Найти в Дзене
Pers

Попробовал Warframe в 2025, стоило ли?

Увидел данный проект на стриме у товарища, вообще ничего не понял, но стало интересно, даже было как-то странно, что я так долго не замечал "военную рамку" учитывая свою любовь к такому сеттингу. И вот на момент написания этой статьи у меня 16 ранг мастерства и 200+ часов, но в глазах олдов я все еще юный неофит, да и игра продолжает удивлять) И вот я созрел, чтобы написать небольшой обзор на данный шедевр игровой индустрии, тут не будет гайдов, советов касательно механик игры или спойлеров сюжета. Честно? Я не ожидал, что у этой игры вообще есть такой уровень повествования.
Warframe долго притворяется просто шутером с паркуром, где ты носишься по локациям и фармишь ресурсы.
Но чем глубже ты погружаешься, тем больше понимаешь - тут есть история. И не просто история, а кинематографическая, с отличной режиссурой, озвучкой. Мне показалось, что даже старые квесты со временем были переработаны, получили новые синематики, и теперь всё ощущается цельно, будто проходишь бесплатный AAA-проект.
Оглавление

Увидел данный проект на стриме у товарища, вообще ничего не понял, но стало интересно, даже было как-то странно, что я так долго не замечал "военную рамку" учитывая свою любовь к такому сеттингу. И вот на момент написания этой статьи у меня 16 ранг мастерства и 200+ часов, но в глазах олдов я все еще юный неофит, да и игра продолжает удивлять)

И вот я созрел, чтобы написать небольшой обзор на данный шедевр игровой индустрии, тут не будет гайдов, советов касательно механик игры или спойлеров сюжета.

1. Немного о сюжете

Честно? Я не ожидал, что у этой игры вообще есть такой уровень повествования.
Warframe долго притворяется просто шутером с паркуром, где ты носишься по локациям и фармишь ресурсы.
Но чем глубже ты погружаешься, тем больше понимаешь - тут есть
история. И не просто история, а кинематографическая, с отличной режиссурой, озвучкой.

Мне показалось, что даже старые квесты со временем были переработаны, получили новые синематики, и теперь всё ощущается цельно, будто проходишь бесплатный AAA-проект.

Причём сюжет можно пройти
в одиночку, не участвуя в безумии эндгейма и фарма ради фарма. Это прям отдельный экспириенс, который я бы рекомендовал даже тем, кто не фанат MMO.

Я не буду расписывать детально ничего про сюжет ибо не хочу спойлерить, но он тут есть и регулярно дополняется, проливая свет на непонятные ранее события, а если вы решили взяться за варф в серьез, то мой вам совет не раште все квесты которые у вас есть, думаю все квесты можно пройти часов за 40-50, и самое главное! Читайте диалоги, письма и погружайтесь в сюжет иначе будет много вопросов (спойлер: они и так будут!).

Сначала кажется, что Warframe - просто экшен.
Но потом ты начинаешь замечать детали: как говорят персонажи, как они реагируют, как игра вдруг делает паузу, чтобы показать кадр, который будто вырван из фильма. Warframe - это не просто игра.
Это
эмоциональное переживание, спрятанное в sci-fi оболочке.

Миса Прайм. После изучения всех фреймов, влюбился в Мису, но потом я встретил Элеонору...
Миса Прайм. После изучения всех фреймов, влюбился в Мису, но потом я встретил Элеонору...

2. Комьюнити

Этому аспекту хотелось бы уделить отдельное внимание, я не встречал ни в одной игре такого дружелюбного комьюнити!
Ты можешь без прокачки зайти не в ту дверь, но тебе ни слова не скажут, если смогут провагонить, то обязательно это сделают, просьбы о помощи с чем либо не останутся без ответа, подсказки более опытных игроков мне очень помогли, также мне помогали с некоторыми миссиями и ресами, за что я очень благодарен.
Огромное количество контента на ютубе и различных форумах, есть Вики Варфрейм (это кстати ваш лучший друг, даже спустя 200+ часов регулярно туда захожу), стримеры тоже охотно подскажут, помогут.

