Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
4pda.to

Автор DayZ считает, что Valve мало ругают — компания превратила свои игры в казино

На прошлой неделе Valve выпустила обновление для Counter-Strike 2, которое моментально обрушило местный рынок скинов. Удивительная в своей масштабности катастрофа поразила многих — и вынудила некоторых разработчиков заговорить на темы, которые они раньше обходили стороной. Например, Дин Холл, автор мода DayZ для Arma 2, обрушился с критикой на создателей Counter-Strike и Team Fortress 2. Он считает, что обласканную публикой компанию слишком мало ругают за то, что они превратили свои мультиплеерные тайтлы в казино: Я считаю, что Valve даже близко не получает достаточной критики за это. Честно говоря, у меня вызывают отвращение любые механики азартных игр — им нет места в видеоиграх. Моё предложение разработчикам: если они не считают это проблемой — пусть откроют данные [по продаже лутбоксов] для исследователей, они ждут не дождутся как следуют изучить эту тему. Дин Холл автор DayZ Впрочем, Холл тоже не безгрешен: его тайтл Icarus погряз в DLC и микротранзакциях (так называемый «Полный н
   Автор DayZ считает, что Valve мало ругают — компания превратила свои игры в казино
Автор DayZ считает, что Valve мало ругают — компания превратила свои игры в казино

На прошлой неделе Valve выпустила обновление для Counter-Strike 2, которое моментально обрушило местный рынок скинов. Удивительная в своей масштабности катастрофа поразила многих — и вынудила некоторых разработчиков заговорить на темы, которые они раньше обходили стороной.

-2

Например, Дин Холл, автор мода DayZ для Arma 2, обрушился с критикой на создателей Counter-Strike и Team Fortress 2. Он считает, что обласканную публикой компанию слишком мало ругают за то, что они превратили свои мультиплеерные тайтлы в казино:

Я считаю, что Valve даже близко не получает достаточной критики за это. Честно говоря, у меня вызывают отвращение любые механики азартных игр — им нет места в видеоиграх. Моё предложение разработчикам: если они не считают это проблемой — пусть откроют данные [по продаже лутбоксов] для исследователей, они ждут не дождутся как следуют изучить эту тему.

Дин Холл автор DayZ

Впрочем, Холл тоже не безгрешен: его тайтл Icarus погряз в DLC и микротранзакциях (так называемый «Полный набор» стоит 6511 рублей — и это со скидкой 15%). Разработчик признаёт, что это тоже не дело, однако в данном случае у него нет выбора:

Меня тоже это не радует. Я согласен с игроками, которых бесят DLC. Мне не нравится подход, который мы использовали в Icarus. Но нам это было необходимо, чтобы выжить. Мне кажется, многие игроки не понимают, что 99% разработчиков сами недовольны таким порядком вещей. Кто от этого выигрывает? Точно не мы. Мне кажется, многие студии, как и моя, просто пытаются удержаться на плаву и делать игры, которые они хотят делать. Но это не значит, что они довольны тем, как эти игры монетизируются.

Дин Холл автор DayZ

Свою новую игру Kitten Space Agency Холл обещает распространять абсолютно бесплатно и без DLC. Геймеры будут платить только в том случае, если они захотят поддержать его студию.

Напомним, что Valve начала экспериментировать с микротранзакциями ещё в Team Fortress 2. Весной 2009 года компания ввела в игру шапки и систему случайной выдачи предметов, а потом (осенью 2010-го) особые ящики, из которых с 0,66% вероятности выпадают косметические предметы. Коробки попадают в инвентарь сами по себе, но для открытия необходимо купить ключ в магазине. Через некоторое время похожую систему адаптировали в Counter-Strike: Global Offensive, что благоприятным образом сказалось на популярности шутера и породило целый рынок ножей и скинов.

DayZ
1176 интересуются