Найти в Дзене
Блог шопоголиков

Полный курс 3d графики: комплексное обучение 3D-дизайну и моделированию * Отзывы учеников курсов

Оглавление

Изучите Полный курс 3d графики и освоите все навыки 3D-моделирования, а также получите знания из комплексного курса 3D-дизайна для профессионального роста.

Подробнее о курсе на официальном сайте XYZ School

Реклама. ООО «ИКС ВАЙ ЗЕТ НЕТВОРК», ИНН 9705150153, erid: 4q7hppNAnjSeq2qut3v32z4qiYSGKsBTisXixRrS6Ey5t3iug

Когда-то 3D-графика для меня была чем-то недосягаемым: красивые кадры из игр, кинематографичные сцены, сложные модели персонажей. Я мог часами рассматривать работы на ArtStation и думал — «вот бы научиться делать хотя бы что-то подобное». Сейчас я сижу в уютной домашней студии, работаю удалённо в команде по разработке игр и получаю зарплату, о которой пару лет назад даже не мечтал. Всё началось с того, что я рискнул и прошёл Полный курс 3D графики — системное обучение, где теория не душит практику, а каждое задание даёт реальный результат.

И знаете что? Это был поворотный момент. Если бы мне тогда сказали, что через несколько месяцев я стану 3D-дженералистом и смогу совмещать хобби с работой — я бы не поверил. А теперь хочу рассказать, как это реально работает. И как Полный курс 3D графики помогает не просто научиться моделировать, но и выйти на рынок с уверенным портфолио и пониманием, чего ты стоишь.

Здесь я поделюсь своими наблюдениями, опытом и пятью реальными историями из практики. Объясню, почему этот курс стоит своих денег, какие у него плюсы и честные минусы, как не потеряться в потоке информации и — главное — как использовать его как ступень к реальной работе.

Почему «Полный курс 3D графики» — не просто онлайн-обучение, а готовая дорога в профессию

Сотни бесплатных туториалов обещают «научить 3D за неделю». Но правда в том, что без структуры и обратной связи вы просто тонете в хаосе. Полный курс 3D графики — это как навигатор, где каждый шаг логично выстроен: от базового моделинга в Blender до финального рендера в Marmoset или Unreal Engine. Здесь не просто показывают, как нажимать кнопки — объясняют, зачем вы это делаете.

Что делает этот курс особенным:

  • Пошаговая структура: модули выстроены от основ к продвинутым техникам — сначала пайплайн, потом текстурирование, UV, хайполи/лоуполи, а затем рендер.
  • 70% практики: каждое задание — это шаг к портфолио. После первого курса у вас уже будет дипломная работа, которую можно показать работодателю.
  • Проверка домашних: преподаватели дают конкретный фидбек — не «молодец», а реальные правки, как в продакшене.
  • Гибкость: можно выбрать специализацию — окружение, персонажи или FX-эффекты. Я лично прошёл трек «дженералист», чтобы охватить всё понемногу.
  • Реальные инструменты: Blender, Substance Painter, Marmoset, Unreal Engine, Houdini. Всё, что используется в студиях.

Почему я выбрал путь 3D-дженералиста

Если коротко — потому что люблю делать всё. Хотел не просто моделить один болт, а создавать целые сцены, собирать свет, текстуры, анимацию. Дженералист — это человек-оркестр, и в этом кайф: можешь подключиться к любому этапу проекта.

На курсе мне понравилось, что всё идёт в логике реального пайплайна. Сначала ты делаешь простой ассет, потом усложняешь: добавляешь детализацию, запечку, PBR-текстуры, а в конце рендеришь и презентуешь.

Помню, первое задание — простая лампа. Я делал её два дня, мучился с топологией. Зато потом, когда дошёл до сложных моделей, всё стало логичным. Второй блок курса — UV и запекание карт — вообще открыл глаза: раньше я просто «тыкал» текстуры, а теперь понимаю, как они влияют на освещение и рендер.

Блок 1. 3D-моделирование: от куба до продакшена

Здесь всё начинается с базы: изучаем Blender, принципы моделирования, блокинг, хайполи и лоуполи, UV-развёртку, запекание, текстурирование и финальный рендер. После модуля вы делаете дипломную работу — полноценную модель для портфолио.

Из моего опыта: На этом этапе я впервые осознал, что 3D-моделирование — не просто «нарисовать форму», а технический процесс, где каждая грань влияет на конечный результат. Помню, как запорол UV-карту и получил «грязный» рендер — пришлось всё переделывать. После этого я стал педантом в сетке.

Блок 2. Художник окружения — магия атмосферы

Этот модуль — мой любимый. Здесь вы учитесь создавать сцены, прорабатывать ландшафты, текстуры земли, деревья, архитектуру, работать со светом и композицией. В конце — дипломная работа с финальными шотами.

Реальный кейс: Когда я уже работал, заказчик попросил сделать игровую площадку с реалистичной растительностью. Я вспомнил техники из курса — тайловые текстуры, сплайны для травы, рассеянный свет. Итог — красивая сцена и довольный клиент. Без этого блока я бы просто не справился.