Это удивительно редкое чувство в наше время, да вообще в онлайн игре, когда ты встречаешь кого-то, кто действительно хочет, чтобы у тебя все получилось.
Впервые за очень долгое время я почувствовал,
что в онлайне мне рады.

Еще от старых игроков слышал, что разработчики действительно прислушиваются к мнению игроков при разработке патчей, а еще периодически в игру добавляются косметические предметы разработанные игроками.

Но даже в такой дружелюбной атмосфере новичкам не всё даётся легко. Warframe - не из тех игр, которые подают всё на блюдечке.
Она требует времени, внимания и немного терпения.

3. Трудности для новых игроков

Разобраться во всем действительно сложно, игре 10+ лет, за это время вышло очень много контента, крафтов, ресурсов и тд.
И это
первая трудность, я все время проводил аналогию в голове с каким нибудь World of Warcraft, когда у тебя по сути 1 актуальный контент и ты в нем варишься (ты конечно можешь пройти сюжеты прошлых дополнений, но чтобы существовать в игре хватит актуала), весь рабочий шмот ограничен в рамках этого аддона, но варфрейм построен иначе, тут все актуально одновременно, тебе надо качать репутацию и выбивать рецепты не только в последнем обновлении, а абсолютно со всеми фракциями.

Вторая трудность это крафт по таймеру реального времени и при этом он долгий, чтобы скрафтить фрейма ты сперва делаешь детали 12 часов, а потом самого фрейма 72 часа. В начале игры когда у тебя 1 стартовый фрейм и вот ты наконец-то собрал все необходимое на нового фрейма, а там крафт на 84 часа в общей сложности, у меня из-за активной игры получалось так, что могло быть фреймов 5-6 одновременно на крафте, по оружию там вообще могло пушек 20 крафтиться в одно время.

Третья трудность это слоты, абсолютно на все есть лимит, кол-во фреймов, пушек, модов разломов и тд, а покупаются эти слоты за донатную валюту, ускорить крафт тоже можно за платину, но донат из РФ забанен, хотя если взглянуть на цены, то в варфа очень демократичные ценники и это радует, я бы с радостью донатил, если бы была такая возможность. Всю начальную платину я слил на слоты, также хотелось бы отметить еще раз комьюнити ибо мне подарили очень много слотов для оружия и фреймов именно неравнодушные игроки.

Четвертая трудность это озвучка, да, есть русские субтитры и полностью переведенный интерфейс, но очень часто встречаются диалоги в процессе выполнения миссии и ты просто не успеваешь это все читать, в спокойной обстановке я могу воспринимать английскую речь, но когда ты прыгаешь, кастуешь, отстреливаешься очень сложно это сделать, но это справедливо только касательно прохождения сюжета.

Что еще мне не понравилось, так это отсутствие возможности посмотреть инвентарь игрока или что за фрейм, да ты видишь краткую сводку, если вы в пати, но если на какой то локе ты встретишь фрейма и подумаешь бам бам, что это за скин такой, я хочу такого же фрейма, то фиг тебе, иди и перебирай весь ассортимент у каждого фрейма либо угадывай. Проблемы с чатом, требующие юзать сторонний софт, а также недавние события, которые не позволяли видеть других игроков и пришлось использовать винипух, это не вопрос к игре, сам факт, но тут опять же комьюнити на высоте, сразу на форумах и руководствах стима появились пути решения)

Я думаю с основными трудностями разобрались, пишите в комментариях с чем вы сталкивались при знакомстве с варфом)

Элеонора Найтингейл
Элеонора Найтингейл

4. За что можно полюбить Warframe

Первая вещь - ощущение движения.
Ты не просто бежишь по коридору, ты летишь, скользишь, прыгаешь, стреляешь - и всё это плавно, без остановки. Паркур тут сделан так хорошо, что после него другие шутеры кажутся медленными (особенно которые топят в реализм, после варфа сложно переключиться и играть в какой нибудь баттлфилд 6).

