Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Игромания

Геймдиректор ремейков Final Fantasy 7 захотел создать AA-игру

Наоки Хамагути, геймдиректор Final Fantasy VII Remake и последующих ее частей, высоко оценил успех AA-проектов, особенно Clair Obscur: Expedition 33. Однако он признает, что его руководящая позиция в Square Enix не оставляет ему возможности реализовать подобный проект. Хамагучи отмечает растущие бюджеты AAA-игр, где разработчики стремятся к высочайшему качеству во всех аспектах. В отличие от них, AA-игры, по его словам, фокусируются на одной ключевой идее и развивают ее до максимума при ограниченных ресурсах. «Мне бы очень хотелось попробовать сделать такую AA-игру, которая была бы сфокусирована на одной области и делала её как можно более увлекательной», — признался разработчик. Несмотря на это, Хамагути считает, что популярность AA-игр полезна для индустрии, и выразил желание поддержать коллег, работающих в этом формате. Пока же он занят третьей частью серии, и работа, по словам Хамагути, продвигается. Все силы направлены на то, чтобы геймеры смогли получить «совершенно иной опыт», ч

Наоки Хамагути, геймдиректор Final Fantasy VII Remake и последующих ее частей, высоко оценил успех AA-проектов, особенно Clair Obscur: Expedition 33. Однако он признает, что его руководящая позиция в Square Enix не оставляет ему возможности реализовать подобный проект.

Хамагучи отмечает растущие бюджеты AAA-игр, где разработчики стремятся к высочайшему качеству во всех аспектах. В отличие от них, AA-игры, по его словам, фокусируются на одной ключевой идее и развивают ее до максимума при ограниченных ресурсах.

«Мне бы очень хотелось попробовать сделать такую AA-игру, которая была бы сфокусирована на одной области и делала её как можно более увлекательной», — признался разработчик.

Несмотря на это, Хамагути считает, что популярность AA-игр полезна для индустрии, и выразил желание поддержать коллег, работающих в этом формате.

Пока же он занят третьей частью серии, и работа, по словам Хамагути, продвигается. Все силы направлены на то, чтобы геймеры смогли получить «совершенно иной опыт», чем в Rebirth или Remake. Кстати, первая часть в январе 2026 года выйдет на Switch 2 и Xbox Series. Тут геймдиректор выразился довольно ярко, назвав порт на японской консоли «лучшим из существующих».

Касаемо Clair Obscur: Expedition 33 стоит отметить, что букмекеры считают ее главным триумфатором грядущей The Game Awards. Хамагути не раз отмечал, что она в его топе лучших игр, а также раскрывал секрет ее успеха.