На платформе SNES мне выпала игра Mega Man X3 и сначала я даже обрадовался такому варианту, так как франшиза довольно известна и можно с уверенностью сказать, что игра не будет очередным проходняком. Но каково было мое разочарование... Обо всем по порядку.
Обзор игры Mega Man X3 (SNES) – Последний вздох 16-битной эры
Mega Man X3 — третья часть культовой серии Mega Man X, выпущенная в 1995 году. Для многих это была последняя глава саги об Иксе на Super Nintendo, и она попыталась поднять планку для франшизы, добавив множество нововведений. Это игра, которая с одной стороны — классический платформер в лучших традициях серии, а с другой — один из самых сложных и амбициозных проектов среди 16-битных «иксов».
Геймплей и Нововведения: Шаг Вперёд
Основной геймплей остаётся верен формуле: вы выбираете одного из восьми Роботов-Мастеров, проходите его уровень, забираете его оружие и используете его против следующего босса, у которого есть уязвимость.
Однако X3 добавляет несколько ключевых элементов, которые расширяют тактическое разнообразие:
1. Играбельный Зеро: Впервые игрок может на короткое время призвать Зеро, чтобы тот нанёс мощную атаку своей дзамбато. Это не просто «фишка» — в определённых моментах это единственный способ получить сердечки для увеличения здоровья или специальные улучшения. Однако после использования Зеро «погибает» до конца уровня, что добавляет стратегии: когда его призвать?
2. Золотой Бронекостюм: В игре спрятаны детали для нового, ультра-мощного бронекостюма. Его получение — настоящий вызов, требующий знания уровней и использования способностей определённых боссов. Это не просто пассивное улучшение; оно кардинально меняет подход к игре, давая Иксу возможность парить, наносить контратаки и не отскакивать от стен при стрельбе.
3. Разнообразие Оружия: Арсенал, полученный от боссов, невероятно разнообразен и полезен. В отличие от некоторых предыдущих частей, здесь почти каждое оружие эффективно не только против «своего» босса, но и как утилитарный инструмент для исследования.
Сложность: Испытание для Ветеранов
Сложность Mega Man X3 — это её самая обсуждаемая черта. Игру нельзя назвать несправедливой, но она требовательна как никогда.
·Враги и Уровни Дизайн: Враги стали хитрее, наносят больше урона, а их атаки часто сложнее предугадать. Уровни построены на использовании смертоносных ловушек, обрушивающихся платформ и узких коридоров, где вас атакуют со всех сторон. Некоторые локации (например, уровень Вольта-Котангера) известны своей «дешёвой» сложностью из-за неудобного расположения врагов.
Боссы: Роботы-Мастера в этой части — одни из самых запоминающихся и сложных в серии. Их атаки быстры, паттерны не всегда очевидны, а нанесение урона требует точности и терпения. Битва с Сигма-формой на этот раз особенно сурова.
Необходимость Исследований: Чтобы пройти игру с комфортом, обязательно нужно находить пауэр-апы (увеличение здоровья, оружия) и, что важнее, части брони. Играть без улучшений — это путь мазохиста, так как стандартный Икс очень уязвим.
Вывод по сложности: Mega Man X3 не подходит для новичков в серии. Это игра для тех, кто уже освоился в мире Mega Man X и ищет новый вызов.
Разнообразие: Богатство Контента
Игра блещет разнообразием, что не даёт ей наскучить:
Визуальное и Звуковое Разнообразие: Каждый из восьми уровней уникален. Неоновая cyber-готика завода, ледяные пещеры, руины под водой, хаотичный лабиринт в киберпространстве — локации не повторяются ни визуально, ни по геймплею. Саундтрек, хоть и не столь мелодичный, отлично передаёт атмосферу каждого уровня, от техно-битов до мрачных синтезаторных композиций.
Тактическое Разнообразие: Благоаря широкому арсеналу оружия и разным бронекостюмам, у игрока есть множество способов подойти к той или иной ситуации. Вы можете играть агрессивно, осторожно или делать ставку на исследование и сбор улучшений.
Плюсы:
· Глубокий и разнообразный геймплей с массой секретов.
· Отличная, хоть и сложная, проработка уровней и боссов.
· Мощные бронекостюмы.
· Высокая реиграбельность из-за разных способов прохождения.
Минусы:
· Высокая сложность может отпугнуть.
· Некоторые моменты дизайна уровней могут показаться несправедливыми.
· Саундтрек на любителя (хотя многие его ценят).
Подводя итог, хочу поделится своим прохождением. Вплоть до финального босса у меня не было вопросов к сложности игры. Да, было много неудачных попыток. Но когда побеждаешь очередного босса, то испытываешь какое-то удовлетворение. Однако дойдя до финального босса вдруг выясняется, что ему хватает 2-3 ударов, чтобы снести весь столб с ХП главного героя!!! Или я где-то по сюжету пропустил, или этого не объяснили, но на каждом уровне нужно было собирать эти чертовы пауэрапы, иначе финал не пройти. Увы, пришлось проходить игру заново.
Mega Man X3 — это великолепный, но суровый финал для трилогии на SNES. Это не лучшая точка для входа в серию, но для фанатов — это обязательная к прохождению классика. Она предлагает огромное разнообразие контента, тактических возможностей и один из самых satisfying челленджей в 16-битной эпохе. Если вы готовы принять вызов, то вас ждёт одна из самых насыщенных и запоминающихся игр в жанре.
Следующая платформа - TurboGrafx 16.