебные задания, а портфолио.
  • Понимание продакшена, а не только моделирования.
  • Сертификат и налоговый вычет.
  • Высокий рейтинг курса — 4.85 по отзывам 136 выпускников.

Минусы

  • Требуется самоорганизация: 5 месяцев — плотная нагрузка.
  • Курс рассчитан на тех, кто уже немного знаком с 3D. Полным новичкам лучше пройти базовый уровень.

Как подготовиться и получить максимум

  1. Освойте базу в любой 3D-программе.
  2. Соберите коллекцию референсов — она пригодится для домашних заданий.
  3. Планируйте минимум 10–15 часов в неделю.
  4. Не бойтесь задавать вопросы — куратор всегда рядом.
  5. Делайте больше, чем требуют: добавляйте детали, рендерьте разные ракурсы, экспериментируйте.

Почему этот курс лучше альтернатив

|Параметр | Hard Surface (XYZ) | Самообучение | Мастер-классы|

|Продолжительность | 5 месяцев | Неограничено | 1–2 недели|

|Программы | ZBrush, Fusion 360, Blender, MD | Зависит от вас | Узкий фокус|

|Портфолио | Да, дипломные проекты | Не всегда | Редко|

|Фидбек | Есть, от кураторов | Нет | Минимальный|

|Сертификат | Да | Нет | Иногда|

Результат очевиден: если вы хотите конкретный результат и структуру — берите курс. Самообучение годится, если есть железная дисциплина.

Отзывы выпускников

Отзывы о курсе — настоящие, с рейтингом 4.85/136 голосов. Люди отмечают:

  • сильную программу;
  • понятные объяснения;
  • адекватную нагрузку;
  • дружелюбную атмосферу и поддержку кураторов.

Я подписываюсь под каждым словом: в моём случае именно поддержка куратора помогла довести проект до финала, когда казалось, что всё разваливается.

Готовы сделать шаг?

3d концепты курс — это не просто обучение. Это старт в профессию, где вы совмещаете творчество и инженерное мышление. За 5 месяцев вы пройдёте путь от идеи до готового концепта, получите портфолио и начнёте зарабатывать на своём хобби.

Если вам близка эта тема — не откладывайте. Запишитесь, забронируйте место и начните работать над своей первой моделью уже сегодня. И кто знает — возможно, через пару месяцев вы тоже будете писать отзыв, как я, сидя дома с ноутбуком и рендеря очередного дрона.

Попробуйте. Поверьте, у вас получится.

Hard Surface курс отзывы

3d концепты курс, обучение 3d концепт-арту, цифровой концепт-арт, 3d моделирование, курсы по 3d графике, создание 3d концептов, геймдев обучение

Подробнее о курсе на официальном сайте XYZ School

Реклама. ООО «ИКС ВАЙ ЗЕТ НЕТВОРК», ИНН 9705150153, erid: 4q7hppNAnjSeq2qut3v32z4qiYSGKsBTisXixRrS6Ey5t3iug

Курсы от XYZ School отзывы

After effects курс
Концепт арт обучение
Финальные мысли и призыв к действию
Unity разработчик онлайн
Профессия тестировщик игр
Основы скетчинга курс