Наоки Хамагути, геймдиректор Final Fantasy 7 Rebirth, не скрывает своего восхищения Clair Obscur: Expedition 33 – хитом, вдохновленным жанром JRPG. Он даже назвал тайтл своей личной игрой года. Растущая тенденция успешных AA-проектов заставила его задуматься о попытке создать нечто подобное, но высокая должность в Square Enix накладывает определенные ограничения. В интервью Хамагути рассказал о влиянии Clair Obscur и других AA-игр на восприятие производства его командой. Разработчик отметил, что "затраты на создание AAA-игр действительно сильно выросли", однако главное различие проявляется в том, "насколько полными и многогранными могут быть игры". По словам Хамагути, AAA-проект отличается тем, что "с какой стороны ни посмотри, какой элемент ни возьми – все находится на очень высоком уровне качества". Достаточно вспомнить, сколько контента было в Final Fantasy 7 Rebirth – мини-игры, транспортные средства, турниры, побочные квесты, фоторежимы, скрытые боссы и многое другое. В то же
Геймдиректор Final Fantasy 7 мечтает о создании AA-игры в духе Clair Obscur, но реальность Square Enix не позволяет
2 ноября 20252 ноя 2025
1 мин