Найти в Дзене

Игра с самым лучшим открытым миром (Эталон жанра RPG) часть 1

Что для вас открытый мир в играх? Это мир в котором огромная территория с множеством городов и деревень где ты можешь пойти куда хочешь? Или огромная территория наполненная "местами интересов", которые ты по желанию можешь исследовать? Лично для меня открытый мир это не просто огромный кусок карты с "мертвыми" городами/лесами в которых 80-90% территории просто как декорация. А тот который использует свои локации практически на все 100%. И есть игра в которую обязан поиграть каждый любитель жанра RPG - The Elder Scrolls V: Skyrim. (Эта статья мой авторский материал изначально опубликованный на DTF, ссылка на материал - https://dtf.ru/games/4127116-skajrim-luchshij-otkrytyj-mir ) Сейчас я объясню, почему я считаю эту игру эталоном жанра и каждый человек найдет себе там чем заняться. А самое важное, что этот мир делает действительно открытым это то, что тебе не нужно проходить десятки нудных квестов что бы перейти например от Вайтрана к Рифтену. Сразу после пролога, можешь идти куда хоче
Оглавление

Что для вас открытый мир в играх? Это мир в котором огромная территория с множеством городов и деревень где ты можешь пойти куда хочешь? Или огромная территория наполненная "местами интересов", которые ты по желанию можешь исследовать?

Лично для меня открытый мир это не просто огромный кусок карты с "мертвыми" городами/лесами в которых 80-90% территории просто как декорация. А тот который использует свои локации практически на все 100%. И есть игра в которую обязан поиграть каждый любитель жанра RPG - The Elder Scrolls V: Skyrim.

(Эта статья мой авторский материал изначально опубликованный на DTF, ссылка на материал - https://dtf.ru/games/4127116-skajrim-luchshij-otkrytyj-mir )

-2

Сейчас я объясню, почему я считаю эту игру эталоном жанра и каждый человек найдет себе там чем заняться.

Огромный мир с кучей подземелий

-3

А самое важное, что этот мир делает действительно открытым это то, что тебе не нужно проходить десятки нудных квестов что бы перейти например от Вайтрана к Рифтену. Сразу после пролога, можешь идти куда хочешь (единственное только остров солстейм открывается с 10 уровня и нужно выполнить квест седобородых)

Ты наврятли устанешь от скайрима

В игре есть куча разных навыков, которые вы можете использовать как для квестов, так и для обычного исследования. К примеру прокачивая ветку навыков красноречия вы сможете не только убедить стражника пропустить вас в город, но и цены в магазинах будут дешевле.

Даже казалось бы обычный квест "принеси мне ключ который находится у бомжа " можно выполнить любым для вас способом, например взять ключ с трупа, выполнить квест бомжа, что бы он вам отдал его, подкупить его, украсть и.д.

Это одна из немногих игр, в которой ты можешь отыграть роль того, кого хочешь. Например тебе интересно играть лучником, можешь играть, нравится призывать различных суммонов, а самому быть вроде хиллера - без проблем. Можно играть и за гибрида, который сражается всем подряд. Не говоря уже про то, что у тебя будет возможность поиграть за вампира-лорда и оборотня.

-4

А самое главное, что ты не устаешь от игры даже перепроходя ее не один раз, потому что обилие разных фракций и выбор из множества классов всегда будет для тебя новым опытом прохождения.

-5

Очень много грамотно припрятанных сундуков и прочих ценных вещей, а благодаря тому что в игре присутствует здравая экономика тебе есть смысл собирать и искать лут для последующей продажи, взламывая сундуки и занимаясь карманными кражами. Например поставив себе конечную цель купить особняк и обустроить его.

Проработка мелких деталей

В Скайриме очень хорошо проработаны не только детали связанные с лором, но и даже объекты и НПС которые вообще никак не фигурируют в игре, но дополняют мир.

К примеру идя в деревню Айварстед по квесту седобородых вы можете наткнуться на одиноко стоящую хижину в лесу

-6

Зайдя в хижину вы обнаружите что хозяев нет, а внутри алхимический лут и дневник который вел алхимик который жил здесь.

-7

Прочитав дневник вы поймете, что некий алхимик приехал сюда из-за ингредиентов растущих в этой области и он может использовать их для своих настоек. А сейчас он отправляется в лес за грибами, поскольку его запасы истощились.

-8

Можно было бы забить на это и пойти дальше делать свои дело НО, если вас заинтересовала куда же пропал хозяин хижины то вы сможете удовлетворить свое любопытство.

Не далеко от зеленой рощи, вы обнаружите наспех собранный лагерь и дневник алхимика.

-9

-10

В котором вы узнаете, что алхимик хотел выяснить какую роль корень нирна сыграл в бурном произрастании грибов на этой местности.

-11

Пройдя в сторону рощи вы обнаружите тело алхимика, по среди озера. У него нет примечательного лута и на вас нападут сприганны, которые вероятно и убили его.

-12

И таких примеров в скайриме очень много. Далеко не каждая игра способна даже на 20% сделать что-то подобное.

Став к примеру соратником, нпс будут реагировать на это. То есть игра подмечает твои достижения и показывает это не только "галочкой", а создает атмосферу.

Очень много мелких деталей сделано во взаимоотношении людей, к примеру вы обчистили дом кузнеца и он узнал что ты барыжил его барахлом.... Ждите нанятых им головорезов, которые придут преподать тебе урок. Если натворил что похуже, жди темное братство как только выйдешь из города. Перед городами часто можно встретить каджитов которых не хотят пускать в город, так как они часто занимаются кражами побеседовав с ними вы это узнаете. Даже услышанная случайно в городе какая-то фраза может запустить интересную цепочку квестов. Идя по лесу можешь увидеть как человек в лохмотьях бежит в твою сторону, заговорив с тобой он к примеру дает тебе магический меч и просит сохранить его. Через некоторое время ты встретишь преследователей этого человека, которые спросят видел ли ты беглеца или нет и игра тут же предоставляет тебе выбор умолчать или рассказать все.

-13

Конец первой части, прошу подпишитесь на мой блог, если вам понравилась статья. Планирую выкладывать в дальнейшем больше крутых пасхалок по Скайриму и другим играм.