Всем привет! Вновь новогоднее выживание! Мы с трудом смогли дождаться его. У некоторых (в том числе я) прям горячка шла ещё с начала октября. А старт произошёл лишь в ноябре. Участники этого выживания в данный момент такие:
1. Я
2. FACT_ZERO
3. MrKapitan
4. Alesyak77
5. ZakZorik
6. Богдан
7. Зануда
8. Джем
Как обычно, всё старое пати собралось. Правила те же, никаких конфликтов, новогодняя тематика, а так делаем что хотим. Сборка практически та же, что и на прошлом новогоднем. Добавили много разной еды и готовку, тинкер констракт и дополнительные аддоны на Create и на декорации. По мере путешествия по этому выживанию всё увидите.
Так как нас прям пёрло зайти на сервер, то прямо в 0:00 я и TM_CAT_TM (Далее - лягушка) заглянули на выживание. Остальные, к сожалению, спали. В целом, обычно мы начинали выживание вечером или утром, но что бы прямо в полночь... Такое у нас впервые. Тем более лягушка впервые участвует на этом проекте, хоть все участники знакомы с ним уже много лет.
Из прикольных модов - мод на игрушки. Кликнув на них большинство имеют разные формы. Игрушка айзека меняет вид на разных персонажей. Король из клеш рояля меняет цвет между синим и красным и всякое такое. Балди можно дать яблоко и он будет его кушать с огромной скоростью.
Сид было хоть и тяжело выбрать из-за отсутствия вариантов, но этот сид оказался даже приятным. Озеро, вокруг которого мы можем строиться. Ну и озеро под разные проекты. Основой - ёлка. Это будет мой первый проект, потому что в прошлые разы ёлку мы забывали сделать, а после уже не хватало времени когда вспоминали. Пусть стоит изначально, зато можно будет улучшать её по мере игры.
Ещё домик заспавнился. Он тут вообще-то появляется в каждом мире на нулевых. Что-то типо стартового домика, но лут в нём необычным. Штук 9 алмазов, блоки разных руд и наковальня. Не знаю уж какой мод это добавляет, но в целом... Приятный бонус?
Я уже и забыл как сложно играть на сложной сложности. Еле живешь каждую ночь, а с учётом что у нас особые деревья, которые буквально слоем друг на друге лежат, то скелеты, криперы и зомби спокойно могут существовать в лесах и не исчезнут после ночи, ибо их не сжигает солнце. Под деревьями всё таки...
Между делом... Глянь какой классный у него плащ на спине! Оно, вроде как, анимировано. Потому что я уже забыл об этом...
Не знаю почему, но мне безумно нравятся деревья с этого мода. То, как они падают... Ах... Каждый раз это выглядит прекрасно и впечатляюще. В этом кадре его это дерево в итоге раздавило.
А, ну вот. Думал скрина нет, а он есть. Была лягушка и нет лягушки.
После сие поражение от дерева, он решил снять корону и стать обычным плебеем. Ну, а если серьёзно, то он просто показал возможность кастомизации скина прямо в игре.
Эта спальня прослужит нам, наверное, недели две. После, как начнут появляться личные дома, эта спальня не будет использоваться никем. Ну, в редких случаях. Но по началу тут спали все.
Если обратить внимание на ник, то над ником есть иконка звука. На сервере встроен голосовой чат. Мы можем в любой момент общаться с друг другом без каких либо проблем. Настройки, шумодав и всякое такое тоже встроено. Полноценная голосовая система. Самый кайф в том, что не нужно вечно сидеть в звонке. Свободно отходишь, отвечаешь когда надо, можешь музыку или сериал слушать и всё в этом духе.
На серваке так же установлен мод Inventory Pets. Та самая легенда, с которой мы всегда играем. Питомцы дающие разные способности, если держать их в быстрых слотах. Самые наши актуальные - это облако (даёт полёт),иллюминат (даёт 1 рандомный предмет каждые 3 минуты) и слайм (бессмертие. Пока кормишь его золотыми яблоками - не умрёшь).
