Концепты отменённой Dante's Inferno 2. На 15-летие игры IGN выпустила материал про сиквел, который ЕА решила отменить после слабых продаж первой части. Сами разработчики очень горели желанием продолжать работать над франшизой, а сиквел питчили как большой прыжок для серии — какой стала Assassin's Creed 2 для своей франшизы. Геймплейно хотели сильно разнообразить всё, сделав больше интересного акробатического геймплея — тут они вдохновлялись Uncharted и Tomb Raider. При этом сами карабканья не хотели делать линейными, скорее открытыми и немного в духе головоломок.
Концепты отменённой Dante's Inferno 2
5 ноября 20255 ноя 2025
~1 мин