Бывший креативный директор Assassin's Creed 3 Алекс Хатчинсон поделился мнением о том, как франшиза превратилась в известный бренд благодаря редкой для AAA-индустрии готовности Ubisoft поддерживать рискованные решения. В беседе с FRVR Хатчинсон отметил драматические изменения, через которые прошла Assassin's Creed за годы существования. Директор упомянул связь с современной эпохой, начавшуюся с Дезмонда Майлза, которая когда-то была центральной частью серии, а теперь отошла на второй план. «Я бы просто удалил всё это из современных игр», – добавил разработчик, говоря об этой всё более размытой сюжетной линии. При этом директор подчеркнул, что Ubisoft "проделала отличную работу" в поддержке Assassin's Creed. Особенно впечатляющим он назвал переход от компактных стелс-игр к масштабным открытым мирам с RPG-элементами, начавшийся с Assassin's Creed Origins. Этот переход удался именно благодаря тому, что руководство поддержало риск, тогда как большинство крупных игровых компаний активно изб
Assassin's Creed стала "вечным брендом" благодаря склонности к риску Ubisoft, считает бывший директор серии
4 ноября 20254 ноя 2025
2 мин