На этот раз даже не забыли поставить мод на бекпаки. Почти всегда мы забываем о существовании этого мода и уже во время игры вспоминаем, когда наши инвентари полностью забиты.
На сервере уже второй раз стоит мод Create. На этот раз единственный знающий этот мод не может играть по личным обстоятельствам. Мы, конечно, верим в то, что он сможет зайти. Поэтому лично для него мы сделали сундук, куда складываем все предметы из этого мода, что бы потом он смог использовать их с умом.
Немного шейдеров. На этот раз мне по душе обычный майнкрафт и шейдеры как-то не охота врубать. Вообще, я не любитель всей этой графики. Мне главное что бы играть можно было бы.
Прикольно, вот такие игрушки растут из под земли. Их можно руками вытащить и лопатой обратно посадить.
Эхх, смотрю на это и прям в сон клонит. Так-то я скоро спать пойду. Уж не знаю когда допишу. Всё таки во мне этот блогерский запал уже давно пропал. Но новогоднее выживание уж хочется опубликовать.
Люблю такие моменты. Сидишь 1 на 1 со своим монитором и смотришь на эту красоту. Попиваешь чаёк посреди ночи, и никаких забот...
Разбойники! Пока что они нам не нужны. Но в будущем понадобятся для скидок. Тотемы нам не нужны по понятным причинам. У нас есть слайм. Да и само по себе тотемы не супер полезны в таких чилловых выживаниях. Это же по сути строительный проект с элементами выживания, а не выживание с элементами строительства.
Ещё немного шейдеров. Ещё с прошлого новогоднего выживания я полюбил их. Слишком уж они передают атмосферы холода. На этот раз обещали холодную зиму. В прошлый раз на новый год у нас даже снега то и не было. А щас столько снега, сколько за прошлую зиму не насыпало... Хотя щас уже потепление, весь снег растаял. А с учётом что включили отопление, то приходится проветривать каждый час, если не чаще, иначе становится жутко душно. Спать в таких условиях я не особо могу, меня тупо из сна выкидывает. Поскорей бы холода))
Пока что тут ничего нет. Но я пишу эту статью, когда прошло 26 дней с начала выживания. Тут уже много чего появилось и много чего планируется. Потихоньку многие освобождаются от дел и заходят на проект полноценно поиграть в майнкрафт. Для нас это место, куда можно потратить своё время и лампово провести время. Отдохнуть от дел и просто поиграть в майнкрафт, в который последние года мы не так часто играем. Теперь для этого нужен повод и время.
Не знаю что тут с генерацией, но даже сланец появляется на достаточно высоких координатах посреди камня. Да и куча другой непонятной массы, которая заменяет камень.
В данный момент я отправился на поиски жителей. К сожалению, нам крайне не повезло и деревни не было поблизости. Пришлось бегать тысячи блоков в поисках деревни, что бы эти тысячи блоков везти жителей к нам домой. На этот раз они нам нужны для разных ресурсов. Мы много чего с ними сотворим ещё.
В итоге я позвал лягушку и мы вместе тащили жителей. В тот момент я не знал, что можно прикрепить нескольких жителей к одному поводку, так что мы тащили по одному. Так бы унесли всех, да и в одного всех можно было бы тащить. Полёта у нас ещё нету, куда уж до него. У нас каменные инструменты в перемешку с алмазными, потому что алмазы были в стартовом доме.
Немного сумасшествия лягушки. Он превратил землю в булыжник с помощью питомца. Конечно, есть питомец который обратно возвращает землю из булыжника. Я скрафтил и дал ему, что бы он убрал сие ужас с нашего спавна.
Вот работяга! Самостоятельно всё это восстановил. Остальное дело за майнкрафтом. Покрыть это всё травой и снегом. Пару суток и не заметишь, что тут были какие-то опыты над миром.
