Когда Cyberpunk 2077 только вышел, все ждали революцию.
Город будущего, живые NPC, сюжет, который можно прожить как свою жизнь.
Но вместо этого - баги, фризы и мемы про летающие машины.
Интернет превратил игру в посмешище. И вот что самое обидное - это ведь была мечта.
Проект, который ждали восемь лет.
От студии, сделавшей The Witcher 3.
Мы верили, что это будет новая эра гейминга. А потом всё рухнуло. На релизе Cyberpunk 2077 был катастрофой.
Консоли не тянули, квесты ломались, персонажи зависали.
Игроки требовали возвраты, акции CD Projekt падали,
а разработчиков просто топили в хейте. Многие тогда списали игру навсегда.
Сказали - «всё, конец, сдулись».
И, если честно, я тоже так подумал. Но потом случилось что-то, чего я давно не видел в индустрии. CD Projekt могли бросить всё. Удалить патчи,
выпустить сиквел через десять лет и сказать: «мы всё переосмыслили».
Но нет. Они просто начали чинить.
Месяц за месяцем. Без громких обещаний. Без криков. И вот спустя пару лет вышел Phantom L