Найти в Дзене
Мир комиксов и кино

Назад в будущее: 10 предсказаний, которые сбылись в реальной жизни

В своей франшизе "Назад в будущее" режиссёр Роберт Земекис предсказал несколько смелых научных достижений. В этом году, к сорокалетию первого фильма, лента возвращается в кинотеатры - и у фанатов есть отличный повод вспомнить, за что они так любят Марти Макфлая и его путешествия во времени. Пересматривая трилогию "Назад в будущее" сегодня, легко заметить, что многие футуристические идеи из фильма стали нашей реальностью. И хотя тогда они казались скорее вымыслом, чем наукой, эта великая кинофантастика на удивление точно описала технологии будущего. В фильме "Назад в будущее 2" есть сцена, где Марти Макфлай идёт по улице и видит странную картину: над головой летит дрон, выгуливающий собаку на поводке. Франшиза показывает будущее, где дроны работают вместо людей. Дроны существуют уже много лет, причём первые создали ещё во время Первой мировой войны. Испытания прошли в 1917 году, первый полёт - в 1918-м. Во Вьетнаме их использовали для разбрасывания пропагандистских листовок. Однако в 19
Оглавление

В своей франшизе "Назад в будущее" режиссёр Роберт Земекис предсказал несколько смелых научных достижений. В этом году, к сорокалетию первого фильма, лента возвращается в кинотеатры - и у фанатов есть отличный повод вспомнить, за что они так любят Марти Макфлая и его путешествия во времени.

Пересматривая трилогию "Назад в будущее" сегодня, легко заметить, что многие футуристические идеи из фильма стали нашей реальностью. И хотя тогда они казались скорее вымыслом, чем наукой, эта великая кинофантастика на удивление точно описала технологии будущего.

Бытовые дроны

В фильме "Назад в будущее 2" есть сцена, где Марти Макфлай идёт по улице и видит странную картину: над головой летит дрон, выгуливающий собаку на поводке. Франшиза показывает будущее, где дроны работают вместо людей.

Дроны существуют уже много лет, причём первые создали ещё во время Первой мировой войны. Испытания прошли в 1917 году, первый полёт - в 1918-м. Во Вьетнаме их использовали для разбрасывания пропагандистских листовок. Однако в 1989 году, когда вышел "Назад в будущее 2", персональные дроны казались научной фантастикой.

Перенесёмся в 2006 год - через 15 лет после фильма. Американские авиавласти впервые разрешают использовать дроны в бизнесе. К 2016 году бытовые дроны стали привычными по всему миру. И пусть они пока не выгуливают собак, зато снимают с воздуха и доставляют посылки.

Планшетные компьютеры

-2

В 1980-х, когда вышел "Назад в будущее", все хотели компьютер. Их придумали ещё в 1940-х, программы для них - чуть позже. В 80-е домашние компьютеры были не прямо редкостью, но они занимали полстола.

В фильме "Назад в будущее 2" Марти видит человека, работающего на портативном планшете. Мобильные телефоны тогда существовали, но были большими, а карманный компьютер казался фантастикой. Планшеты, правда, уже мелькали в "Звёздном пути" и другой фантастике.

Когда снимали фильм, планшеты существовали, но были огромными - один из первых весил два с половиной килограмма. В 90-х мобильники уменьшились и превращались в компьютеры. А в 2000 году Microsoft выпустила первый настоящий планшет.

Мобильные платёжные устройства

-3

В одной из сцен "Назад в будущее 2" Бифф расплачивается за покупку с помощью мобильного платёжного устройства. В то время платить без наличных или кредитных карт казалось фантастикой, но и это франшиза предсказала верно.

Вспомним, на дворе был 1989 год. Люди могли пользоваться кредитками, но для этого нужен был специальный терминал, куда вставлялась карта, - о бесконтактных платежах не было и речи. Лишь шесть лет спустя в Корее впервые ввели систему бесконтактной оплаты в автобусах, а в США она появилась только в 2004 году.

Наконец, в 2008 году крупнейшие платёжные системы представили бесконтактные кредитные карты, а в 2011-м Google Wallet и Android Pay позволили совершать платежи через смартфоны. К 2015 году многие компании перешли на системы бесконтактной оплаты - так сбылось ещё одно предсказание.

Видеоконференции

-4

Во франшизе есть сцена, где версия Марти Макфлая из будущего участвует в видеоконференции. Он сидит перед огромным телевизором и разговаривает с коллегами. Сегодня это норма, хотя и в другом формате.

Видеосвязь появилась ещё в конце XIX века, но на заре своего развития она передавала только статичные изображения. До того, что показали в кино, было ещё далеко. В 1960-х технология шагнула вперёд, но была доступна только в бизнесе, а не в домах простых людей.

После выхода фильма события ускорились. В начале 1990-х создали первую платформу для видеозвонков на настольных компьютерах. В 1994 году в продажу поступила первая коммерческая веб-камера. К концу 90-х видеозвонки стали технически доступны для обычных пользователей, заложив основу для будущего бума этой технологии.

