Наоки Хамагути, геймдиректор Final Fantasy VII Remake и последующих ее частей, высоко оценил успех AA-проектов, особенно Clair Obscur: Expedition 33. Однако он признает, что его руководящая позиция в Square Enix не оставляет ему возможности реализовать подобный проект. Хамагучи отмечает растущие бюджеты AAA-игр, где разработчики стремятся к высочайшему качеству во всех аспектах. В отличие от них, AA-игры, по его словам, фокусируются на одной ключевой идее и развивают ее до максимума при ограниченных ресурсах. «Мне бы очень хотелось попробовать сделать такую AA-игру, которая была бы сфокусирована на одной области и делала её как можно более увлекательной», — признался разработчик. Несмотря на это, Хамагути считает, что популярность AA-игр полезна для индустрии, и выразил желание поддержать коллег, работающих в этом формате. Пока же он занят третьей частью серии, и работа, по словам Хамагути, продвигается. Все силы направлены на то, чтобы геймеры смогли получить «совершенно иной опыт», ч