Блок 3. 3D-анимация — оживляем мир

Да, здесь не ограничиваются моделингом. Курс даёт основы анимации: походка, idle, атака, смерть персонажа. Вы экспортируете сцены, делаете рендер видео и GIF, а также учитесь импортировать анимации в Unreal Engine.

Мой случай: Получил заказ на небольшую анимацию NPC для мобильной игры. Вспомнил модуль про риг и анимацию — и справился. Самое сложное было отладить тайминги, но готовый сет анимаций заказчик сразу добавил в игру. Это момент, когда ты чувствуешь, что стал настоящим профессионалом.

Блок 4. Houdini FX — спецэффекты, которые цепляют

Если вы мечтали о взрывах, симуляциях, воде и магии — этот блок для вас. Здесь обучают Houdini, принципам нодовой логики и построению эффектов. Даже базовые знания открывают путь к VFX-проектам.

Я пока не пошёл в эту специализацию, но знакомый по курсу уже делает дым и разрушения для рекламных роликов. Говорит, спрос — огромный.

Мои 5 кейсов, где курс реально помог

  1. Ошибка с UV — сделал модель без правильной запечки AO, рендер был «плоским». Вернулся к урокам, исправил, и результат стал на порядок лучше.
  2. Шот в Marmoset — первое фриланс-задание после курса. Всё сделал по методичке, от света до композиции. Клиент доволен.
  3. Анимация NPC — применил знания по ригу и таймингам из блока по анимации. Проект приняли без правок.
  4. Сцена с окружением — дедлайн горел, но приём из курса по тайловым текстурам спас FPS и время.
  5. Трудоустройство — грамотно оформленное портфолио (всё по лекции курса) стало решающим фактором при найме.

Преимущества и слабые стороны курса

Плюсы:

  • Понятная структура, которая ведёт от нуля до трудоустройства.
  • Практика на каждом этапе, минимум воды.
  • Актуальные программы — всё, что реально используют студии.
  • Обратная связь от преподавателей, которые работают в индустрии.
  • Портфолио уже после первого курса.

Минусы:

  • Объём. 1500+ часов — нужно быть дисциплинированным.
  • Проверка ДЗ включена не во всех треках, иногда за неё доплачивают.
  • Местами сложная теория (особенно в Houdini), но без неё — никуда.

Как извлечь максимум пользы

  1. Делайте все домашки — не откладывайте.
  2. Публикуйте результаты на ArtStation, даже промежуточные.
  3. Не бойтесь критики — именно она двигает вперёд.
  4. Берите специализацию, но не бойтесь попробовать смежные направления.
  5. Следите за дедлайнами — дисциплина в 3D решает всё.

Сравнение: туториалы vs Полный курс 3D графики

|Критерий | Бесплатные уроки | Полный курс 3D графики|

|Структура | Разрозненная | Последовательная и логичная|

|Фидбек | Нет | Есть, от профессионалов|

|Портфолио | Возможно | Обязательно|

|Результат | Хаос знаний | Навык + работа|

Что дальше? Как курс превращается в карьеру

После обучения вы не просто «знаете программы» — вы умеете работать в продакшене. У вас есть шоты, разборы, рабочие файлы и уверенность. Рекрутеры сразу видят: человек понимает пайплайн, может моделить, текстурить, рендерить и презентовать.

Так было и со мной: через пару месяцев после выпуска я получил оффер на удалённую позицию. А дальше — фриланс-проекты, коллаборации, собственные ассеты на площадках. Всё благодаря системной базе, заложенной курсом.

Финальные мысли

Вот к чему я веду: Полный курс 3D графики — это не просто «обучение». Это шаг в новую жизнь, где твоя креативность превращается в востребованную профессию. Да, придётся пахать. Да, будут провалы. Но результат того стоит.

Если вы давно мечтаете делать 3D, но не знаете, с чего начать — этот курс даст вам всё: знания, практику, фидбек и поддержку.

Попробуйте. Начните с первого блока. А если сомневаетесь — задайте вопрос в комментариях, я расскажу, с чего реально стартовать и как не потеряться на пути.

И кто знает — может, скоро вы тоже будете работать удалённо, создавая миры, которые живут на экране.

3D-дженералист курс отзывы

Полный курс 3d графики, 3D-дизайн, 3D-моделирование, обучение 3D-графике, курс по 3D-моделированию

Подробнее о курсе на официальном сайте XYZ School

Реклама. ООО «ИКС ВАЙ ЗЕТ НЕТВОРК», ИНН 9705150153, erid: 4q7hppNAnjSeq2qut3v32z4qiYSGKsBTisXixRrS6Ey5t3iug

Курсы от XYZ School отзывы

Комплексный 3d курс
Профессия геймдизайнер курс
3d анимация персонажей курс
Цифровой художник профессия
Профессиональный концепт арт