Вторая - атмосфера и визуал.
Каждый фрейм произведение искусства, свои спелы, скины и история.
Мир таинственный, насыщенный и при этом очень цельный - не чувствуешь, что всё собрано из разнородных кусков. Есть планеты, фракции, города, пустоши, космос, Дувири - и всё это не просто “карты”, а части одного мира.

Третья - чувство роста.
Когда ты возвращаешься на миссии, которые раньше казались невозможными, и проходишь их играючи, ты реально чувствуешь: я стал сильнее.
Warframe награждает терпеливых - и делает это щедро.

Опять же когда возвращаешься с фарма, простояв часа полтора-два на выживании фармя какой то рес и закидываешь на крафт в кузницу предметов 15 - ловишь кайф.

И наконец - музыка и визуальные сцены.
Некоторые моменты (особенно в сюжетных квестах) я бы пересматривал как короткометражки. Настолько они сильные и запоминающиеся.

Warframe - это игра, где даже рутинный фарм превращается в медитацию. Где спустя сотни часов ты всё ещё находишь, чему удивляться. И, наверное, именно за это она мне и понравилась.

5. Если вы думаете, что Warframe "не для вас"

Просто попробуйте.

Если вы любите атмосферу загадочного sci-fi, или просто ищите игру, где можно потеряться в процессе - варф для вас)

Это прекрасный бесплатный проект и в нем действительно можно прекрасно существовать без доната.
Тут каждый найдет чем заняться, проще наверное сказать чего в этой игре нет, тут даже есть рыбалка, что-что, а вот рыбалки я тут вообще не ожидал).

Для любителей эстетики найдется чем заняться, тут очень широкий арсенал по наведению красоты как отдельных фреймов, так и помещений где вы обитаете, а еще можно туда приглашать друзей и хвастаться своими навыками в дизайне интерьеров)

6. PVP и PVE активности

Все игроки как один на мой вопрос про PVP отвечали одинаково - "pvp есть, но оно мертво", можно сказать, что оно тут для галочки и в целом получается, что warframe это PVE игра и точка.

Мертвое PVP немного разочаровало, игра в которой такой обширный арсенал фреймов и разного оружия, где можно пересаживать способности и комбинировать это все создает впечатление, что PVP тут должно быть достойное, где люди бьются не только за счет скорости нажатия кнопок, но еще идет битва билдов.

Заключение

Иногда я думаю - почему я не запустил её раньше?
Может, отпугивала сложность, может, внешний хаос, когда кажется, что ничего не понятно.

Но стоило немного вникнуть, и я понял, что за всем этим безумием скрывается
удивительно живая игра, где каждый находит что-то своё.

Warframe про ощущение путешествия, про путь от полного непонимания к моменту, когда ты впервые смотришь на своего фрейма и ловишь себя на мысли:

«Да, теперь я отлечу на стальном пути за пару тычек».

И если вы ещё не пробовали - возможно, пора.
Ощущение, что так много еще не расписал по игре, но будто бы уже и так гигантская статья получается)

Warframe не давит на тебя - он просто есть)
И если ты однажды откроешь звёздную карту и услышишь знакомый звук кузницы, значит, всё - ты тоже Тенно.

P.S. На тему доната - во время игры методом тыка была найдена интересная штука, если у вас регион в стиме например KZ, как у меня, то на странице игры в стиме в виде DLC есть продукты которые можно купить и они приходят в игру, но это ладно, еще в игре вы можете увидеть скины и там цены будут в рублях и со значком стима, но купить их нельзя, НО оказывается можно, надо просто в самом стиме найти раздел с ТэнноГен шмотками, покупать именно в стиме и они приходят в игру, это особенно полезно таким задрам скинов как я, а ценны там приятные)

P.S.S. Делитесь своими впечатлениями от этой игры, олды я думаю поправят меня, если что-то не так написал, а может расскажут какого было залетать в нее лет так 8 назад, слышал, что изначально она игралась в браузере :о