Найти в Дзене
Загрузка...

Загрузка... 12%. Дота 2. Моя предыстория

Мир под названием Warcraft III: The Frozen Throne. Все началось с гарены. Там были не просто карты. Там были целые игры внутри игры. Мы называли это «кастомками». Ты никогда не знал, что тебя ждет. Названия манили и будоражили воображение: «Footmen Frenzy», «Line Tower Wars», «Uther Party», «Run Kitty Run». Процесс был священнодействием. Заходишь в сетевую игру, видишь список хостов. Выбираешь какой-нибудь «[RUS] FOOTMEN 5x5 NO LAG», и начинается загрузка карты. Долгая, мучительная. Сначала 10%, потом 30%... У кого-то связь рвется, и все начинается заново. Мы сидели и смотрели, как ползет синий прогресс-бар, как появляются названия предметов и способностей, которых не было в оригинале. Это был цифровой фронтир. Никаких правил, никакой стабильности. Ты мог загружаться на какую-нибудь «Angel Arena» и полчаса разбираться, как там вообще играть. Герои, способности, механики — всё было новым, незнакомым, диким. И вот, среди этого хаоса, я впервые увидел название «Defense of the Ancients All

Мир под названием Warcraft III: The Frozen Throne.

Все началось с гарены.

Там были не просто карты. Там были целые игры внутри игры. Мы называли это «кастомками». Ты никогда не знал, что тебя ждет. Названия манили и будоражили воображение: «Footmen Frenzy», «Line Tower Wars», «Uther Party», «Run Kitty Run».

Процесс был священнодействием. Заходишь в сетевую игру, видишь список хостов. Выбираешь какой-нибудь «[RUS] FOOTMEN 5x5 NO LAG», и начинается загрузка карты. Долгая, мучительная. Сначала 10%, потом 30%... У кого-то связь рвется, и все начинается заново. Мы сидели и смотрели, как ползет синий прогресс-бар, как появляются названия предметов и способностей, которых не было в оригинале.

Это был цифровой фронтир. Никаких правил, никакой стабильности. Ты мог загружаться на какую-нибудь «Angel Arena» и полчаса разбираться, как там вообще играть. Герои, способности, механики — всё было новым, незнакомым, диким.

И вот, среди этого хаоса, я впервые увидел название «Defense of the Ancients Allstars 6. . . .». Для меня это была просто еще одна «кастомка». Одна из сотен. Я даже не понял ее с первого раза. Запутался, умер от крипов и ушел обратно в свою любимую "Петросянщину".

Но семя было посажено. Постепенно я стал замечать, что про эту «кастомку» говорят все чаще. Что для нее даже появились свои руководства.

И вот настал день, когда я осознанно загрузился на карту DotA. Не чтобы «просто попробовать», а чтобы научиться. Это была уже не та загрузка, что раньше. Это был целенаправленный вход в новую реальность. Из вселенной случайных кастомок я делал шаг в мир, которому суждено было породить целую жанровую империю.

Та первая загрузка кастомных карт научила меня главному: самое интересное часто находится не в основном продукте, а в том, что создает вокруг него сообщество. Warcraft III был великой игрой. Но его гениальный движок стал колыбелью для чего-то большего. Он дал нам инструменты, а мы построили свои миры.

А вы помните свою первую кастомную карту в WC3? Та, что зацепила вас сильнее всего? Делитесь в комментариях — оживим нашу общую цифровую археологию.

-2