Такое я не встречал её. Что бы два маленьких зомби сидели в одной лодке... Не, может и было, просто я не могу это вспомнить. На самом деле тут вообще нету ничего такого.
И вот одна из самых страшных проблем новогоднего выживания... ФАКЕЛА И ОСВЕЩЕНИЕ! Как сделать так, что бы лёд на таял, но и при этом у нас было всё освещено? Дело даже не в светлоте, а в том, что мобы спавнятся. В итоге, мы думали найти мод, который отключает возможность таяния льда, если такой есть. И да, замена льда не подходит, он меняет текстуру и это выглядит нелепо.
Добыча дерева самое актуально занятие и по сей день на этом выживании. Его вечно не хватает, ибо оно нужно везде. Крафты, дома, просто как блоки для путешествий.
Потом тут проведём тропинки к домам и сделаем единую систему, что бы все наши дома выглядели как единый проект.
Тут находится тайник лягушки. Сейчас это уже не актуально, ибо он пустой. Я полностью обчистил его в моменте, когда мне нужно было дерево. Да и он разрешил.
Потихоньку развиваются жители. Сейчас у нас планы на них, но о них расскажу позже, потому что ещё не факт, что они будут. Считайте, что это просто наработка для части этак 4-5. Жаль, что тут ограничены статьи 100 скриншотами, так бы выпустил одну большую. Ну, да ладно.
Не знал, что в майнкрафте лисы спят. В плане, сколько играл - не видел такую анимацию. Мы старались не разбудить их и просто любовались этим чудом.
Оно спит! Какая милота :)
Попутно я приручил себе три собачки. Может быть потом поселю их где нибудь в укромном месте. Сейчас я как-то разболелся и сил нет даже на игры. Проснулся, а у меня кровища из носа, бошка трещит который день. Чёрти что.
А вот несколько логически связанных скриншотов о том, как падает дерево. Не знаю как я так быстро убежал от него, пока оно падало, что бы ещё с такого расстояния это заснять, но что сделано - то сделано.
Берёза вообще самое противное тут дерево. За одно такое дерево выпадает от 1 до 3 берёзы. Что бы вы понимали, за ель дают по 10-20 штук, за тёмный дум около 40-50, за дуб даже сыпет по 5-6, но за берёзу дают просто каплю... А мы из неё любим строить, так что это очень плачевная ситуация.
Нашли около спавна пещеру. Её мы будем эксплуатировать, наверное, всё выживание. Уж слишком она большая, будет обогащать нас ресурсами.
Как сказал коробка: "Это место похоже на логово босса", и я с этим абсолютно согласен. Забавно, но именно тут поселился зануда, ну, или нынче гусь.
Обожаю тьму. У меня в реальности в комнате практически всегда ночь. Окна закрыты специальной тканью, что бы света практически не было. От этого меньше жарко, да и солнца мало. Я программист, этим всё сказано.
Пока бегал по миру - лутал данжи с питомцами. Нашёл одного очень опасного для нас питомца... Солнце... Кто держит у себя в инвентаре его - становится солнцем, которое сжигает всё вокруг игрока. Всех мобов, а так же они летают вокруг игрока. Если прийти с таким питомцем на базу, то мы потеряем всех животных, питомцев и жителей. Еврейская кровь не дала просто бросить этого питомца, так что аккуратно его транспортировали в сундуки нашей базы.
Но на самом деле это очень мощный питомец. Он просто обезвреживает абсолютно всех мобов, которые хоть как-то могли бы навредить игроку. Если что, то предметы, снаряды и всё такое тоже сущности, так что даже стрелы и другие "сущности" не способны приблизиться к игроку.
Жители имеют пока что самый богатый и прокаченный дом. Со временем их хата тоже станет нормальной, а не тупо вырезом в земле. Но будем честны... У них единственных есть дом на этом выживании в данный момент...