Биометрические устройства

-5

Ещё одна технология из фильма, ставшая реальностью, - биометрия. Мы видим её в действии, когда жена Марти, Дженнифер, открывает дверь дома простым прикосновением пальца. В мире "Назад в будущее" отпечатки пальцев используют повсюду: для входа в дом и оплаты покупок. Этот мотив даже мрачно обыграли в сюжете, показав, как преступники охотятся за чужими пальцами.

На момент съёмок фильма это казалось далёким будущим, но первые коммерческие сканеры отпечатков и лица появились уже в 1990-х. В 2000-е технология начала проникать в нашу жизнь: сканеры стали встраивать в ноутбуки, внешние жёсткие диски и системы безопасности. Однако по-настоящему массовой она стала лишь в 2010-х, когда биометрические сенсоры появились в каждом смартфоне.

"Умная" одежда

-6

С "умной" одеждой из "Назад в будущее" есть одна оговорка. Такие вещи, как самозашнуровывающиеся кроссовки Марти, были разработаны уже после фильма - обувные компании использовали это как маркетинговый ход для продажи обуви фанатам. Однако с тех пор технологии шагнули далеко вперёд.

В фильме были и другие интересные предметы, например, куртка Марти. Когда она намокала, то автоматически высушивала себя с помощью "умной" технологии. Она также подгоняла размер под владельца нажатием кнопки. Такая саморегулирующаяся куртка - это чистая научная фантастика, но другие идеи стали реальностью.

Сегодня можно купить "умную" одежду, и хотя она не умеет сама сохнуть, существуют инновационные модели, которые могут регулировать температуру с помощью Wi-Fi. Более того, иногда в интернете запускают компании по сбору средств на создание разных необычных видов одежды, например в 2015 энтузиасты собирали деньги на создание самовысушивающейся куртки.

Автомобиль на водородном топливе

-7

"Назад в будущее" сделал DeLorean невероятно популярным. Большинство зрителей были без ума от дверей типа "крыло чайки" и изящного, быстрого дизайна, но идея путешествующего во времени автомобиля на водородном топливе вряд ли когда-нибудь станет реальностью. Однако, если убрать из уравнения путешествия во времени, то всё уже случилось.

Более того, Майкл Джей Фокс и Кристофер Ллойд даже снялись в рекламе водородного автомобиля Toyota Mirai в 2015 году. Год был выбран неслучайно, ведь именно в 2015-й отправился Марти Макфлай в фильме "Назад в будущее 2".

Конечно, это было частью кампании Toyota по продвижению более экологичных автомобилей и шансом прорекламировать свои машины через фильм, который отказался от бензина в пользу лучшего источника энергии для DeLorean.

Видеоочки

-8

Когда Марти Макфлай в фильме "Назад в будущее 2" надел компьютерные очки, зрителям это показалось нелепым. Технология не была новой для научной фантастики - космические франшизы использовали нечто подобное годами. Но в этом фильме гаджет использовали в быту, что казалось странным и маловероятным.

Видеоочки в фильме показывали телефонные звонки, телепрограммы и многое другое. Сейчас это, конечно, уже стандартная технология, включая очки от компаний, которые также используют иммерсивные 3D-технологии.

Эта технология появилась примерно через два десятилетия после выхода фильма благодаря таким компаниям, как Google, Sony и Apple.

Смарт-часы с прогнозом погоды

-9

Смарт-часы стали популярны только в 2010-х. Однако в "Назад в будущее" у Дока Брауна были часы, которые умели нечто невероятное: предсказывать погоду. В одной из сцен шёл проливной дождь, и Док, посмотрев на часы, сказал, когда он закончится - и оказался прав с точностью до секунды.

Первые смарт-часы начали разрабатывать в 1994 году, но они были примитивны по сравнению с современными. Первые часы-телефоны вышли в 1999 году, а первые смарт-часы с технологией Bluetooth появились в 2000-х.

Однако в 2010-х, по мере развития технологий прогнозирования, такие компании, как AccuWeather, начали создавать инструменты для точного предсказания погоды. Они могли определять время начала и окончания дождя, хотя и не с такой точностью, как в фильме.

Технологии для видеоигр без рук

-10

Идея видеоигр без контроллеров не была показана в фильме напрямую, но упоминалась, а видеоочки намекали на то, как это могло бы работать. Когда Марти вернулся в прошлое, он впервые увидел аркадные автоматы в кафе.

Однако, когда он попал в будущее, он упомянул видеоигры, и кто-то удивился, что для них нужно использовать руки. Дети даже назвали такую игру "игрушкой для малышей". Марти был озадачен, но сегодня такие технологии доступны потребителям.

Устройства вроде Kinect, PlayStation Camera, контроллера Leap Motion и другие позволяют играть в игры без рук.