Найти в Дзене
Битвы на дороге

Левиафан (World of Tanks) против Ратте (Мир Танков. Разлом)

У нас новая битва! Танковые гиганты хотят провести сражение, дабы выяснить, кто наиболее опасен для тех, кому не посчастливилось их встретить. Два "гипертяжа", наделённые сверхъестественными возможностями, исполинскими размерами, ясной и чёткой целью. Один из участников, Левиафан, уже приезжал к нам на битву из подземного царства. Второй обитает в режиме "Разлом" и служит последней обороной в мире Катрины. Посмотрим, кто сильнее! Сравнение носит развлекательный и приблизительный характер. Постараемся учесть разные варианты и прийти к конкретному выводу. Здоровяки, имеющие сверхспособности, могли бы летать по карте, но всё же не такие прыткие. О Левиафане известен его вес, мощность, удельная мощность, скорость (350 тонн/1250 л.с./3,5 лошадей на тонну/20 км в ч). Довольно "реалистично" и сделано в угоду геймплея. Танк едет по городу Химмельсдорф (послужил источником вдохновения) между домов по улицам к центру площади, где и расположился портал. Ездит по разным маршрутам к нему, но по вре
Оглавление

У нас новая битва! Танковые гиганты хотят провести сражение, дабы выяснить, кто наиболее опасен для тех, кому не посчастливилось их встретить. Два "гипертяжа", наделённые сверхъестественными возможностями, исполинскими размерами, ясной и чёткой целью. Один из участников, Левиафан, уже приезжал к нам на битву из подземного царства. Второй обитает в режиме "Разлом" и служит последней обороной в мире Катрины. Посмотрим, кто сильнее!

Сравнение носит развлекательный и приблизительный характер. Постараемся учесть разные варианты и прийти к конкретному выводу.

Небольшой обзор наших героев.

  • Левиафан - вымышленный, сверхтяжелый танк из подземного царства. Является боссом и главной целью в режиме "Вторжение Левиафана" в 2017 году. По сюжету Левиафан - сверхтяжёлый танк и властитель подземного царства, в которое отправляются все уничтоженные машины в бою. Но этого ему оказалось мало, потому пришел к решению взять под контроль технику из мира живых. Для этого ему нужно захватить Великие Врата, которые охраняют от таких как он. Вместе со своими приспешниками он начинает атаковать Врата на праздник Хеллоуина, когда они наиболее уязвимы. Сам режим, что символично, вышел в этот праздник. От игроков зависит судьба нашего мира: либо остановить его в мире мёртвых либо уже никогда.
-2
  • Ратте - вымышленный, сверхтяжелый танк из последнего режима "Мир Танков" (на момент написания статьи). Внешне похож на реальный проект немецких инженеров (проект Гротте). Представляет из себя сухопутный крейсер. Махина весом около 1000 тонн, с несколькими орудиями, 4 гусеницами, крейсерской скоростью под 60 км/ч. Такой проект не увидел свет нашей реальности, но смог реализоваться в игровом режиме. На 5 уровне сложности он появляется после уничтожения ядра разлома. В 4-х режимах сложности, достаточно, успеть за время разобраться с ядром чтобы победить. В последнем уровне нужно ещё уничтожить Ратте, иначе не выйти победителем. По сюжету и канону, именно, победа над "крысой" позволяет сбежать из мира Катрины.
-3

Приехали как-то два гиганта к одному работающему порталу...

1. Ходовые характеристики.

Здоровяки, имеющие сверхспособности, могли бы летать по карте, но всё же не такие прыткие. О Левиафане известен его вес, мощность, удельная мощность, скорость (350 тонн/1250 л.с./3,5 лошадей на тонну/20 км в ч). Довольно "реалистично" и сделано в угоду геймплея. Танк едет по городу Химмельсдорф (послужил источником вдохновения) между домов по улицам к центру площади, где и расположился портал. Ездит по разным маршрутам к нему, но по времени, практически, одинаково получается. Учитывая, что часто приходится поворачивать на другую улицу и разворачивать башню для выстрела по хранителям, такая скорость оптимальна. Случаев, чтобы он остановился, не припомнится. Ратте, оказался, более шустрым. Мощность судовых двигателей (по проекту) порядка 17000 лошадиных сил. Скорость под 40-50 км в час, но ею монстр из Разлома не пользуется. Он настолько большой, что не может выехать из этого котлована. Потому ездит чуть вперёд, чуть назад и вращается по кругу. Так что повышенная мобильность Крысы не раскрывается полностью.

2. Манёвренность, управляемость.

По габаритам: в высоту Крыса и Левиафан одинаковы (они и выглядят похожими), в ширину визуально - расстояние между краями гусениц больше у Крысы, но Леви широких из-за дополнительных стволов по бортам, потому тоже одинаковы. А вот в длину Ратте раза в 2-2,5 раза длиннее. Тут король подземного царства более поворотливый, манёвренный. В своём режиме он может позволить себе заехать во дворы и сократить путь. Босс Разлома как поезд - едет только по прямой. По вращению башен - Левиафан поворачивает не быстро, успеть среагировать и спрятаться можно. Крыса поворачивает "голову" быстро, успевая следовать за противником. Василиск будет побыстрее, но Бессмертный уже становится смертным, пытаясь маневрировать.