Попутно я выбил починку за 11 изумрудов. В дальнейшем произойдёт случай, от которого все жители будут по дешёвке продавать нам ресурсы.
В итоге, с помощью жителя на починку и удачи 2 я состряпал такую кирку. Она поможет получать в разы больше ресурсов. Не зря нынче железо и золото зависят от удачи и падают в большом количестве. Это облегчает добычу и экономит время.
Да уж... Одеваемся в броню чё под руку попадётся. Зато своё! Ну... Почти всё своё...
В пещерах темновато конечно, но в целом... Это ведь пещера? Она и должна быть тёмной! Хоть и трудно так разглядеть что либо. Это тут ещё кадр светлый попался, а если играть днём то на мониторе такое не видно, даже с моими изоляторами света капля да попадёт.
Сходив в шахту я собирал лишь алмазы. В железе и золота особо нужды не было, а алмазы нужны прямо сейчас. Броня, инструменты и всё это зачаровать у жителей. Остальное - потом. Тем более у нас на золото и железо отдельные планы по их добыче.
Офигеть какой огромный разрушенный портал... У кого-то прямо размах лошадиный глядя на это)
Но я сделал нам маленький и уютный портал. В аду особо ничего не нужно, думал я... Но на деле я буду частый гость этого мира. Чаще, чем когда либо.
Спавн у нас не очень удобный. Без полёта будет проблематично что либо тут делать. Но всему своё время. Скоро мы станем богатыми и сможем позволить себе всё, что нужно для комфортной игры.
А это путь, который пришлось проделать в поисках жителей. Тут тысячи блоков, просто потому что нам не везло на жителей. И это лично мой путь, уж сколько там прошёл лягушка в поисках - не знаю.
На сервер под утро заглянул коробка. Он начал строительство своего дома. По планам он взял большой размах на свой домик, результат увидите в процессе.
В итоге он вновь первым получил питомца облако (полёт) и раздал нам его. Но прежде чем получить полёт, то я летал на корове. Другой питомец который позволяет оседлать любого моба и летать на нём.
Благодаря этому появилась комфортная возможность изучить ад. Так как тут много лавы, её теперь можно тупо пролетать.
В сундуках очень много незерита, что экономит время его добычи. Никогда не любил это дело и не понимаю зачем нужен незерит. В итоге он у нас лежит пылиться и никто им не пользуется особо. По мелочи чето сделали и всё. Мотивации полностью себя в незерит одевать нету.
Небольшое отступление. После получения полёта сервер выключался с ошибкой нехватки памяти. После часового мучения мы осознали проблему. Оказалось, что на сервере стоит мод изменяющий физику полёта, а так как мы летали, то оно пыталось просчитать это у всех нас и крашало. У одного игрока всё было хорошо, но если летали два, то сервер выключался от утечки памяти. Удалив этот мод всё стало хорошо работать.
Это коробка. Нынче он скелет.
Пока летал и изучал мир нашёл деревню. Она расположена в очень прикольном месте. Вот так в горах селиться... Ух, всегда обожал это делать на сборках с магией. Сидишь себе в горе, изучаешь ритуалы и другую фигню. Кайф.
Один житель вообще над лавой построился. Как ему удавалось тушить дом всё это время - загадка.
С помощью питомца на поиски биомы, который оказывается работает. Просто грузит ближайшие биомы в радиусе 3к блоков, поэтому приходится искать эти точки, откуда можно лететь на них. Я искал пустыню и бамбуковые джунгли. Пустыня нашлась достаточно быстро. Там мы взяли кактусы (для красителей, которые нужны для разных предметов. Интернет, да и всякое). А вот бамбук уже пришлось искать длительное время.
Вот не попадался бамбук и всё. А пустыня сразу далась, да и не одна. Но это ладно, мы уже подошли к лимиту по количеству скриншотов, так что пора заканчивать эту статью.
Спасибо за прочтение! Увидимся в следующих частях! А они обязательно выйдут.