3. Маскировка.

Им только мантия-невидимка поможет.

4. Пересечение местности.

В своих режимах проблем не испытывают. Вряд ли им страшна вода, снег, лава.

5. Вооружение.

Левиафан вооружен основным нарезным орудием в 150 мм. Скорострельность около 10 выстрелов в минуту. На корме установлены две мортиры, посылающая мины вверх. В случаи наезда контузит экипаж на 7 секунд. Также есть около 8 вспомогательных орудий. В этом были первые тесты многобашенности (которую пока не ввели) и крупногабаритных машин. Их поведение в игре, работа искусственного интеллекта. Ратте вооружен башней с двумя стволами калибром в 280 мм. Их залп, часто, сносит все очки прочности у игроков. Есть несколько башен на корме, но выстрелов замечено не было. Зато есть минометный обстрел по области из-за которого всё время нужно двигаться. Давить своей массой им как щёлкать семечки. Точность выстрелов немецкого качества, бронепробитие очень высокое. "Кинуть с вертухи бревно" с пробитием могут не хуже КВ-2.

6. Прочность, защита.

Цифры бронирования у наших участников воодушевляющие. Леви имеет бронезащиту от 60 до 350 мм с рациональными наклонами брони. Что нетипично для классических танков, броня кормы по цифрам больше чем со лба, но там углы наклона доводят приведённую броню за 300 мм. Башня более слабая с кормы, но проблема в том, что и эту часть пробить хранителям не получается. Для них единственный вариант - трещины в броне, которые и являются слабым местом. Броня Крысы чуть мощнее, но более классического исполнения (мощный лоб корпуса и башни по 400 и 360 соответственно, по 220 и 150 в корме). Тут никаких трещин нет, потому нужно стрелять в слабые зоны. Большинство стреляет в малые башни на корме. Лоб не поддаётся, борта тоже держат удар. Крыша слабая, но выцеливать нет времени. Очков прочности у Левиафана порядка 22500, у Ратте 30000.

7. Особые фишки.

Просто посмотрите на них. Они сами одна большая фишка.

Подведём итог.

По пунктам высчитаем баллы. 1 Ходовые характеристики - Ратте. 2 Манёвренность - ничья. Один быстро поворачивает, но не везде, второй медленнее, но ему площадь аэродрома не требуется. 3 Маскировка - А, это для тех, мелких. 4. Пересечение местности - ничья. 5 Вооружение - за количество и разный вид оружия - балл Левиафану. 6 Прочность, защита - тоже ничья. 7 Особые фишки - ничья.

Кажется, что у кого меньше очков прочности, тот и проиграет. Однако, момент в том, кому удобнее стрелять по своему сопернику, тот и быстрее лишит его запаса хитпоинтов. Здесь, как мне кажется, проще Левиафану. Он всё же мобильнее, манёвреннее. Может позволить себе заехать за препятствия, спрятаться от главного калибра. Найти, правда, такие укрытия сложно, но это мелочи. Ратте вообще никак не спрятать, встать в засаду. Оба могут атаковать с воздуха. Попадать их снаряды будут по обоим сразу. В Леви потому что медленный, в Ратте потому что длинный. С малой скоростью стрелять королю подземного царства по слабым местам будет несложно. Скорее всего главный калибр крысы будет пробивать броню и без этих трещин. Но не все участки. Лоб и корма корпуса будут держать удар. Если они столкнутся в клинч, монстр из Разлома будет выталкивать "коротыша" из-за большей массы и мощности двигателя. По интеллекту. Левиафан действует самоуверенно, яростно. Только врата, ничего другое его не интересует. При этом он взаимодействует с приспешниками. Иногда пытается действовать тактически. Ратте не обладает интеллектом, скорее как зверь. Яростно стреляет по всем игрокам. Сможет ли Левиафан подчинить и склонить его на свою сторону? Мог бы, но Катрина такого не допустит. Стрелять по гусеницам может быть разумным решением. Только гарантий, что их можно сбить - нет.

Сухой остаток.

Если Ратте смог бы выскочить из котлована и воспользоваться своей мобильностью, то может склонить чашу в свою сторону. В мире разлома у Левиафана всё плохо. Скорости нет, прятаться, уворачиваться не получится, башня не поспевает. В городе уже есть шансы. Хотя бы не дать себя кружить из-за узких улиц. Сам он может проезжать через дворы и стремиться к разлому или вратам (что там ему требуется). Если Ратте не захочет покидать свою зону (или Катрина запретила), то вряд ли крыша крысы держит удар. А королю подземного царства стрелять по ней проще, чем членам Альянса благодаря своей высоте и возможности находиться выше в расщелинах и проходах. Потому решает контекст. Какой более вероятен? Думаю последнее. Потому победителем может выйти Левиафан, с вероятностью в 60%.

Победитель противостояния - Левиафан.

-4
Фото из открытого источника интернета

Наша дорога уже вся в дырах от выстрелов наших героев. Давайте соберём лайков, чтобы начать капитальный ремонт!

Также буду признателен за помощь в достижении цели https://dzen.ru/id/667dc0e128276f45d615e895?donate=true

Спасибо за внимание! Всем хорошего здоровья, сил и достатка. Можете выразить свои идеи, мысли в комментариях.